游戏首班车:当“抄作业”现象成为常态,解谜游戏还有灵魂吗?


游戏首班车:当“抄作业”现象成为常态,解谜游戏还有灵魂吗?

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解谜游戏,又称解谜冒险游戏(Puzzle adventure),是一类通过对游戏中出现的信息或情节进行分析和处理,发掘线索解决各种谜题的益智健脑游戏。如今游戏市场上各类解谜游戏鱼龙混杂,难易程度也各有不同。老实说关注解谜游戏的玩家要求都很高,开发商的谜题设置的过于简单,会被群嘲;开发商的谜题设置的过于困难,也会被群嘲。而对于玩家本身来说,有游戏经验的玩家对各类谜题的设置都有了解,万变不离其宗,大部分套路都能快速适应;那些缺乏游戏经验的玩家,则需要花费更多的时间和心思揣摩谜题。

游戏首班车:当“抄作业”现象成为常态,解谜游戏还有灵魂吗?

《月影之塔》


解谜游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等器官协调性,适当游戏能增强自身的逻辑分析能力和思维敏捷性。

所以就解谜游戏来说,缺乏一个相对平衡的游戏环境。而这种差异造成的结果就是解谜游戏攻略泛滥。只要输入任意一款解谜游戏的名称,互联网遍地都是有关这个游戏的完整版攻略。之前玩《魔女之家》的时候,在临近结尾的地方卡关了。抓耳挠腮思虑了许久,最终还是选择了搜索攻略。仅仅输入了游戏名称的我,被赤裸裸贴在某某百科的全流程攻略震惊到了。真的是猝不及防。

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《魔女之家》

不可否认,部分解谜游戏构思巧妙,确实需要一些攻略作为指导。但对于大部分只知道抄作业的玩家来说,却在无形之中失去了解谜游戏带来的乐趣。

部分玩家这样认为:

  • “抄作业怎么了?比云游戏好多了吧,至少我亲自玩儿了。”
  • “现实生活那么多事儿,哪有时间一点点去研究游戏呢?”
  • “我抄作业我快乐,一直抄作业一直快乐。”
  • “怎么玩儿个游戏,还不准找攻略抄作业了?”

总体来说,按照这个思路,抄作业行为确确实实是拉动了玩家的游戏积极性。毕竟如果想要高效通关一款游戏,省时、省力才是王道。而纵观各年龄段玩家被现实压榨仅剩的那一点儿时间,确实留给解谜玩家的时间不算多。甚至对于收集全成就的玩家来说,拥有一份全流程攻略简直是如鱼得水。

可是抄作业也确实削弱了游戏本身的可玩性,解谜游戏中最重要的部分被攻略了,那么玩这类游戏的意义又何在?

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《机械迷城》


部分玩家则持相反的态度

  • “抄作业还挺骄傲的,解谜游戏硬生生让你完成抄作业模拟器了。”
  • “不主张抄作业,但是偶尔也需要抄作业。”
  • “游戏开发商花了那么多时间和精力,抄作业通关的解谜游戏没有灵魂。”
  • “还是吃的太饱了,就是懒得动脑子。”

站在为游戏本身考虑的角度,那些开发商辛辛苦苦布置的谜题,设置的障碍,只有亲身投入其中才能体会到其中的乐趣。如果只是一味儿的埋头抄作业,自然不能体会游戏本身的魅力。为了力求完美,确实有的解谜游戏伏笔很深,如果不是提前做好功课,查找前因后果具体问题具体分析,很多谜题是真的不容易被破解。

这是解谜游戏的特点,也是它的缺点。若是遇上懒于动脑或者时间紧迫的玩家,无暇顾及那么多便只能抄作业了;若是碰到愿意研究,对解谜兴趣浓厚的玩家来说,才能将游戏内的无限乐趣尝个便。

可惜在如今的追求效率的生活中,这样执着于谜题的玩家实在是太少了。

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《inside》


结论:当“抄作业”现象成为常态,解谜游戏不再有灵魂

其实不止解谜游戏,我个人对游戏攻略的依赖度本身就不高,毕竟游戏作为交互艺术,还是个人的领悟更为珍贵。当然这样的游戏模式很辛苦,除非实在无法,大部分时间都在一个人死磕。当我看到一份份解谜游戏的全流程攻略时,不知道该说什么。考虑到游戏难度,少了攻略确实通关有难度;但是这样一览无余的展现一款游戏的核心特色,对于游戏本身来说却不是一件好事。

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《unheard》

在这个信息流通极为快速的时代,入世的人们少了太多探索的乐趣。好像一切花时间的事情都变成了天大的难题,无数优质的解谜游戏也就此失去了吸引力。打开各大搜索引擎各类解谜游戏的名称,铺天盖地都是以文字、视频形式呈现的通关攻略。于是正统的解谜游戏成了按部就班的通关模拟器游戏。再也没有人谈论某款游戏的解谜设置是多么的出人意料,大家也都忘却了环环相扣的谜题带来的烧脑体验,大部分人不再愿意多花一点儿时间自己找寻谜底。

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《the cave》

当然对于发行商来说,要兼顾的问题远远不止这些。毕竟不可否认攻略的作用之一是扩大游戏本身的影响力。如果要兼顾,不妨换个思路:只提供解谜思路,而不是全流程游戏攻略。在不损害游戏完整性的同时,为玩家提供最大的帮助。这是我两次卡关,游戏制作人为我提供帮助的方式。同样省时、省力,并且最终会依靠自己解决了难题。但是就目前的大环境来看,这种思路太难实现了。

你还记得最近一次通关解谜游戏时的自豪感吗?

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