信息图:腾讯游戏收入超越索尼了吗?

内容速读:

市场调查机构Newzoo发布的2014年游戏公司收入报告显示,腾讯压倒索尼成为去年全球收入最高的游戏公司。从2004年上市时年收入十多亿元人民币的“小企业”发展成了全球顶尖的互联网公司,按照腾讯的发展速度,这个结论完全有可能是正确的。那么腾讯的“超越”是怎么完成的?好吧,即使腾讯的游戏收入没有赶超索尼,也有一些数字值得额外关注。

市场调查机构Newzoo发布的2014年游戏公司收入报告显示,腾讯压倒索尼成为去年全球收入最高的游戏公司。似乎没有人对此感到意外,因为Newzoo早在2013年的一些调查报告中就指出,全球最大的游戏公司不是暴雪,不是微软,也不是任天堂,而是腾讯。从2004年上市时年收入十多亿元人民币的“小企业”发展成了全球顶尖的互联网公司,按照腾讯的发展速度,这个结论完全有可能是正确的。

那么腾讯的“超越”是怎么完成的?我们选取了被腾讯“超越”的索尼作为研究对象,列出其游戏部分(包括软件和硬件)的年度收入与腾讯比较,描绘出了这样一幅清晰的变化曲线(统计数字均来自历年财报或根据财报估算)。

点击图片可查看原图

Ë÷ÄáÌÚѶ2.indd

看起来并没有赶超?这是因为Newzoo报告中的索尼游戏收入是估算值,而且60亿美元(约合372亿元人民币)的估算值也实在太看不起索尼了。在索尼刚刚公布的年报中,游戏收入没有单列,而是合并在“游戏与网络服务”(Game & Network Services,G&NS)中作为整体公布收入数字。在截止2015年3月31日的这个财年,索尼来自游戏与网络服务的收入为13880亿日元(约合719亿元人民币),按照上一个财年索尼游戏收入在G&NS中的占比,我们估算出索尼的游戏收入应该在13020亿日元(约合675亿元人民币)左右,仍旧比腾讯高出许多。一个可能的假设是,Newzoo在估算时减去了索尼游戏收入中硬件的部分——索尼在上个财年卖出了1790万台PS系设备,这一部分的毛收入至少有360亿元人民币。看来,腾讯吃亏吃在了没有发售主机?

估算

好吧,即使腾讯的游戏收入没有赶超索尼,也有一些数字值得额外关注。2004年腾讯首度发布年报时也没有单列出游戏收入,如果按照2005年的增长率粗略估算,大约收入为几千万元人民币,对一家当时的中国互联网企业来说不算少,但只相当于索尼当年游戏收入的0.2%。此后,腾讯经历了几何级数的增长,到2013年末,它的游戏收入仍旧只有索尼的一半,但是平均增长率达到92%。按照这个速度,超越索尼是很快就会发生的事。

在这样的对比之下,我们看见的好像又是艰难守成的老公司与锐意进取的新势力,当然,荣誉、尊重和影响力并不是靠金钱衡量的。10年前,索尼也不过是游龄只有10岁的新兵,却赢得了全世界玩家的心,踩在巨人的肩上,腾讯还有更长的路要走。

    相关推荐

    UP2016腾讯互娱年度发布会:联合一切,而且奢侈(附信息图)

    “联合”是我对UP2016腾讯互娱年度发布会的第一感觉,这个词看上去没那么有野心,透着友善,但是具体到腾讯游戏方面,当一家市场份额第一的公司“联合”了除了第二名之外的几乎所有大厂时,这个词本身也就变得特别厉害起来。UP2016的风格和国际大厂看齐,整场发布会基本上没有主持人,由各业务负责人上台宣讲。...

    信息图:中国移动游戏用户的20大兴趣爱好

    在过去一段时间里,你可能已经熟悉了触乐网每周都会发布一两张信息图的节奏。从《2013中国手机游戏市场数据报告》到《GMGC全球移动游戏大会语录集》等内容,我们力求从不同切入点反映瞬息万变的移动游戏行业。更好玩的是,友盟统计了手机游戏用户在游戏之外的20个最广泛的兴趣爱好,从中能够清晰看到屌丝一族与高...

    信息图:3分钟读懂2013年手游市场

    朋友们,由TalkingData数据中心制作的《2013年手游数据报告》已经在这几天正式发布了。我猜你们可以轻易在网络上下载到这份报告的PDF版,这份报告对奋战在手游行业的厂商大爷们也非常有用,但是作为普通的玩家和读者,就未必爱看这些正儿八经的资料文档了,所以我们将数据报告中的主要内容精心制作成了这...

    信息图:App Annie 2014Q3移动应用市场报告发布,安卓平台下载量继续领先

    近日,移动应用市场研究机构App Annie发布了他们的最新季度报告。在这份报告中,总结了2014年Q3的移动应用市场趋势与走向,并且着重关注了某些新兴市场的表现。总体趋势来看,安卓正在稳健发展,并且与iOS分庭抗礼。除了图中提到的Google Play之外,如果我们再算上其他国家地区的第三方安卓应...

    信息图:《手机游戏进化史》完全汉化版

    智能手机用户每天的平均游戏时间已经接近1小时,手机游戏业在快速增长,手游开发者也供不应求。但是手机游戏业不是从天上掉下来的,它也有整整20年的久远历史。早期的手机游戏在如今看来确实单调,可是也有移植,也有原创,也有制造商怀着雄心勃勃的掌机梦,只是生不逢时。这枚《无敌破坏王》风格的信息图,就是提醒你不...

    信息图:手游,财富的雪球

    手机游戏滚起了财富的雪球,这是当下的时代最新上演的奇迹。各显其能的手游公司,它们的财富不仅来自玩家的馈赠,更来自资本市场那些看不到的真金白银。所以从2014年开始,手游公司中就掀起了上市的高潮,有意自行或借壳上市的公司达数十家,更有其他行业的巨鳄艳羡中国游戏业的低投入高回报,纷纷参股或收购手游公司。...

    信息图:手游行业裁员的真相是什么?

    为企业,其发展总要走一些弯路,裁员的新闻也总能牵动业界的神经,尤其是Rovio这样的明星公司。虽然全球范围内,移动游戏仍在经历爆炸式增长,但人的本性决定了人们对招聘视而不见,但对于裁员则异常关注,特别是在年底。那么手游行业相关公司裁员的真相是什么?30%的企业裁员,不是因为手游行业的衰退,而是因为他...

    信息图解:移动游戏行业的一天

    触乐新媒体过往发布的信息图已经习惯了以一个月、一个季度或一年为单位去考察移动游戏行业的变迁。这无疑很棒,但是我也曾想过,如果把时间间隔缩小到稍纵即逝的一天之内,会不会有另外的一番景象呢。你也许对难以捉摸的变化趋势并不感兴趣,可我相信,你也许会好奇一天之内的移动游戏行业发生了什么、移动游戏行业与其他产...

    你不知道的事:《纪念碑谷》2014年成绩单

    《纪念碑谷》的开发商Ustwo近日在官方博客中发布了一份信息图,对《纪念碑谷》在过去一年中的表现做了一个简单的总结。在这份信息图中,Ustwo对《纪念碑谷》在2014年的表现做了一些统计,包括游戏在各个平台和国家的占有比例,团队在开发过程中所花费的时间和金钱成本,以及像“游戏中的图腾总共淹死了多少次...

    炉石传说:黑暗议会大大术,一起来当会员呀

    视频加载中...《炉石传说》iPhone版已上线,回顾“炉石”移动版这一年《炉石传说》的手机版已经上线了,在过去一年中,《炉石传说》承载了超过2000万玩家的喜怒哀乐。现在,触乐用两枚信息图带你回顾《炉石传说》移动版的这一年,并讲述一些你可能不知道的事。挡不住蛋总的大刀啊炉石传说:黑暗议会大大术,一...

    ChinaJoy前奏:上半年移动游戏数据报告

    ChinaJoy即将到来,朋友圈里的媒体和摄影师朋友都开始晒小龙虾或者妹子了。所以,不如让我们也做点什么为ChinaJoy预热——在友盟的《2015移动游戏白皮书》发布之际,触乐联合友盟选取了白皮书中的部分精华内容制作了这张信息图。玩家的日均游戏时长达到了多少?最后再次做出预告:触乐前方记者目前已启...

    中国VS.美欧:手游付费玩家大数据

    而触乐网又将该报告内容和之前发布过的中国市场的数据进行了对比,让玩家在了解同胞过去一年游戏付费习惯的同时,也能了解美欧付费玩家的习惯。从信息图中我们可以看到中国手游市场与美欧四个主要国家美英德法之间的差异。尽管中国市场的付费和高付费比例都不算突出,但因它具有庞大的玩家数和地域代表性,同时我们又身处于...

    《炉石传说》iPhone版已上线,回顾“炉石”移动版这一年

    不知不觉,距离我们第一次正式在移动设备上玩到《炉石传说》,已经过去了一年的时间。而在我们看不见的地方,许多数据在它的背后聚集,构成了关于《炉石传说》更为具体的轮廓。现在,《炉石传说》终于推出了手机版,这当然是件好事儿,不如就借此机会通过信息图,为你盘点《炉石传说》移动版在行业中的这一年,并且告诉你一...

    微软官网亮相Xbox Series X 新一代主机即将发售

    近日,微软Xbox Series X游戏主机已在中国大陆官网展出。Xbox Series X官方渲染图微软官网信息表明,Xbox Series X搭载了特别定制的处理器,采用AMD最新的ZEN2和RDNA2构造。优秀的游戏画质游戏体验方面,Xbox Series X选择一块1TB的固态硬盘,高速的读...

    我的世界:这才是顶级玩家!来自大佬的屏幕截图,你能看懂几张?

    在我的世界中,按照玩法可以把玩家分为很多的种类,有喜欢玩生存的,有喜欢玩创造盖房子的,但是归根结底,可以只分为两类:老玩家和萌新。今天十方就带大家看一组来自老玩家的屏幕截图,你能看懂几张?这才是顶级玩家!但是这个图最重要的一个信息是,老玩家在参考位置信息,看着垂直位置挖矿效率会更高。下界锄新版本就要...

    盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


    ©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

    鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1