时隔16年,把捏脸带进国产游戏圈的他们,又搞出了大动作?

内容速读:

捏脸,几乎已经成为了当下热门游戏的标配。覆盖端游、手游和单机,无论是什么题材的游戏产品,都可以把捏脸给做进去,满足玩家“个性化”的需求。于是之后的16年里,我们能看到被《完美国际》带火的捏脸玩法,在国产游戏圈逐渐成为常态,甚至是不断内卷升级,在细节方面一个比一个夸张,当然对玩家来说是相当快乐了。

原标题:时隔16年,把捏脸带进国产游戏圈的他们,又搞出了大动作?

捏脸,几乎已经成为了当下热门游戏的标配。覆盖端游、手游和单机,无论是什么题材的游戏产品,都可以把捏脸给做进去,满足玩家“个性化”的需求。

世界上最早是哪款游戏做出来的捏脸,游戏日报君也没查到,不过国产游戏的“捏脸鼻祖”却有迹可循,正是2005年的《完美国际》。尽管当年的捏脸还相对粗糙,没有那么多细节可以调整,表现力也多少有些不足,但那种新鲜体验还是很快传遍了整个游戏圈。

于是之后的16年里,我们能看到被《完美国际》带火的捏脸玩法,在国产游戏圈逐渐成为常态,甚至是不断内卷升级,在细节方面一个比一个夸张,当然对玩家来说是相当快乐了。

有趣的是,游戏日报君发现在前不久宣布了公测时间,与《完美世界》出自同一家公司的开放世界手游《幻塔》,很有可能又要把捏脸带上一个新阶段——属于二次元捏脸的时代。这个苗头,在之前的几次测试中已经表现了出来。

大家其实都知道,二次元游戏并不是没有捏脸,但二次元游戏却并没有太重视捏脸。毕竟对于一群冲着“养老婆”目的进入游戏的玩家来说,自己捏的脸,哪有美术、画师等专业人员搞出来的好看?这种惯性思维,很大程度上影响了二次元捏脸的发展。

而在幻塔中,游戏日报君看到了一些大神的作品,有人在这个世界中做出了还原度超高的嘉然,带着她打怪、坐过山车、开小摩托;还有人根据自己的喜好,花几个小时捏出来了最满意的“老婆”,引来了其他玩家围观,觉得完全不输官方做出来的。

严格意义上来说,幻塔的捏脸算不上多么大的突破性,它所打破的,是过往认为二次元捏脸没什么做头的思维,而这一小步,会逐渐带动整个游戏圈子的变化。什么?你觉得游戏还没上线,话说得太早了?1300多万人预约的幻塔+被高度认可的捏脸,想不火都很难吧……

你怎么看二次元捏脸呢?你觉得在幻塔里能捏出来谁?

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