格斗游戏中的中国武术

内容速读:

前不久,MMA徐晓东约战雷公太极。那一战后,有人觉得太极拳是花架子,用来强身健体可能还行,实战意义不大。而早期UFC通过现代实战证明,只练习一种传统武术确实就是花架子。UFC终极格斗冠军赛,是目前世界上最顶级和规模最庞大的职业MMA赛事。现代综合格斗体系,也是通过早期UFC的无规则实战一场一场形成的。《生死格斗》系列格斗游戏中的著名角色雷芳,用的就是陈氏太极拳。有玩家考证过,雷芳在游戏中做出的“金刚捣碓...

前不久,MMA徐晓东约战雷公太极。那一战后,有人觉得太极拳是花架子,用来强身健体可能还行,实战意义不大。而早期UFC通过现代实战证明,只练习一种传统武术确实就是花架子。

UFC(Ultimate Fighting Championship)终极格斗冠军赛,是目前世界上最顶级和规模最庞大的职业MMA(综合格斗)赛事。现代综合格斗体系,也是通过早期UFC的无规则(早期UFC是世界传统武术大乱斗,可踢裆插眼打后脑掐喉咙抓头发,除了咬人和挖眼睛,不戴任何护具,不限时间)实战一场一场形成的。

当时美国也有练中国传统武术的选手参加UFC,练虎拳、鹤拳、少林功夫的都参加过,打了几届后发现,什么金钟罩、铁布衫根本挡不住一顿组合拳猛砸,再厉害的拳法也扛不住人家直接近身抱摔,再高明的摔法都会被地面锁技制服(UFC第1.2.4届的冠军都被巴西柔术选手霍伊斯·格雷西获得),所以后来的UFC冠军很多都是掌握了柔术、空手道、泰拳、拳击、散打、摔跤的综合格斗专家。

早几年号称“少林武僧"的一龙在实战中展示金钟罩铁布衫神功

EA sports 动作游戏《UFC2》中的传奇MMA选手霍伊斯·格雷西

既然这么多人认为传武是花架子,那花架子就一点用没有吗?恰恰相反,这些花架子是传统武术中最迷人的地方,仅从吃瓜群众的观赏角度来看,传武中那些眼花缭乱的插招换式简直不要太精彩,观赏性一流,放到游戏里对玩家们来说就是大杀器。

陈氏太极拳

《生死格斗》系列格斗游戏中的著名角色雷芳,用的就是陈氏太极拳。是不是觉得眼熟?对,就是徐晓冬打完雷公太极后,声称下一个要挑战的就是陈氏太极拳现任拳王王战军。

生死格斗5中的太极拳流派角色雷芳

有玩家考证过,雷芳在游戏中做出的“金刚捣碓”招式,这个动作是起势后的第一个招式,只在河南温县陈氏太极拳中运用,故推断《生死格斗》游戏应该是参考了当时知名度颇高的陈氏太极拳招式来为雷芳进行动作设计。

太极要是派这样的女选手出战,请让我来迎战

心意六合拳(又称形意拳,心意拳,六合拳)

此拳相传为明末清初的武术家姬际可所创,他在河南少林寺教拳的时候开始研究五行拳,有一天看见两只鸡在打架,突然从中领悟到真意,从而创立了心意六合拳(看鸡打架是什么鬼......),此流派的代表游戏人物:

《铁拳》系列格斗游戏的王惊雷。

《铁拳》系列格斗游戏的茱莉亚·张。

《拳皇》系列格斗游戏的刀牙。(据说当时SNK之所以让牙刀在KOF系列中登场是为了能更加顺利进入中国市场)

刀牙超必杀技-零牙

八极拳

在很多现代格斗选手眼中,八极拳属于还算有实战能力的传统武术。此拳法以刚猛暴烈的拳风闻名,注重进身靠打的招式。比如代表招式“铁山靠”在进招时进身,以“打人如亲吻”的距离接近对手进行撞击。八极拳重视腿部和腰部力量的训练,也注重近距离的力量对抗,这与现代拳击中的力量训练和发力方式不谋而合,此流派的代表游戏人物:

《饿狼传说》和《拳皇》系列格斗游戏中唯一一位双全勤人物特瑞·博加德

看得出来此拳法力量上还是非常猛的

 

《铁拳》系列格斗游戏的里奥·奇利生

《街霸》系列格斗游戏的阴

八极拳拳法刚劲朴实,有一种大开大合的感觉

醉拳

通过成龙功夫电影风靡一时的醉拳,虽说在实战中可能是个笑话,但在游戏里却很受欢迎,这种以醉醺醺的招式戏弄对手,简直是高手炫技的利器,此流派的代表游戏人物:

《拳皇》系列格斗游戏的镇元斋

朱砂掌

武侠小说中令江湖谈掌色变的掌法——朱砂掌,此掌号称练成后“手不必着人肌肤,但遥遥以手示意,作抚摩或掌击状,受者即应手而伤,且无法医治,越十日或半月而死,甚至有数时而殁者”,汗......使用此功夫的代表游戏人物:

《拳皇》系列格斗游戏的麟(此角色还擅长轻功和毒功)

看到最后那一抹血红了吗?你已经死了

我有轻功,你来打我呀

打不过你就用毒喷死你

气功+无影脚

上世纪八十年代几乎成为全民运动的“气功”(1986年我国官方还成立了中国气功科学研究会,时任科协主席的钱学森还在成立大会上进行了演讲......)加上近代著名武术家黄飞鸿的武功绝技无影脚,成就了目前最知名的格斗游戏女角:

《街霸》系列格斗游戏的春丽

是不是你童年搓的最爽的招式

吃我一记大波!

螳螂拳

山东四大名拳之一的螳螂拳,是中国传统武术中的一大瑰宝,也是中华武术中的一支奇葩,讲究 “不刁不打,一刁就打,一打几下”的连环进攻......此流派的代表游戏人物:

《街霸》系列格斗游戏的阳

五形拳

汉族传统拳术——五形拳,属于北派少林,指的是龙、虎、豹、蛇、鹤等五种形拳,此流派的代表游戏人物:

《铁拳》系列格斗游戏的雷武龙

八卦掌

著名拳种八卦掌(又称八卦连环掌),是一种以掌法变换和行步走转为主的中国传统拳术。清朝咸丰年间,一位叫董海川的拳师开始在北京传授“八卦连环掌”,此流派的代表游戏人物:

《铁拳》系列格斗游戏的凌晓雨

《铁拳》系列格斗游戏的平野美晴

洪拳

我国传统拳术南拳之一,据传为清代南方民间秘密结社三合会(就是韦小宝在《鹿鼎记》中入的那个天地会,也称洪门,该会主要任务是反抗满清迫害统治,留存汉族文化)假托少林所传习的一种拳术,此流派的代表游戏人物:

《铁拳》系列格斗游戏的冯威

截拳道(截拳道有传统武术的影子,但并不属于传统武术)

截拳道是武术宗师李小龙生前创立的现代武术体系,是一种融合了世界各国拳术,以咏春拳、拳击与击剑作为核心技巧,以道家思想为指导的现代实战格斗体系。“以无法为有法,以无限为有限”抛弃了传统武术复杂的形式套路,在对手攻击的时候,格挡与反击同时进行,甚至不格挡直接凭借快速有力的进攻压制对手,先发制人。Be water , my friend。

李小龙在实战中的拳法演示

李小龙在实战中的腿法演示

正因为这一体系,李小龙被视为目前代表现代格斗最高水准的UFC的开创者和现代综合格斗MMA之父。此流派的代表游戏人物:

《街霸》系列格斗游戏的飞龙(原型为李小龙)

关于传武在游戏里的台柱子地位,以上还只是列举了格斗游戏类型中较为典型的例子。我们在《饿狼传说》《街头霸王》《拳皇》《铁拳》、《生死格斗》《月华剑士》等经典格斗游戏中,都能很轻易地发现,这些游戏从中国传统武术及其衍生出的影视文学作品中汲取了大量养分。

而在早期国人开发的如《侠客英雄传》《轩辕剑》《金庸群侠传》等武侠RPG名作中的例子就更多了,尤其是在近年的ACT、AVG等游戏类型名作中,如《热血无赖》《刺客信条编年史》《Kung Fury》等,都充分体现了传武和中国功夫文化广受全世界玩家喜爱的魅力。也许真的有一天,游戏届的奥斯卡TGA会给中国传统武术集体颁发一个“格斗游戏特别贡献奖”。

可以说,中国传统武术为全世界游戏创作者提供了无数灵感和题材。

世界上第一款格斗游戏,就是由KONAMI在1985年以李小龙及其影视作品为原型而制作的《功夫》,正是这款让80后难以忘怀的红白机游戏,极大地影响了后来这三十多年里格斗游戏的发展。

对于经历过格斗游戏早期发展的这段历史的中国玩家来说,最幸运是我们在最喜欢格斗游戏的年纪里,玩的是当时最好的格斗游戏,总有几个厉害的游戏角色是中国人并且用的是我们中国传统功夫,这样的亲切感和成就感始终保存在少年时昏暗拥挤的街机厅和那些熬红了眼的奋战通关记忆里。

相关推荐

格斗游戏中那些气场强大的女王们,到底用什么方法才能将她们攻略

而其中最让玩家们关注的则是带有女王属性的经典角色们。今天,我们就来研究一下经典游戏中的女王形象。《刀魂》虽然《魂之利刃》中出场的强势女性角色比较多,但艾薇绝对是其中女王的首选。因此在很多玩家心目中,艾薇就是最完美的女王。《铁拳》在游戏中莉莉表现出来的气场非常强大,虽然年龄并不是很大,却拥有超越常人的...

格斗游戏拥有模仿能力的人造人,本尊居然都不是对手

格斗游戏中的BOSS们似乎都比较热衷于打造复制人和人造人,也因此衍生出大量能力出众的经典人物。到了《街头霸王4》时期,维加开始制造带有风水引擎的“人形兵器”,并放任15号人造人塞斯组建了SIN。这些人造人的能力已经远远超越了维加时代,可以直接变身成为任何人,并使用和对手一模一样的招式。嘉米的红三角组...

街机游戏拳皇中令人过目不忘的挑衅动作,称之为黑历史也不为过!

不过转念想想,心理战也不失为一种战术,要是能用挑衅的方式扰乱对手的操作,那又何乐而不为呢?那么说起街机格斗游戏中的挑衅动作,出自SNK旗下的《拳皇》系列应该是我们最为熟悉的了吧。但是挑衅的设定其实并不是SNK在《拳皇》系列中的初次试水,早在之前的《龙虎之拳》中,挑衅就已经在游戏中发挥作用了。

街机游戏那些不符常理的力量,原来坦克是用来砸人的

格斗游戏中的力量体现说到街机游戏中最不可思议的力量,估计大家第一时间想到的应该就是格斗游戏中的投技吧!格斗游戏为了表现出公平,体重不会成为影响投技的要素。不过,在SNK的另一款游戏《侍魂》中却表现出了对胖子特殊的照顾。初代《侍魂》中地震是无法投的,玩家要是敢投他绝对会被反抓,这里就已经体现出身材的优...

搞 · 从《怒之铁拳4》看清版动作游戏的复古潮

《怒之铁拳》的游戏背景故事跟好莱坞同期的警匪片很类似,而贯穿整个游戏的功夫打斗场面,则是借鉴了香港80年代的警匪片、功夫片。1992年,《怒之铁拳2》诞生了。《怒之铁拳2》融合了格斗游戏中的“搓招”要素,同时加入了许多新鲜而又独特的创意和技术,与当时火热的《街头霸王2》不相上下。时隔两年,《怒之铁拳...

考验反应,还是容纳策略:从《吞魔者》的弹反玩法谈起

当下,在以战斗内容为主体的“动作”手游中,围绕着或虚拟摇杆、或点触滑动的操控方式,包装着越来越华丽强烈的动作、打击感、丰富的技能与装备数值体系,“重度”的动作手游正大量的出现在市场中。近日获得苹果推荐的手游《吞魔者》,就将传统动作格斗游戏中的弹反玩法做进游戏,并带来了有趣的体验。就弹反玩法的还原程度...

街机游戏BOSS倒地后为何不能追击?代价实在太大了

格斗游戏中的压起身是非常常见的攻击套路,对手倒地之后可以通过压起身打出一段目押或者无法防御的技能,对于己方来说整个过程都是安全的。同样的,在闯关游戏中也有压起身的设定,不过玩法和效果完全不同。估计很多玩家都注意到了,街机游戏中的主角们在被敌兵打倒之后,起身的瞬间是无敌的,再强悍的BOSS也无法压起身...

格斗游戏中快到肉眼看不清楚的飞行道具,还没反应过来已经中招了

格斗游戏中飞行道具的速度都是可以通过按键来控制的,轻手或者重手释放出来的效果完全不同。游戏中最常见的就是“飞鸟”形态的飞行道具,在整个释放过程中还会拍打翅膀加快速度。如果说到游戏中速度最快的飞行道具,估计大部分玩家第一时间想到的就是《拳皇2002》卢卡尔的“凯撒帝王波”吧!当然,吉斯的“烈风拳”在饿...

游戏首班车:格斗游戏中无视防御的必杀技,击中别人居然自己掉血

无论是什么格斗游戏,超必杀技一般都是可以直接防住的,大不了就是被磨掉一丝血量。因此在游戏中释放必杀技都需要把握好时机。而在游戏中也有一些必杀技能是不能防御的。而在《拳皇97》中,指令投成为衡量一个人物性能强弱的标准。除了指令投还有不少其他无法防御的超必杀技。像是《拳皇》系列中草薙京的百八十二式、七枷...

格斗游戏速度超快的飞行道具,肉眼凡胎根本反应不过来

格斗游戏中飞行道具的速度都是可以通过按键来控制的,轻手或者重手释放出来的效果完全不同。速度比较快的飞行道具都有非常独特的形态。游戏中最常见的就是“飞鸟”形态的飞行道具,在整个释放过程中还会拍打翅膀加快速度。如果说到游戏中速度最快的飞行道具,估计大部分玩家第一时间想到的就是《拳皇2002》卢卡尔的“凯...

热度远超拳皇主角,八神庵凭什么这么火?

一个超越游戏主角的人物八神庵,是SNK旗下系列格斗游戏《拳皇》中的人物,也是拳皇主角草薙京的宿敌。和不知火舞等拳皇角色不同,八神庵并不属于SNK前作游戏中的人物,而且初次登场是在拳皇的第二部作品中。同时,八神庵也没有草薙京的主角光环和完美人设,甚至还常常作为反派形象登场。那么究竟八神庵有什么样的魅力...

格斗游戏中亘古不变的定律,换个造型后实力大增

一般来说,格斗游戏的经典人物在历代的版本中都会保持着最初的形象,就算是游戏的画风改变,人物的造型也不会有太大变化。八神、爪八、疯八《拳皇》系列造型变化争议最多的人,应该就是八神庵。而这一点自然不会难倒SNK,在《拳皇XI》让阿修夺走了八神庵的神器,之后再出的八神庵失去了火焰能力,画风一变成为人气超高...

格斗游戏千奇百怪的硬直效果,只需把握一次就足以翻盘

说到“硬直”这个术语,说实话第一次听到的时候我真的想歪了。硬直在游戏中有很多种类,出招硬直、收招硬直、受伤硬直,每一种硬直都属于是破绽,只要对手抓住机会就能反击。后期的格斗游戏中玩家可以通过各种方式对硬直进行取消,最大程度的消除了被反击的可能性。普通攻击打空虽然有硬直,但时间比较短,一般不会构成威胁...

游戏动漫中的生物怪物形象设定赏析-拳皇里的八岐大蛇并非一个人

游戏里的boss大蛇想必无人不知无人不晓了,他是大蛇一族的族长。八杰集,SNK旗下对战型格斗游戏《拳皇》系列中大蛇篇的重要人物,依照出场顺序分别是麦卓、薇丝、高尼茨、嘉迪路、七枷社、夏尔米、克里斯、山崎龙二。八杰集其中,高尼茨、七枷社、夏尔米、克里斯为四天王,对应自然界的四大元素。

原田胜弘:《铁拳7》销量已超600万,玩家中Wi-fi率颇高

在昨天的日本格斗游戏圆桌会中,万代南梦宫的游戏制作人原田胜弘除了带来了《铁拳7》的第四年季票,也提到了游戏的销量,和网络对战中的玩家情况等内容。原田胜弘透露《铁拳7》的销量已经达到了 600 万份,其中有 70%-80% 是数字下载版,比率相当之高。《铁拳7》的第四年季票中将加入区分有线连接和通过 ...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1