人机对战不公平:游戏UP主吐槽《街霸2》AI会作弊

内容速读:

近日,有关 UP 主“desk”在一段视频中吐槽了《街霸 2》游戏中存在的不合理之处。因为在人机对战的时候,电脑控制的角色存在明显的作弊嫌疑。作为一款经常被拿来和《真人快打》相提并论的游戏,《街霸》虽然有趣,但有时也会让玩家感到有些困惑。正如 YouTube 游戏频道 UP 主“desk”在一段视频中展示的那样,《街霸 2》中被电脑控制的角色,有时会体现出不公平的“优势”,使之在比赛过程中偏向更有利于自身的位置。

近日,有关 UP 主“desk”在一段视频中吐槽了《街霸 2》游戏中存在的不合理之处。因为在人机对战的时候,电脑控制的角色存在明显的作弊嫌疑。 作为一款经常被拿来和《真人快打》相提并论的游戏,《街霸》虽然有趣,但有时也会让玩家感到有些困惑。如果你觉得自己被电脑控制的角色作弊反杀,这可能并不是完全脑补出来的想法。

正如 YouTube 游戏频道 UP 主“desk”在一段视频中展示的那样,《街霸 2》中被电脑控制的角色,有时会体现出不公平的“优势”,使之在比赛过程中偏向更有利于自身的位置。

Desk 提供的证据表明,AI 能够在短短 12 帧(1/5 秒)内从眩晕的状态中恢复,且在必须为古烈(Guile)的筋斗踢(Somersault Kick)等特殊动作蓄力时,没有遵循相同的规则。

然而有报道称,AI 能够比人类更快地砸下按钮、甚至在某些状况下(格挡 / 技能冻结时)像无事发生那样行动。

对于一款格斗类游戏来说,公平性显然是最基本的考量。可惜对于大多数玩家来说,可能很难留意到这些不起眼的细节。

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