二次元美食上线,这不是拿下今年CJ最贵广告位的《精灵食肆》?
内容速读:
玩家可以DIY自己的餐厅设计风格,也是给《精灵食肆》添加了不少的可玩性,毕竟能从装修风格看出这个人的风格,什么样的风格就会吸引什么样的顾客。
今年的CJ展会的最大牌面不得不提玩友时代,以“女性向古风”题材闻名的它却把CJ展会外最宝贵的广告位留给了《精灵食肆》这么一款二次元手游,就连在CJ场馆内的展台设计都是换成了日式和风,可见《精灵食肆》的推广力度是有多大。
《精灵食肆》在没有上线之前,线下的宣传就模拟了餐厅经营,让很多专业的coser扮演游戏中的角色让很多二次元玩家期待这款手游,从剧情上九十多种人物可以满足玩家的收集欲,每个角色的故事和配音也是能满足很多的二次元玩家。虽然《精灵食肆》是一款经营养成手游,没有像一些竞技类手游的操作快感,休闲的养成模式和吸晴的游戏内容也让很多玩家期待起这款手游。
玩家在游戏中要经营一家餐厅要招募店员和接待客人,有趣的是餐厅是一家异世界餐厅而店员也是东方神话和架空设定的鬼怪,有麒麟、鲛人、山精、猫灵等大约九十多种人物。除了二次元精美的画风和精致的人物立绘以外《精灵食肆》还给玩家另一个重点,那就是“吃”,游戏中厨艺流派分为蒸炸烧煮烤等等。玩家可以DIY自己的餐厅设计风格,也是给《精灵食肆》添加了不少的可玩性,毕竟能从装修风格看出这个人的风格,什么样的风格就会吸引什么样的顾客。
《精灵食肆》的美工质量都是有目共睹的,但是很多玩家觉得这款游戏的掉率太低,除了开服送的福利中有高级卡牌以外很难再抽到SR,氪金系统做得不够友好,毕竟卡牌游戏一旦上线很多玩家注重的就是卡率的问题。虽然《精灵食肆》将养成和战斗结合,但本质上还是有很大程度的养成部分,即使没有SSR或者一些高等级卡牌,游戏照旧能够继续玩下去,只是一味的看重概率想要有抽卡的快感反而看不到这款手游真正优良的一面。
整体来说《精灵食肆》的游戏做的还是不错的,二次元手游精美画风必备,养成经营元素也做的合格还有更大的发展空间,只不过这个氪金系统的确硬伤,现在的市场可以为好游戏付费,但前提是游戏做的好玩家能买单,希望这游戏后期运营还有一些游戏细节能够调整得更人性化吧。