探究曜的“技能伤害”与“普攻”占比,提升英雄的整体输出能力

内容速读:

下面让我们通过剖析曜的伤害构成,找出其中的差异所在。明悉“曜”的技能伤害占比,合理选择连招思路曜并不是一个爆发型英雄,只要稍微有过接触过的玩家应该都知道这个英雄三个技能的伤害都不是很出色,所以对于曜来说,想要提升自身的伤害能力,首先需要做的就是去了解英雄的技能特性,从细节方面找出不同玩家的区别所在。正常情况下,后期搭配暗影战斧、宗师之力和破军三件输出装时,曜的面板攻击力约为680。

峡谷第一话痨,中二少年曜从上线以来一直都深受玩家们的喜爱,虽然在英雄刚刚登陆正式服的时候英雄胜率一路走低,但是在经过几个月的探究之后,曜这个英雄的连招手法包括大招独特的“星削”效果早已被玩家们研究透彻,胜率也是持续回暖,如今已经超过50%。

最新胜率,已经突破50%大关

但是在实战中,同样的出装、同样的铭文、乃至于同样的连招,不同的人打出来的效果却是天差地别,在普攻玩家的手中曜更像是一个单纯话痨中二病患者,除了话多之外伤害毫无出彩之处,而到了大神玩家手中,曜却摇身一变成为了峡谷中最飘逸的少年之一,尤其是强大的残血反杀能力更是让人羡慕不已,而其中区别大多数人都会将其归结为“实力的差距”,然而这所谓的“实力”到底是什么?差距在哪里?下面让我们通过剖析曜的伤害构成,找出其中的差异所在。

明悉“曜”的技能伤害占比,合理选择连招思路

曜并不是一个爆发型英雄,只要稍微有过接触过的玩家应该都知道这个英雄三个技能的伤害都不是很出色,所以对于曜来说,想要提升自身的伤害能力,首先需要做的就是去了解英雄的技能特性,从细节方面找出不同玩家的区别所在。

正常情况下,后期搭配暗影战斧、宗师之力和破军三件输出装时,曜的面板攻击力约为680。(视铭文情况于小范围内浮动)

而一技能伤害为480(+100%ad),约为1160点(物理伤害);

二技能伤害为200(+50%ad),约为540点(物理伤害);

大招伤害为600(+120%ad),约为1416点(法术伤害)。

技能要点:

①“近身少用2,连招伤害和2技能的使用次数成反比”:普攻伤害都有680而二技能伤害却仅仅只有540点,也就意味着在实战中二技能使用越多伤害就会越低,尤其是在近身战的情况下,二技能只要单纯的当作是一个能量填充技能就可以了,绝对不要在星辰模式下使用,不然自身的输出能力会严重下降。

曜蹲人时爆发连招手法通常有两种,一种是11起手(两格能量时贴身1技能+星辰模式1技能),然后23技能集满三格能量,再接上一次星辰之力1技能完成收割(曜星辰模式下技能会释放两次,等同于造成双倍伤害);另一种是33起手(两格能量时贴身两发大招,由于曜大招是回到2秒前所在的位置,因此在蹲草时33起手可以保证大招伤害最大化),然后211收割。

这两种连招中一个共同点,无论是11起手还是33起手,都竭力地避免了连招中过多使用2技能的情况发生(两种连招都只会使用1次2技能作为能量填充),在合适的时机选取合适的连招,才能打出更高的伤害,而选择的核心则在于先要熟悉英雄的伤害构成和占比,找出细节的差异性。如果你总是感叹曜的伤害不足,不如思考一下自己的连招手法中2技能使用次数是否过多。(比如蹲草的时候2技能起手,或者和战坦肉搏的时候下意识地使用2技能等,这些都是看起来很秀实则会大幅度降低自己的输出能力的操作)

②“大招和1技能的抉择”:通常情况下大招的伤害会比1技能略高,但是在后期差距真的不明显(而且面对魔女时大招也会更加乏力),在此更建议大家以1技能为伤害的主要载体,大招的作用在减伤方面的表现要更加出色,而且“回到2秒之前的位置”这个设定在实战中也比较难把握,一旦失误等于是主动给了敌人逃生的机会(类似于李白追击的时候第三次1技能会到原地),而1技能则没有了这方面的顾虑,因此1技能主伤害,大招主减伤(或者逃跑)会更好。

了解“曜”普攻伤害的重要性,摆脱固定连招的束缚

普攻伤害是最容易理解,也最容易被人忽略,同时又是整体伤害构成中最重要的一点。这么多的“最”字靠的是什么?自然是地位和实力了。就像花木兰一样,老玩家轻剑模式打出沉默之后切重剑放技能之前都会下意识地接一下平a,1技能贴身击飞之后也会快速普攻一次然后再释放1技能2段,看上去都是一些小细节问题,但是在实战中一套技能衔接平a和无平a伤害差距可能上千,打出来的效果自然也是天差地别。而曜也是如此,如果你总是感觉一套技能打到别人身上不痛不痒,那大概率便是在“普攻伤害”方面有所欠缺。

曜的普攻伤害其实细分下来还可以归为两大类:“强化普攻”和“常规普攻”。

“强化普攻”:曜在星辰模式下使用技能后,下次普攻会变成冲砍并造成额外的物理伤害。和露娜、凯的冲砍一样自带小范围的冲锋效果,正常情况下,两格能量起手的曜一套连招中可以插入两次强化普攻,单次伤害为1.0ad+70+0.2ad=886点伤害,两次一共可以造成1772点物理伤害,很显然“衔接普攻”和“无普攻”的连招伤害差距便体现出来了。(在和战坦肉搏的情况下差距会更明显,曜不是一个靠技能吃饭的英雄,合理的插入普攻才是伤害提升的关键所在。)

“常规普攻”:是曜整体伤害构成中最容易被忽视的一点(没有之一),强化普攻”毕竟在各种连招手法中都会具体介绍(比如线上消耗连招211a3,蹲草连招1123a1a等都会加入“a”表示强化普攻),而且在游戏中的表现效果也更明显(前冲+跳斩),因此在实战中被忽略的情况要少很多,但常规普攻(也就是平a)就不一样了在游戏中非常容易被玩家所忽视,而在实战中这才是曜伤害差距的根本因素所在。

“常规普攻”的重点有两个:

①攻速加成:是星辰模式下,1技能命中敌人后的高额攻速加成(满级加成可以达到80%,相当于2.3把电刀),英雄技能描述中没有描写持续时间,但是实测攻速加成效果会维持5下普攻左右。如果在同样的铭文出装和连招手法下,别人的曜伤害总是比你高,那么不用想差距肯定就在这“80%攻速加成下的5次普攻”之上,在秒射手法师的时候,由于后期伤害溢出普攻方面的伤害表现不太明显,但是在和战坦互撸的时候,其作用性(玩家间的差异性)便体现出来了,同样的技能手法一个可能单杀一个可能被单杀,悲乎哀哉。

②暴击:在前期装备未成型之前,曜以技能伤害为主,主打发育和消耗,但是在中后期,尤其是出到“宗师之力”这件装备的时候,随着英雄暴击率的提升,普攻输出在整体伤害中的占比将会越来越大(在王者荣耀中,英雄技能基本上都是无法暴击的,曜自然也是如此),而且通过前文的伤害数据分析可以知道,曜的三个技能伤害其实都不高,二技能更是仅仅只有540点,所以一定要记住,越是后期,普攻伤害越是重要,尤其是在搭配1技能“80%攻速加成”的情况下,效果会更加明显。

因此,在中后期,尤其是面对战坦类单位时,一定要摆脱传统连招思路的束缚,依靠1技能作为第一伤害点,依靠后续攻速加成下的普攻为第二伤害点,配合大招的高额减伤,你将会无所畏惧。

总结

曜的整体技能包括连招其实都很简单,很多人数局比赛便可以轻松掌握,但是实际上却是“易学难精”,连招虽简单但是要想打出伤害却不是一件易事,曜刚上线时那低迷的胜率便说明了一切,在没有将英雄的技能特性理解清楚之前,很多的练习可能都是无用功,因为看不到前进的方向,如果你也喜欢曜这个英雄,如果你正被英雄的伤害问题所困扰,不妨想想自己的连招手法构成,是否在无意识中过多的使用了“2技能”,是否在后期忽视了普攻输出的重要性,相信只要从这些细节方面入手不断的完善自己的操作和理解,迟早有一天,你会成为峡谷中那个飘逸的中二少年。

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