《生化奇兵4》或设定在南极洲 前作开发者参与开发

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2K成立开发《生化奇兵》的新工作室“Cloud Chamber”已经过去了两年了,但是在这两年里并没有太多《生化奇兵4》新作的消息。最近作为爆料大户的Colin Moriarty在本周五的直播中爆料了大量《生化奇兵4》的新情报。作为《生化奇兵》系列设计之父的Ken Levine并不会参与开发,目前其所开发的科幻风RPG游戏同样会由2K负责发行。

原标题:《生化奇兵4》或设定在南极洲 前作开发者参与开发

2K成立开发《生化奇兵》的新工作室“Cloud Chamber”已经过去了两年了,但是在这两年里并没有太多《生化奇兵4》新作的消息。最近作为爆料大户的Colin Moriarty在本周五的直播中爆料了大量《生化奇兵4》的新情报。

根据Colin Moriarty的爆料,《生化奇兵4》的世界观与故事依旧与系列前三作有关联,开发商Cloud Chamber在此基础上有极大地创作自由,游戏计划在2022年发售。本作设定在20世纪60年代的一个虚构的南极洲城市“Borealis”,游戏开发代号为“Parkside”。在《生化奇兵4》的开发团队中有着很多《生化奇兵》系列原开发者。例如担任《生化奇兵4》创意总监的前《生化奇兵1》关卡设计、环境美术Hoagy de la Plante,担任《生化奇兵4》设计总监的《生化奇兵1》设计师与2K澳大利亚创意总监的Jonathan Pelling。本作将开发多年。

作为《生化奇兵》系列设计之父的Ken Levine并不会参与开发,目前其所开发的科幻风RPG游戏同样会由2K负责发行。

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