王者荣耀装备大改汇总,输出全部削弱,真正玩技术的版本来了
内容速读:
射手在本赛季开始的时候,降低了暴击效果的上限,其实我觉得不一定是对射手的削弱,对某些战士或者刺客来说同样受到了打击,不过这个调整好在可以用暴击率来进行补偿,这个调整主要也是为了降低完全依赖暴击英雄的收益,这是第一次降低了王者荣耀伤害的上限。目前体验服尚未破壳的,跟射手有关的装备,破晓和闪电匕首各降低5%暴击率,但是闪电匕首提升了5%的攻速作为补偿。
大家好,这里是指尖上的王者,有人说这两个版本是王者荣耀历史上最平衡的版本我个人觉得还是有一定道理的,没有哪个职业可以一家独大,任何职业也都有反制和登场的空间,更是没有哪个英雄强到无法制约,因此我还是比较同意这个观点的。
既然职业间攻守较平衡,为什么装备还要持续的改动呢?
这里先声明一点,职业间平衡不代表伤害不超标,近几个版本也被称为互秒荣耀,射手能在短时间击杀坦克,战士也能瞬杀射手和法师,同样的反过来也是如此,所谓的平衡建立在我能秒你,你也能秒我的基础之上,而为了改变这个互秒的版本,所以把输出型英雄的核心装备全部削弱,以降低所有英雄的输出属性,从这个互秒的恶性循环中释放出来。
射手
在本赛季开始的时候,降低了暴击效果的上限,其实我觉得不一定是对射手的削弱,对某些战士或者刺客来说同样受到了打击,不过这个调整好在可以用暴击率来进行补偿,这个调整主要也是为了降低完全依赖暴击英雄的收益,这是第一次降低了王者荣耀伤害的上限。
目前体验服尚未破壳的,跟射手有关的装备,破晓和闪电匕首各降低5%暴击率,但是闪电匕首提升了5%的攻速作为补偿。
像后羿、伽罗等闪电匕首和破晓同出的英雄可以说下降了很多的伤害,10%的暴击率后期可能真的能决定生死,而作为刚刚因为暗影战斧崛起的香香和守约元芳等依赖技能的射手,也会因为暗影战斧的下调而削弱。
因此,射手受到的影响是百分百,然而对其整体强度影响并没有想象中那么大,所以我觉得射手在下个版本中,依然是强势的职业,大不了把闪电匕首换成影刃或者纯净苍穹,而这样一来以前有些出闪电匕首的英雄应该会把首件装备换成无尽战刃。
战士/刺客
这两个放在一起说,毕竟他们的装备重合度很高,算是同进退的两个职业了。
体验服当下暗影战斧满级降低30点物理穿透,宗师之力被动的伤害降低20%,不过补偿了4%技能后的移速。
我们都知道,很多战士之所以从半肉转成纯输出,很大程度上有宗师之力的功劳,像宫本、达摩这类的英雄,以前的标配是冰痕之握,但是因为版本的原因不得不走向输出装,宗师之力就成了标配。
而刺客型英雄像玄策就比较惨,闪电匕首削了,暗影战斧削了,宗师之力也削了,可以说玄策从穿透流走向了暴击流,终于找到了归宿,这下一改又要流落街头。
而阿轲赵云韩信等英雄,也算是变相的削了一下,因此宗师之力和暗影战斧的调整,对整个战士和刺客英雄都是有一定的打击的,所以下个版本像芈月、吕布等不需要这两件装备的英雄会被变相的加强。
为了避免互秒的版本,王者荣耀也是加强了冰痕之握的属性,提升了40点物理防御,这也算给我们一个契机,一个从纯输出回归半肉的契机,战士出宗师的收益降低,只是为了减少对后排的压制力,而转回半肉,也是强制性的让战士能承受一定的压力,降低了对射手的压迫,也算提升了游戏的体验,双方都允许有一定的失误,所以提升了反制的空间。
而半肉英雄更多,加上暗影战斧的下调,碎星锤的优先级或许会更高,而为了提升对敌方全体的伤害放弃了暗影战斧的刺客或者战士,意味着对敌方的射手和法师伤害变相的降低,所以这是一个矛盾的点,出了暗影战斧打不动射手和法师之外的英雄,但是出了碎星锤或许就难以对射手和法师完成秒杀。
对了,还有名刀的调整,被动时间跟贤者庇护同步,很难再频繁使用了,生存能力不足。
法师
射手的输出都限制了,那么法师也当如此,法师是全队的第二输出点,凭着手长的优势,有的时候可以对敌方的射手造成威胁,因此同样为了避免互秒,法师的伤害也被降低。
痛苦面具下调了40点伤害,回响增加了前期伤害,但是随着法强的提升,会越来越弱,也就是后期的伤害降低了。
作为功能型法师的装备冰霜法杖却是提升了30点伤害,这是在鼓励我们用法师来为队友打出更多的优势。
作为大法师的两个核心装痛苦面具加上回响的下调,让法师总体的输出能力下降了一个小台阶,以后的版本出装思路大概是这样,大法师会直接过滤掉痛苦面具,直接做暗影面罩,后期合成虚无法杖,而回响的优先级虽然被下降,但是依然是核心,面对高回复阵容中可以不用纠结了,直接换成梦魇之牙。
坦克/辅助
他们是版本的幸运儿,憋屈了这么久也该释放一下了,本次的调整对防御型装备没有任何改动,其他英雄的削弱就是对他们的加强,承伤能力变相被提升了,所以会舒服很多。
下个版本的趋势大概就是这样,全体输出职业都受到了限制,出装思路也该调整一下了,所以在更新正式服之后,一定要先调整出装思路哦。