解说泽元谈暴力游戏:没有必要抛开问题的本质去甩锅给游戏
内容速读:
最近美国发生的连续发生两起枪击案,而美国总统特朗普直接把矛头对准游戏,暴力游戏被美化。那么你认为相比前两者,暴力游戏是否该受到更多的道德批判呢?我甚至觉得《俄罗斯方块》这个游戏都非常暴力,我凭什么要一层一层把方块消掉啊,这我觉得也很暴力啊。
最近美国发生的连续发生两起枪击案,而美国总统特朗普直接把矛头对准游戏,暴力游戏被美化。关于这个问题有媒体去年专门采访了著名解说管泽元,如果硬要给游戏分类为“暴力游戏”或者“非暴力游戏”的话,我甚至觉得《俄罗斯方块》这个游戏都非常暴力,我凭什么要一层一层把方块消掉啊,这我觉得也很暴力啊。
我们来看看管大校怎么说的:
Q:暴力游戏最近一直引起很大的争论,有人认为在接触“暴力电影”“暴力小说”时我们是被动的参与者,而在接触“暴力游戏”时我们是间接的主动参与者。那么你认为相比前两者,暴力游戏是否该受到更多的道德批判呢?
泽元:首先我觉得暴力游戏这个分类就比较有话题性,简单来讲,游戏本身构造出的无论是肢体还是各种构造出来的冲突,在游戏里就是一个非常主旋律的东西。现在市面上很大一部分游戏的内核其实就是对抗,无论是《英雄联盟》这种玩家与玩家之间的对抗,还是PvE对抗(人与电脑之间的对抗),这些对抗都可能以暴力的方式展现出来。
所以我觉得如果硬要给游戏分类为“暴力游戏”或者“非暴力游戏”的话,本身就是一个不太靠谱的行为。这么说吧!我甚至觉得《俄罗斯方块》这个游戏都非常暴力,我凭什么要一层一层把方块消掉啊,这我觉得也很暴力啊。
接下来“主动暴力”和“被动暴力”这个也很难去界定,你刚才说到电影是“被动暴力”,那你可以选择不看啊。而“游戏是主动暴力”那是因为你要主动去达到游戏中的一些目标,达成某些目标可能会采用一些暴力的方式,但相同的是,你也可以选择不玩啊。
因此说这些东西影响了人们在现实生活中的行为是非常不靠谱的,首先在目前我们这样的一个环境下,游戏的监管与游戏的可选性其实已经受到很大的影响了,我们有很成熟的监管体系,包括一些游戏对未成年人有一定的限制,打游戏提倡的是“易输不易赌”。我认为我们这一代或者是说比我们更年长一代的家长,应该在孩子打游戏这一方面起到至关重要的作用,不能出现什么问题就怪游戏,而是应该想一想为什么你让你的孩子接触到了这个游戏,当然前提是你觉得这款游戏影响到了你的孩子。
咱们再往社会上讲,我觉得因为收到玩游戏而去影响社会的人,我觉得少之又少。据我自己的观察和了解来讲,任何一个有成熟思维,没有精神问题心理问题的成年人,都不会因为游戏产生反社会的问题。归根结底我觉得这是一个很可笑的说法,当一件事发生后,你不能把它归结给另一件事情。你说一个人出现了一些暴力行为是不是因为这人打游戏打多了,那这人还喝水呢,我是不是也可以说因为喝水这个人才产生了暴力行为?
在遇到一个问题的时候,我们真的没有必要抛开问题的本质去寻找一些模棱两可的原因,我觉得这是对游戏,对我们人类社会一个非常不负责任的行为,通俗来讲,不要甩锅好吧!
管大校说的还是很在理的,大家认为呢?