测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?

内容速读:

最近在B站热门榜上出现了一个让不少老二次元久等的身影——幻塔,官方终于确定了游戏的公测时间。这条消息一经放出,就让不少玩家为之欢呼,评论区有很多留言都在讨论关于游戏上线的事情,表示自己对幻塔很有兴趣,想到时候去玩一玩。而在每一次测试时,幻塔就像是变了一款游戏一般,特别是对比最近的四测与首曝时的情况,简直不敢相信这是同一款游戏。

原标题:测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?

最近在B站热门榜上出现了一个让不少老二次元久等的身影——幻塔,官方终于确定了游戏的公测时间。

这条消息一经放出,就让不少玩家为之欢呼,评论区有很多留言都在讨论关于游戏上线的事情,表示自己对幻塔很有兴趣,想到时候去玩一玩。之所以会引发这么高的关注度,其中一部分原因在于幻塔实在是让玩家们等太久了,已经花费了500多天。

而在每一次测试时,幻塔就像是变了一款游戏一般,特别是对比最近的四测与首曝时的情况,简直不敢相信这是同一款游戏。在结合参考每次玩家的内测意见后,幻塔各方面游戏内容品质都得到了很大的提升。

其中最肉眼可见的就是游戏画质,幻塔四测中的画质对比500多天前的情况简直是天壤之别。各个游戏场景的画质都有显著提升,天气系统以及各种光效特效等都变得更加真实,而玩家经常奔波其间的避难所等地方,建模上也得到了优化,更有质感。

另外,幻塔的战斗系统也在多次测试中被一步步改得更好,流畅程度以及入门门槛等都得到了很好的优化。比如幻塔特有的多武器连携,这需要玩家操作战斗时对局势、武器等都有熟悉的把控,但在后续优化中,策划适当降低了操作门槛,让玩家们能更快熟悉战斗系统,做到更加畅快的作战。

而在受击反馈方面,幻塔测试期间也在不断打磨。在前不久的四测中可以感受到,怪物的受击动作,以及玩家操作时的战斗后摇等也都有了明显的优化,让整个战斗变得更加流畅。

最让二次元玩家关注的要数拟态角色了,在三测中第一次放出拟态系统后,幻塔官方也得到了不少玩家反馈,而优化后的效果也有目共睹。比如三测中玩家热议梅丽尔,在四测中的建模变得更加精致,细节上的还原做得更好,面部表情上也进行了微调,让她冰冷的气质中透露出一种少女般的可爱。

此外,幻塔还参考反馈意见删掉了不少玩家提出的问题设计。

PVP战斗方面在四测中变成了公平竞技,每位玩家只要操作在线,都有机会登上高手榜成为PVP大佬;同时对局数也从五局三胜变成了三局两胜,更能满足玩家碎片化的游戏时间管理。另外,幻塔中的很多重要道具,如载具、源器等也都可以在开放世界探索中获得,可以看到策划确实有在好好看玩家们的意见。

如今让二次元玩家们等待了500多天之久的《幻塔》终于确定要在12月16日公测了,大家想去试试看吗?

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