王者荣耀:排位匹配机制被破解,一直被安排的原因找到了

内容速读:

王者荣耀排位匹配机制一直饱受广大玩家诟病,很多玩家欣慰连败抱怨系统制裁。王者荣耀排位匹配机制确实很复杂,除了内部人员能够知道代码什么的,普通玩家无法了解,但是我们可以知道王者荣耀匹配机制一定是为了KPI,也就是日活跃人数而设定的,匹配机制的核心就是日活。

王者荣耀排位匹配机制一直饱受广大玩家诟病,很多玩家欣慰连败抱怨系统制裁。那么,大家有没有想过为什么系统会制裁你,而不是对方呢?王者荣耀排位匹配机制确实很复杂,除了内部人员能够知道代码什么的,普通玩家无法了解,但是我们可以知道王者荣耀匹配机制一定是为了KPI,也就是日活跃人数而设定的,匹配机制的核心就是日活。

当然很多人很多人还没明白这个匹配机制的核心‘日活”。之前一直以为只有连胜拿 mvp ,金银牌这种显性的因素。实际上还有更核心的隐性因素,就是你的日活高,你就被判定为可以被整的玩家,因为你始终想上分,想赢,他吃定你了。给你安排多点输的,你也不会弃坑。最终胜率越来越低,搞得只有 50 %左右,但你最终还是肝上王者。对这部分玩家尽力榨取他的日活。

另一方面,日活低的玩家,给他安排更优质队友,让他体验好。因为这部分玩家心态好,连续输几盘估计就弃坑不玩了。本来这些玩家日活就低,体验还糟糕怎么提高他日活?给他安排好的队友,好的体验,胜率高,这样他可能有兴趣多玩一点。尽管这类玩家就算胜率高了,也未必花大量时间来玩,但毕竟体验好一些,能多玩一点不是?这样,这部分玩家的日活,也被尽量的榨取到了。

这样看来“队友分配机制”的一个核心就是“尽力榨取每一位玩家的日活” 。这个机制被玩家破解以后,如果被大量玩家知道,玩家们就开始采取减少日活来获取更优质排位体验的方法。这与策划的“尽力榨取每一位玩家的日活”动机背道而驰。所以策划们才会慌了,赶紧准备修改“队友分配机制”方案。但我觉得,估计改来改去,还是以提高日活为主一个竞技游戏,不用提高游戏质量的方式,不以各种活动的方式,而是用这种下作的手段留住日活,简直是饮鸦止渴。

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