游戏需要简单模式?《幽浮2》高难度通关比例很低

内容速读:

从《幽浮2》数据来看,这种说法似乎有点道理。除了通关游戏的难度模式,《幽浮2》官方也提供了如下这些其它数据:敌军单位击杀数、击杀种类34%击杀来自最简单模式23%来自突击步枪己方单位死亡数、死亡原因最厉害的敌方单位升阶、研发、建筑破坏

有的玩家喜欢在游戏中挑战高难度,也有人喜欢休闲一点玩简单模式。而对于高难度回合策略游戏《幽浮2(X-COM 2)》的玩家来说,有更多人喜欢简单一点的模式。

《幽浮2》不同难度玩家获胜任务比例(左)与通关比例(右)

根据官方大数据,32%玩家是在游戏最低的“菜鸟”难度下通关的,55%的玩家是在普通难度“精英”下通关,困难难度“指挥官”只有11%,最高难度“传奇”只有3%。显然能够挑战高难度的玩家少之又少。

《幽浮2》的这些数据其实早就公开了,这次关于游戏难度的讨论则是源于《死亡搁浅》的简单模式——小岛秀夫称不习惯动作玩法的人可以选“简单”甚至“超简单”难度,这样就必然能通关。外媒Ars Technica就认为业界都应效仿《死亡搁浅》,推出人人能玩的简单模式。从《幽浮2》数据来看,这种说法似乎有点道理。

《死亡搁浅》“超简单模式”能让不会玩游戏的人通关

不知道大家对游戏难度有怎样的看法呢?

除了通关游戏的难度模式,《幽浮2》官方也提供了如下这些其它数据:

敌军单位击杀数、击杀种类

34%击杀来自最简单模式

23%来自突击步枪

己方单位死亡数、死亡原因

最厉害的敌方单位

升阶、研发、建筑破坏

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