剑网3:装备词条与特性冷知识,站着不动的确加伤害!但是别傻站
内容速读:
鉴于这种情况,斗士专门请教了帮会中的一些大佬,询问了一系列装备词条和特性的冷知识,接下来斗士就来分享给大家。有些装备是有额外的词条的,其中就有一条是每连击15次会提高自身伤害1.5%,最多可以提高自身15%的伤害,同类效果是不能叠加的。还有就是装备词条,原地不动会增加一定百分比的伤害,这个增加的伤害与连击所增加的伤害是一样的,并不会一直持续,在动身之后增伤效果会立马消失。
大家好,我是斗士,相信很多玩家和斗士一样,面对游戏中各种属性和词条满脸懵,不知道自己的角色应该针对什么属性加强,也不知道一些属性所带来的效果。鉴于这种情况,斗士专门请教了帮会中的一些大佬,询问了一系列装备词条和特性的冷知识,接下来斗士就来分享给大家。
首先是特性方面的,侠肝义胆是很多角色都很喜欢的特性,因为可以提升10%的全部属性,那么这10%的加成里面到底包括血量吗?其实是包括血量的,除了血量对基础四维也是有提升的,并且包含绿字。知道了具体提升的数值之后,是不是感觉侠肝义胆这个特性对角色的提升还是相当大的,赶紧去给你的角色装上这一特性吧。
然后就是情不至深了,对控制目标的伤害会增加10%,那么这里所指的控制是什么效果呢?经过测试之后发现,小七的一技能3秘籍封内4秒钟是不会增加伤害的,所以这里的控制大概指的的就是自带的技能效果,对秘籍是没有效果的。不过并不是说封内不是控制技能,只不过没有进一步进行试验。
有些装备是有额外的词条的,其中就有一条是每连击15次会提高自身伤害1.5%,最多可以提高自身15%的伤害,同类效果是不能叠加的。如果你的装备有这个词条,连击所带来的增伤效果是不能维持全场的,只要你的连击断掉之后效果也就没有了,并不会提高伤害之后一直存在。这就是说,这个词条对于技能空窗期比较高和技能段数不多的角色并没有明显的提升,比如李局就是其中一位。
还有就是装备词条,原地不动会增加一定百分比的伤害,这个增加的伤害与连击所增加的伤害是一样的,并不会一直持续,在动身之后增伤效果会立马消失。千万不要想着自己进了竞技场先呆呆的站一会,然后伤害会一直增加,帮会的大佬就有过这样天真的经历,结果发现自己一动效果就没了。
除了以上这些意外,减伤类的效果堆起来是很好的,牌子套装可以降低10%,为国为民特性也有10%,装备词条也有10%,实际的减伤收益是递增的。以上就是斗士所了解到的一些装备词条和特性的冷知识,如果你知道更多欢迎补充。好了,我是斗士,之后会不断分享更多小技巧,有兴趣可以持续关注。