王者荣耀:“神仙”一样的信誉系统,强迫玩家对局中做“演员”!
内容速读:
王者荣耀是5V5的对战,需要每个人的认真参与、全力以赴才能够赢得比赛,只有要一个挂机的、送人头的,那么基本上就可以结束游戏了。对于分值太低的玩家,进行禁赛、封号等措施。昨天官宣信誉积分的扣分制度再次升级,增加额外扣分,降低积分恢复上限。消息一出却遭到大量玩家的抵制。现在的信誉积分系统的扣分更加严厉,打击力度也更加强了,而且是段位越高,扣分就越多,一局扣12分都很常见,甚至20分的都有。
大家好,我是小百科。王者荣耀是5V5的对战,需要每个人的认真参与、全力以赴才能够赢得比赛,只有要一个挂机的、送人头的,那么基本上就可以结束游戏了。所以为了优化对局环境,让这些坑人的家伙长点教训,于是就有了信誉积分系统。对于分值太低的玩家,进行禁赛、封号等措施。
昨天官宣信誉积分的扣分制度再次升级,增加额外扣分,降低积分恢复上限。消息一出却遭到大量玩家的抵制。
现在的信誉积分系统如何呢?现在的信誉积分系统的扣分更加严厉,打击力度也更加强了,而且是段位越高,扣分就越多,一局扣12分都很常见,甚至20分的都有。那么扣分之后你就需要花费大量的时间来把积分刷上去,才能继续排位。巅峰赛就更加恐怖了,不满100分不能进行巅峰赛,随便扣上几分,你都不能打了。
那么现在扣分更加严厉了,是不是对局环境更好了呢?不可否认,信誉积分制度对于整体对局环境还是很好的,但是却存在了很多的误伤问题,也就是说现在的信誉积分系统存在问题,举报和审核机制太过公式化,一般只要数据差的被举报铁定成功+扣分。还有很多明明队友存在很大的问题,但是人家会抢人头,你就是举报不成功。
在这样的积分制度下,游戏的对局质量已经悄悄改变了,在真正的高端局大家都心里都有数,一般不会乱举报,但是中低端局(王者低星及以下,巅峰赛1800分以下)很多人就是只看数据了,而审核机制也是看数据,只要数据差的,再不幸被没脑子的队友举报了,那么只能坐等扣分。
这就造就了现在在这些对局里,辅助跟打野严重缺失(最容易背锅的两个位置),由于逆风数据都会比较惨,所以成为扣分常客。既然大家都知道了逆风数据差会被举报扣分,那么很多人在逆风的时候就选择保KDA,输了也就是一把(不打算赢了),如果被举报了就要苦刷积分了,得不偿失。而真正想要赢的小伙伴们,总想着拼一下,或许能翻盘,翻盘了还好,如果没有,等着扣分就是了。
所以现在举报的审核机制导致了游戏对局质量的下降,如果长期不优化,玩家大面积的退游也不是没有可能。好了,大家是如何看待现在的信誉积分制度和举报审核机制的呢?欢迎大家留言!