几款我个人希望改编成VR的老游戏

内容速读:

不知大家最近有没有看到一则新闻,说仙剑做了VR,一个Demo,就叫《仙剑VR》。剧情上,它只有李逍遥潜入仙灵岛、偷走赵灵儿衣服的情节,换言之,你能在虚拟现实里偷看赵灵儿洗澡。所以这回,我希望写一下那些我希望身临其境、或者说故地重游的游戏,我希望它们改编成VR,哪怕只有一个场景、一种氛围,能让我体验一番我就感恩戴德。第一个我就想到销魂城。但我偏爱销魂城,虽然哥伦比亚门口有海滩男孩献唱《只有上帝知道》...

不知大家最近有没有看到一则新闻,说仙剑做了VR,一个Demo,就叫《仙剑VR》。剧情上,它只有李逍遥潜入仙灵岛、偷走赵灵儿衣服的情节,换言之,你能在虚拟现实里偷看赵灵儿洗澡。

看到这则新闻,我就是想笑。你也别问我笑什么、是恶意的还是善意的,其实都一样。反正我笑了。

不过在那则新闻里,仙剑制作人栾京说了几句话,让我挺有启发的。他说:“《仙剑奇侠传》的战斗毕竟不适合用VR体验,就算要完全做也得把战斗略去,说到底,无法真正地完全还原,倒不如将各代的经典片段集合,让系列每一代的粉丝都能找到自己喜欢的内容。”

他说完我就浮想联翩了,但想的不是仙剑,是《最后生还者》中的长颈鹿,是《风之旅人》中的沙漠,是《最终幻想8》响起王菲的歌,甚至想着想着,还真回到《仙剑奇侠传》去了,我想起林月如在雪中撑着一把伞。

之前玩阀门的VR游戏《实验室》,有一关是这样的:我正在修理ATLAS机器人,结果失败了,GLaDOS循声而至,伸出脑袋,逼近我,“Oh! It's YOU. ”是我熟悉的音调,这真是身临其境。

所以这回,我希望写一下那些我希望身临其境、或者说故地重游的游戏,我希望它们改编成VR,哪怕只有一个场景、一种氛围,能让我体验一番我就感恩戴德。内容上可能会比较个人,我不太想写《最后生还者》的长颈鹿或者《风之旅人》的沙漠,因为相对来说,它们有点儿太“普世”了。那么开始。

《生化奇兵》

第一个我就想到销魂城。啊,销魂城,我对那儿有感情。可能许多玩家第一眼看到《生化奇兵:无限》中的“天空之城”哥伦比亚时什么感觉,我看到销魂城就是什么感觉。但我偏爱销魂城,虽然哥伦比亚门口有海滩男孩献唱《只有上帝知道》,我还是更爱销魂城。这是座为梦想而生的城市,而我更爱它备受摧残的面容。

对于销魂城,我不打算多说些什么,可能介绍它最好的办法,反而是给你们看看它全盛时期的样子,《生化奇兵:无限》的DLC“海葬”就给了我们这样一个机会。但我可得提醒你,如果你先看过了销魂城破败不堪的样子,再看“海葬”可是会更美。

《狮子王历险记》

迪士尼的《狮子王》是少数几部说一句台词、我能接下一句的电影,小时猴我大概看了几十遍。1994年电影上映同年,西木头做了一款同名平台跳跃游戏,常译《狮子王历险记》,登陆任天堂SFC和世嘉MD。

是的,你没看错,就是那个西木头。事实上,我知道《狮子王历险记》的时候不认识西木头,我认识西木头的时候也没想到他们除RTS还做过平台跳跃游戏。一切都是偶然发生的联系。

《狮子王历险记》峡谷关卡
《狮子王历险记》峡谷关卡

在《狮子王》电影中,有一个经典场景。辛巴的叔叔刀疤,曾利用辛巴的好奇心,把他引到一个峡谷,然后叫猥琐的土狼惊动一大群牛羚,令它们穿越峡谷。刀疤又阴险地向辛巴的爸爸木法沙汇报辛巴遇到了危险。木法沙救子心切,不顾性命冲入牛羚群,救出了辛巴,但自己也被撞伤。当他用尽最后气力爬上悬崖,刀疤却立在上头,奸笑着,把他推落谷底,任其被践踏致死。

我做梦都想亲手把刀疤揍一顿。

西木头在《狮子王历险记》中以当时贫瘠的机能和画面重现了峡谷的场景。这么多年来,一直叫我念念不忘。感受一下,你深陷危机,牛羚群在你身边穿过,划破的空气紧贴着你的皮肤,你全力躲避、气喘吁吁,这时候,木法沙如英雄天降,叼走了你。你说萌不萌。可刀疤这王八蛋竟然害死了他。

《狮子王历险记》最后一战
《狮子王历险记》最后一战

在《狮子王历险记》游戏最后,你可以凭借操作跟刀疤在悬崖边扭打,现在看战斗仍异常惊险、激烈。总而言之,我就是想这样,在VR游戏中体验峡谷、痛扁刀疤。

《出击飞龙》

《出击飞龙》这款游戏是我在触乐办公室的街机模拟器上偶然发现的。这是一款1989年的卡普空横版动作游戏。让我摘抄一段网上剧情介绍吧,我笔力远没有这么强——

“适值邪恶共产国际濒临瓦解之际,代表西方民主世界的捍卫战士——飞龙,抱定自由世界存亡、舍我其谁的决心。他将深入苏俄心脏,突击降落在莫斯科红场。在冰雪封冻的西伯利亚平原,遭遇野兽和KGB特员追杀,面对丛林中蛮荒部落的毒箭、长矛威胁,最后返回莫斯科与红军首领决一死战,以便顺利取得机密。”

带不带感?!

在游戏中某一关卡,飞龙闯入苏联某会议,席上的议员突然变身,像人体蜈蚣一样连成一条长龙,左前爪拿镰刀,右前爪拿锤子。飞龙骑上龙背,对着龙头砍砍砍,苏联人体长龙飞上天空,飞龙也被带上去,在莫斯科城市上空削它龙头。

带不带感?!!

《出击飞龙》重制版
《出击飞龙》重制版

玩了街机版我才发现,原来我的Steam游戏库里也早买了《出击飞龙》的2014重制版,属于喜+1,一直没玩。玩过之后,骑龙、打龙这段给我感觉还是很棒,画面精致,底下莫斯科城市的远景尤其迷人,但某些内容更和谐了。这一幕,我也想在VR游戏上玩,无他,就是带感!

《虎胆神猫》

这是一款1997年发行的、由Monolith开发的PC游戏,Monolith就是那家做了《中土世界:暗影魔多》的工作室,但《虎胆神猫》(Claw)属于被华纳兄弟收购前的作品。游戏主题关键字:加勒比海盗传奇!藏宝图与宝藏!主角是只猫!狂扁自以为是的笨狗政府!

时至今日,我仍然把《虎胆神猫》看作是最棒的平台游戏之一,我觉得它的乐趣不亚于《超级马里奥兄弟》或者《刺猬索尼克》,而海盗和猫狗大战题材则更吸引我。因为我觉得扮演一只海盗猫真是世上最酷的事情了。克劳船长是我偶像。

克劳船长帅炸天
克劳船长帅炸天

《虎胆神猫》关与关之间会有动画,在某一关动画过场中,克劳船长刚历经艰险,打败某Boss狗和它的宠物鹦鹉,进入某监牢,他对里面的人说:“把宝石交出来我就放你们走。”突然那里面有只猫叫了声“船长!克劳船长”。克劳一看,原来是自己曾经的水手。水手猫说:“是我,先生!克劳船长,真是难以置信,我们以为你已经死了!”

这时,克劳船长就拨了拨自己的猫爪子,仰着头,云淡风轻地笑了笑,说:“哦,只不过计划有变。”你要是玩过游戏就知道《虎胆神猫》的难度有多高,克劳船长的“计划有变”是多么九死一生。我可能永远没法做到像克劳船长说这句话时那么帅了,但我还是希望能试一试,扮演海盗猫是我的梦想。

《大航海时代2》

仍然与海有关,但这回不是什么扮演海盗了,其实同航海也没什么关系。

我希望体验《大航海时代2》的地方,是酒馆部分,而且必然是有菅野洋子的酒馆。很可惜,菅野洋子不喜欢给游戏配乐,她认为游戏配乐束缚太多,会妨碍自我提高。《大航海时代》系列她也只配了头两作,但《大航海时代2》的酒馆曲《船乗り达の酒场》我可能一辈子也忘不掉了。

众所周知,在《大航海时代》里,去酒馆喝两杯就会有酒场娘出现,每个地方都不一样,跟她们“饮酒叙话”一直是航海生涯中最大的乐趣之一。长崎的阿夏话虽不多,但喜欢听航海见闻,马赛的特莱萨性格冷淡,喜好漂亮衣服,伦敦的莉莉安最爱宝石,好感度大于80她们就都会告诉你自己的芳龄。

那些港口的酒馆真是格外迷人的地方。想象一下吧,外面是波光粼粼的海面,你可以越过窗户看到,港口熙熙攘攘,启航、返航的船只你也看得到,还有吧台边美丽的女郎,她忙碌的身影,都在你眼前。你远远地听到她们在说什么、笑什么,又听不清她们到底在说什么。耳边是菅野洋子的酒馆曲,如果你嫌它活泼,可以自己切到《雾之港》。

VR酒馆+单曲循环,你就会忘了自己是生活在北京或者某个现代大都市的角落。

(题图来自网络剧《仙剑客栈》)

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