关服近2年的腾讯始祖级游戏复活了,这次不是腾讯代理
内容速读:
只要提起腾讯游戏,有些玩家总是嗤之以鼻,但不得不承认它的确是很多人的青春。腾讯旗下游戏无数,火热得如王者荣耀月流水数十亿,凉凉的甚至落得关服下场。腾讯旗下游戏的确太多了,关服似乎就意味着彻底死透,但却有一些例外出现了。说起这款游戏,80后、90初的玩家都不会陌生,它曾是腾讯旗下始祖级音游,2006年还作为表演项目登上了WCG,它的名字叫做《QQ音速》。
原标题:关服近2年的腾讯始祖级游戏复活了,这次不是腾讯代理
关服近2年的腾讯始祖级游戏复活了,这次不是腾讯代理
只要提起腾讯游戏,有些玩家总是嗤之以鼻,但不得不承认它的确是很多人的青春。腾讯旗下游戏无数,火热得如王者荣耀月流水数十亿,凉凉的甚至落得关服下场。腾讯旗下游戏的确太多了,关服似乎就意味着彻底死透,但却有一些例外出现了。
比如咱们这次要说的这款游戏,它在开发团队解散,被腾讯关服近2年之后,如今又再次奇迹般地活了过来。说起这款游戏,80后、90初的玩家都不会陌生,它曾是腾讯旗下始祖级音游,2006年还作为表演项目登上了WCG,它的名字叫做《QQ音速》。
《QQ音速》是由韩国Seed9开发的一款音乐竞技网游,韩国由CF的开发商Neowiz运营,而中国则由腾讯代理运营,从2006年7月6日开始运营起,到2019年12月31日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
对于腾讯而言,《QQ音速》是一款有着极其重大意义的游戏,因为它的身份着实很特殊。在点图标盛行的时代,小马哥的QQ点亮的图标虽不多,但《QQ音速》就是其中之一,而且在公测倒计时活动中亲自出马秀了一波全连。
虽然如今的腾讯旗下什么品类游戏都有,但其实最早是靠着代理和休闲游戏发家的。
腾讯代理的第一款游戏是《凯旋》,那时各大互联网公司靠着网游大赚特赚,他们也想要靠着网游来挣钱。为了能够更好地运营《凯旋》,腾讯不仅大力宣传,甚至还在上海组建了专门的事业部来负责。
虽然由于BUG实在太多,仅仅过了半年时间,在线人数便减少了90%。再加上其自研的《QQ幻想》人气也并未维持太久,让腾讯意识到了自己在网游运营上的不足,连续受挫之后不得不改变游戏业务走向。
在此之后,互娱部负责人任宇昕站了出来,提出了一个十分激进的战略思想,他表示要绕开大型网游的主战场,转而尝试休闲类竞技游戏。不过,这时的腾讯旗下只有《QQ堂》一款休闲游戏,而且还陷入了抄袭官司风波。
在决定了方向调整之后,腾讯便开始了休闲品类的试水,选择代理了由韩国的《R2beat》,也就是后来的《QQ音速》。之所以会看上《QQ音速》,并非因为腾讯有预知未来的能力,而是在于代理费低廉,只要30万美元不到。
虽然如此,但《QQ音乐》其实并没有很火,即便是巅峰的时候有庞大的QQ用户加持,也只有最高7万人同时在线,跟当时占据主流市场的《劲舞团》《劲乐团》没得比。
但是,《QQ音速》所带来的,并不只是游戏层面的收获。通过代理《QQ音速》,腾讯跟《穿越火线》的开发商Neowiz搭上了关系,且在2007年成功进行了代理,为后来游戏帝国的开启奠定了基础。
在2007~2008年期间,腾讯又代理或自研了多款游戏,其中有《QQ炫舞》《QQ飞车》《穿越火线》等。这些游戏的火爆,让腾讯在2009年第二季度的时候,甚至反超了当时的国内游戏巨头盛大。
随着这些游戏的爆火,又有其他休闲游戏成为创收主力,自然《QQ音速》的资源就会变少了。与其说《QQ音速》从这时候走向没落,倒不如说它或许就没真正火过,小众的题材加上硬核的玩法,这个解决也可以说是注定的。
《QQ音速》看似简单,玩家只需按方向键躲避障碍物,然后吃星星积攒连击数加速即可。但考过月亮乃至太阳驾照的朋友,应该都会深有感触,本身躲避多到极点的障碍物就很难了,再加上还有超高的速度,实际操作很容易断连。
其实,相比《QQ音速》(R2Beat)韩服2014年就停止了运营,腾讯的国服倒还显得良心不少,至少还多运营了5年,在2019年底才关服停运。在关服近两年后,国外有代理商决定重新代理,且在目前观望的最新进展中,客户端已经可以下载,并能注册预定角色了。
而在国服方面,代理商喜游戏选择接了盘,早在2021年5月份,就开启了游戏论坛。根据目前的官方动态来看,或许在不久后就会上线,且推荐配置对电脑的要求也比较低。
虽然它从未大火过,但大木猜测正式上线的那天,应该还是会有人去怀旧吧?