《风暴英雄》新英雄琪拉登场,新赛季机制一览

内容速读:

综合“火力全开”系统现在英雄在比赛中表现优秀时,其名牌会呈现“起火”效果新英雄:琪拉,伊莱西亚赏金猎人关于新英雄的更多详细信息可查看[此帖]。主动:琪拉对流血的敌方英雄造成33点伤害,且每个受影响的敌方英雄都会对琪拉治疗88点生命。缠住敌人后,琪拉对快速围绕目标回旋2.75秒,对自己和目标之间的敌人造成109点伤害。重新激活会使琪拉飞向目标,将其击退,造成112点伤害并使其昏迷0.75秒。

作者:NGA- dotZ

转载请注明本帖来源NGA

与PTR的改动内容:

地图轮换改动

两个新增漏洞修复

《风暴英雄》正式服更新说明 - 2019年8月6日

Blizzard Entertainment2019-8-6

《风暴英雄》的下一个版本带来了一名新英雄,伊莱西亚赏金猎人琪拉,以及漏洞修复、新礼包、新皮肤以及更多内容!阅读此文以了解详情。

综合

“火力全开”系统

  • 现在英雄在比赛中表现优秀时,其名牌会呈现“起火”效果

新英雄:琪拉,伊莱西亚赏金猎人

关于新英雄的更多详细信息可查看[此帖]。

在家乡伊莱西亚时空被毁灭后,誓言骑士琪拉带着一块时空奇点碎片踏上了征程,唯一的信念是找寻从家乡逃出来的生还者。在搜寻的过程中,她成为了一名赏金猎人。不过,技艺精湛的她并不太喜欢这个工作。

特质

抓钩 (D)

琪拉发射一个抓钩,把自己拉向它接触到的地形。如果抓钩命中敌方英雄,则会对其造成36点伤害,并把她拉到目标身边,再次造成112点伤害。可以在回旋扫荡激活期间使用。

冷却时间:25秒

基本技能

灭杀延形 (Q)

朝目标方向延展剑刃,对路径上的敌人持续造成31点伤害。

法力消耗:40

冷却时间:6秒

血怒 (W)

被动:普通攻击和技能可使敌人流血,在4秒内造成46点伤害,最多叠加五层。

主动:琪拉对流血的敌方英雄造成33点伤害,且每个受影响的敌方英雄都会对琪拉治疗88点生命。每多一层额外层数,伤害与治疗效果提高50%。

法力消耗:35

冷却时间:8秒

回旋扫荡 (E)

琪拉用剑缠住第一个命中的敌人英雄,并使其昏迷0.25秒。缠住敌人后,琪拉对快速围绕目标回旋2.75秒,对自己和目标之间的敌人造成109点伤害。重新激活会使琪拉飞向目标,将其击退,造成112点伤害并使其昏迷0.75秒。

法力消耗:70

冷却时间:16秒

终极技能

剑舞送葬 (R1)

释放琪拉的剑刃,进行一连串挥砍,在2.5秒期间内每0.5秒对附近的所有敌人造成46点伤害。效果结束时,对附近的所有敌方英雄造成86点伤害,并使其昏迷0.75秒。

法力消耗:60

冷却时间:75秒

最终斩击 (R2)

在1秒延迟后,琪拉以剑击地,对路径上的所有敌人造成432点伤害。对生命值低于50%的敌人造成25%额外伤害。

法力消耗:45

冷却时间:40秒

风暴联赛

风暴联赛 - 2019年第1赛季

段位点数现在直接对应到玩家的风暴联赛MMR

段位不再影响匹配

从联赛的征召大厅或游戏中离开均会受500点段位点数惩罚,该惩罚能从以后的比赛中缓慢回复

定级赛从10场降至3场

移除晋级赛和降级赛,玩家们现在能在段位和级别之间无缝升降

为了适应这一改动,我们修正了MMR的范围和对应关系

队长(即在征召模式中禁用英雄的人)为该队玩家中已定级的段位或未定级的MMR最高的玩家。两者混合时,已定级玩家优先考虑。

段位衰减系统得到调整

钻石5或以上且已完成定级赛的玩家会受到衰减

风暴组对“衰减仍然局限于已定级玩家”的解释:([链接])

对未定级玩家进行衰减这一改动仍然在我们的计划表上,但这要求我们对服务器上的代码进行一些较大的改动。我们正在全力进行必要的开发,希望能尽快带给大家!

如果玩家的衰减倒计时不足3天,则进行一场风暴联赛游戏会将其重置至3填。如果倒计时高于3天,每进行一场游戏会向倒计时添加1天(最高30天)

所有玩家现在能接到“排名赛季任务链”

每赛季开始时各玩家能接到该任务链,需要完成该任务链后才能获得排名赛季奖励及计入宗师排行榜。

(新) 风暴联赛地图池现在为:

奥特兰克战道

永恒战场

布拉克希斯禁区

诅咒谷

巨龙镇

花村寺

炼狱圣坛

天空殿

蛛后墓

末日塔

沃斯卡娅铸造厂

快速匹配地图池现在为:

风暴联赛中的所有地图

黑心湾

恐魔园

弹头枢纽站

(新) 开发者评论:很多玩家反馈抱怨说他们喜欢的战场被移除,反而加入不喜欢的战场;也有很多人问我们战场轮换的目的是什么。据此我们决定将风暴联赛地图池定为11张地图,并计划在将来一段时间内保持如此。地图轮换的初衷是使环境有所变化,给游戏增添新鲜感与变化,但我们发现其效果并不如预期,反而带来了困惑,降低了乐趣。我们仍然认为赛季与赛季之间应该有所变化来保持新鲜度,在我们常规的英雄改动和新英雄之外还有什么途径,我们会在将来继续探索。

地图更新

布拉克希斯禁区

布拉克西斯禁区的控制点现在行为改为与巨龙镇的控制点相同

虫群

虫群的产生方式与数据得到调整

跳虫

生命值从750降低到450

生命随时间的成长速度增加

伤害从5增加到10

伤害随时间的成长速度增加

不再对建筑物有10%的伤害惩罚

爆虫

生命值从500降低到450

生命随时间的成长速度增加

伤害从55增加到150

伤害随时间的成长速度降低

现在对英雄有50%额外伤害

不再对建筑物有50%额外伤害

爆炸范围从2.75增加到3

现在优先攻击建筑

刺蛇

生命值从1500降低到850

生命随时间的成长速度增加

伤害从25增加到70

伤害随时间的成长速度降低

不再对建筑物有10%的伤害惩罚

守护者

生命值从2250降低到1000

生命随时间的成长速度增加

伤害从80增加到110

伤害随时间的成长速度降低

不再对建筑物有25%的伤害惩罚

雷兽

生命值从6000降低到4700

生命随时间的成长速度增加

伤害从50增加到100

伤害随时间的成长速度降低

不再对建筑物有10%的伤害惩罚

现在守护者和雷兽会在攻击时空投3个跳虫和1个刺蛇(每13秒一次)

开发者评论:我们对布拉克西斯禁区作出了一些改动,以平衡虫群的强度曲线,并引入了一个新的有趣的机制:空投。现在虫群能周期性地使用空投呼叫增援,从而使行星碎裂炮和熔岩波浪之类的效果稍稍减弱,还能使那些单体伤害强力的角色更有效果,因为他们能更快清掉雷兽和守护者从而减少空投、间接地帮助抵御虫群。对虫群的数值改动是将其与我们大部分别的雇佣兵和小兵的数值靠拢,即大致与英雄们在一场游戏中的能力成长曲线相似(不过战场机制在后期会变得尤为致命以加速游戏结束)。总体来说,我们认为这些改动能让大家更喜欢布拉克西斯禁区。它们不会大幅度改动战场给人的感觉,但确实引入了一些新鲜感,同时也适当地平衡了部分英雄在这张战场上长期以来过强的问题。

收藏

新礼包 (Limited Time Only!)

Qhira Heroic Bundle

Warchrome Commanders Bundle

Deathranger Nova Bundle

新皮肤

Fearless Qhira

Jade Qhira

Scrapper Queen Qhira

Berserk Scrapper Queen Qhira

Executor Scrapper Queen Qhira

Desert Scrapper Queen Qhira

Vanquisher Scrapper Queen Qhira

Deathranger Nova (Limited Time Only!)

Mirage Deathranger Nova

Rugged Deathranger Nova

Dusk Deathranger Nova

Ember Deathranger Nova

Daredevil Roadraider Raynor

Molten Diesel Speaker Nazeebo

新坐骑

Daredevil Helldorado

拾荒者飞轮

骑卫队飞轮

士兵飞轮(提醒:这三款飞轮均售价10000金币)

新播报员

Qhira Announcer

New Content

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错误修正

(新)光明之翼的狂风频频被打断时现在会将冷却时间置于5秒。

(新)修复了全体增加移动速度的补丁带来的多个和移动速度有关的问题。

泽拉图在潜行时不再自动攻击走到攻击范围内的目标。

吉安娜在施放暴风雪的过程中学习雪暴天赋不再使伤害值在余下整场游戏中改变。

伊瑞尔在引导技能或被控制的过程中学习“炽天使”天赋不再使其永久被禁用。

炫目之风、暗影匕首、寻踪蝠群、冰星爆、不稳复合弹、弱点暴露等天赋不再对停止状态的英雄起效。

致命一击、浮油、雷霆之怒、毁灭跳击、醉酿投、粒子榴弹等技能现在受冷却时间缩减效果影响。

攻城模式下的重锤军士不再会因为距离过远而无法完成“摧毁堡垒”的任务。

瓦利安的“铁炉堡战旗”现在会在有“荣耀属于联盟”的时候正确显示增加治疗效果的界面了。

乌瑟尔现在可以在灵魂状态下使用跳舞或嘲讽动作。

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