重燃火花的复古FPS

内容速读:

双管霰弹枪,重金属风格音乐,射爆眼前的一切……上世纪90年代,它们就像一款电子游戏大作的完美配方。3D Realms、id Software和Epic Games等公司的早期作品定义了FPS这个游戏新品类的标准。这些游戏往往拥有快节奏的动作场面、种类丰富的枪械,敌人总是不惜一切代价阻挡玩家。如果把今天最热卖的FPS游戏看作主流标准,近些年来,我们看到许多开发团队放弃了这些元素,努力找回老派射击游戏的精髓。

双管霰弹枪,重金属风格音乐,射爆眼前的一切……上世纪90年代,它们就像一款电子游戏大作的完美配方。3D Realms、id Software和Epic Games等公司的早期作品定义了FPS这个游戏新品类的标准。这些游戏往往拥有快节奏的动作场面、种类丰富的枪械,敌人总是不惜一切代价阻挡玩家。

过去30年里,射击游戏朝着两个不同方向发展:《反恐精英》《战地》等不同时代的游戏专注于多人玩法,《半条命》《生化奇兵》《杀出重围》这类游戏则将重点转向了影像化叙事和塑造沉浸式世界。当然,这两个分支也有共性,例如普遍具有RPG式的升级系统、养成元素和个性化定制功能。

如果把今天最热卖的FPS游戏看作主流标准,近些年来,我们看到许多开发团队放弃了这些元素,努力找回老派射击游戏的精髓。2016年,id Software推出了玩法更接近系列初代作品的新《毁灭战士》,另外也有新团队在为《德军总部》《龙霸三合会》和《影子武士》等经典游戏开发新作,试图让复古的火花重燃。

《毁灭战士:永恒》的海报,画风完全回到了30年前的样子

在这股浪潮背后,独立开发者或许才是最重要的中坚力量。某些规模较小的工作室希望制作新游戏,也有团队尝试利用传统引擎和视觉风格推出原创作品。我们很想知道,这些独立、复古的射击游戏创作者,他们玩游戏的童年记忆是什么,为什么觉得经典射击游戏如此有趣,以及在尝试让作品吸引新玩家时遇到了哪些挑战。

几位制作者都提到,上世纪90年代的FPS之所以显得特别,原因是拥有几个关键要素:快节奏玩法、充满秘密的迷宫式关卡、无剧本的动作场面(而非经过精心编排的场景)。

老派FPS有趣在哪里?

作为射击游戏《Prodeus》的开发者,Jason Mojica曾参与创作了《收获日2》《生化奇兵:无限》和《使命召唤:黑色行动》等现代射击游戏的开发工作。Mojica认为,通过开发一款复古FPS,他最大的收获是进一步地了解这类游戏的经典元素。

“与重塑经典无关,我完全是为了学习旧式思维方式。我对关卡设计上瘾,所以深入研究这些老游戏非常有趣……关卡设计干净得让人惊讶,你在现代主流游戏里根本看不到。”

自2017年以来,Mojica和Mike Voeller一直在开发《Prodeus》。今年年初,他俩成功地为游戏进行了众筹,并希望在明年正式推出。Mojica说,《Prodeus》拥有关卡编辑器,支持创意工坊,这意味着玩家只需要在游戏里点一点,就能下载其他人创作的地图。

“我俩从小就对Mod制作和关卡设计感兴趣,所以,开发这些功能很重要。我们相信《Prodeus》将会拥有庞大的玩家社群,这正是我们将关卡编辑器直接加入游戏的主要原因之一。我们希望能培养出新一代关卡设计师和Mod创作者。”

《Prodeus》的早期版本

无独有偶,Indefatigable的团队成员也热爱Mod创作。这间工作室正在开发《Amid Evil》,一款玩家扮演强大战斗法师的奇幻FPS。据联合创作者Leon Zawada介绍,《毁灭法师》(Hexen)和《Heretic》等游戏为开发团队提供了设计灵感,不过他们也花了很多时间研究旧引擎。

“整个团队只有3名成员,为了确保整个流程顺畅,我们选择做一款虽简单但有趣、拥有快节奏玩法的老式射击游戏。我们为《毁灭战士》制作了很多Mod和关卡,所以非常熟悉新游戏该怎么做。”

Zawada认为,经典射击游戏的Mod创作社群一直很热闹。“《毁灭战士》的Mod创作者仍然很活跃,还在制作大量内容。《雷神之锤》也一样。”如果访问Mod DB网站上的《毁灭战士》页面,你能找到172个Mod,其中128个已经发布。在撰写本文时,这个页面的累计浏览量已经超过了1200万次。

《Amid Evil》的战斗方式很有趣

Jakub Cislo是个90后(1998年出生),童年时经常和父亲一起玩《毁灭战士》和《雷神之锤》,所以对这类游戏产生了浓厚兴趣,从高中就开始研究经典射击游戏。当许多同龄人都在玩《绝地求生》或《堡垒之夜》时,他已经在制作《Project Warlock》,一款让玩家扮演长袍巫师的FPS。Cislo组建了一支开发团队,成员包括一位画师、一位关卡设计师和音效设计师,他是整个项目的主力。

Cislo说:“就个人而言,我非常关心游戏玩起来的流畅性。没有任何东西分散玩家注意力,可以尽情沉浸于射击和寻找秘密等核心机制。你的操作不会被过场动画或者对话打断。我觉得上世纪90年代的这些游戏之所以伟大,正是因为它们很纯粹。”

《Project Warlock》的像素风令人着迷

David Szymanski制作的《Dusk》也是一款年代感极强的复古射击游戏。《Dusk》最初在2016年曝光,经过一年的“抢先体验”后,发行商New Blood Interactive于2018年12月推出了正式版本。

“小时候,我就想制作一款《Dusk》这样的游戏了。我渴望找回90年代FPS关卡设计的精髓,因为觉得现代FPS已经丢掉了很多原有的设计原则和价值观。”

Szymanski补充说,他认为关卡设计是复古FPS的核心元素之一,一部优秀作品应当为玩家提供可以自由探索和与敌人战斗的空间。“比如利用有趣的3D空间,玩家可以从不同角度观察和理解这个场景,还可以转圈或按原路返回……另外,快节奏的战斗也很重要。在《毁灭战士》和《雷神之锤》中,你经常会看到玩家疯狂扫射或跳跃闪躲。”

《Dusk》的画风也是复古的

《Ion Fury》最初的定位只是2016年的俯视角动作射击游戏《Bombshell》的轻量级衍生项目。开发团队决定使用经典的Build引擎做开发,但据发行商3D Realms的副总裁兼执行制作人Frederik Schreiber透露,他们一度担心游戏画面过时,不会有玩家愿意购买。

“我们联系了很多一直在为旧引擎制作地图的《毁灭公爵3D》Mod创作者,组建团队,将想法往前推进了一步。”随着时间推移,整个项目的规模超出了3D Realms的预期。

“我们不再局限于尝试做画面最逼真的3A射击游戏,而是决定采用90年代FPS的艺术风格,围绕早期FPS的核心进行创作。我们问自己,如果一款游戏回到FPS诞生的起点,将会发生什么?事实证明这非常有趣,我认为比现在的射击游戏好玩多了。”

《Ion Fury》的美术风格

让老玩法吸引新玩家

除了设计复古风格之外,开发者还要思考怎样才能让它们吸引玩家。为了实现这个目标,开发者需要在不同设计之间找到平衡,并克服一系列新挑战。某些团队对部分元素进行了升级,例如增加存档点或设计易于寻路的关卡,但所有作品都高度还原了经典FPS的整体体验。

作为一款快节奏射击游戏,《Ion Fury》PC版支持手柄操作,还添加了自动保存、地图交互等现代游戏功能。而在《Project Warlock》中,Cislo会添加一个基础的迷你地图,目的是吸引新的FPS玩家,帮助新手搞清方向,另外这款游戏还会有难度选择。

“如果有人不喜欢挑战,那么他们可以调整难度,但与此同时我们还保留了一个很残酷,你只有在非常古老的游戏里才能找到的限定生命系统……不能使用S/L大法了,我们觉得这种玩法也很有趣。”

熟悉的迷宫场景,但如果没有辅助选项也容易犯晕

在《Project Warlock》开发团队看来,允许玩家同时携带所有武器是老派射击游戏的一项核心元素,不能为了迎合新玩家而改变它。Cislo承认,某些玩家可能很难记住武器顺序(在键盘上通常以数字1~9控制),但这项功能相当重要,因为它让玩家能够在不同环境下换武器,从而尝试各种玩法。

另一方面,《Hellscreen》的开发者Jamie Degen从更现代的游戏机制中寻找灵感,希望增强复古FPS的体验,尤其是在探索方面。据他介绍,受类银河恶魔城游戏(Metroidvania)影响,《Hellscreen》增加了基于关卡的谜题和升级系统,以及快速切换到复古设计模式的功能。

“《Hellscreen》借鉴了来自其他游戏的一些机制,我认为既保持了传统FPS的氛围,又拥有精神续作里的部分元素。”

《Hellscreen》游戏画面

更纯粹的体验

所有人都愉快地讲述了童年时玩FPS的美好回忆。部分开发者说,他们之所以对FPS的历史感兴趣,是因为觉得现代3A FPS留下了很多空白。也有人认为,在90年代玩早期射击游戏的人们如今都已经三四十岁,没有太多空闲玩游戏,所以这类作品很可能勾起他们的怀旧情绪。

作为3D Realms副总裁,Schreiber从小就喜欢这家公司开发的第一人称动作射击游戏。Schreiber回忆说,在那个年代,人们对待游戏的看法与现在完全不同。

“当时人们觉得电子游戏就是不费脑子的娱乐,所以,我会玩《毁灭公爵》《雷神之锤》……父母也不会看年龄分级这类东西,这真的让我感到高兴。所以,当我还是个孩子时,就玩过了所有经典游戏。当然,有的父母管教严格,在购买游戏时非常仔细,确保不包含暴力元素。但我认为这根本不重要,游戏就是娱乐。”

《Ion Fury》中的重型武器

在回顾90年代的经典射击游戏时,开发者们也对它们有了新的认识。Degen等开发者试图将经典FPS的配方与现代元素融合起来,而其他开发者则更希望贴近“过时”的设计,只会对极少数可能阻碍玩家上手的内容进行升级和优化。

毫无疑问,情怀推动了复古FPS的复兴。除了独立游戏之外,在不久后的未来,《毁灭战士:永恒》和《网络奇兵3》等大成本经典系列续作也将发售,让这股浪潮升得更高。

“这引起了很多人的共鸣,因为它们抛弃大型3A游戏的过场动画和剧本演出,带来了更纯粹的体验。”Degen总结说,“人们想玩到更简单、直接的游戏。我认为复古FPS的纯粹性在很多方面都得到了反映,包括它们的外观、玩法、带给玩家的感觉,甚至是开发团队与玩家互动的方式。”

 

本文编译自:egmnow.com

原文标题:《Blast from the Past: Behind the Rise of the Throwback Shooter》

原作者:DIEGO ARGÜELLO

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

相关推荐

热度重燃的《第九大陆》,称雄竞技3D,是实至名归还是虚有其表?

《第九大陆》在中国可以说混得是非常坎坷,期初由家大业大的腾讯代理备受期待,后因撞上《剑灵》而被迫草草收场。17173上第九大陆数据第九大陆贴吧——竞技3D,C9称雄进入《第九大陆》的贴吧,可以看到贴吧名称下面,非常简明扼要的2个短语"竞技3D,C9称雄"。《第九大陆》称雄3D竞技,何...

功夫嘉年华战火重燃,官方公布开战时间,网友:向佐应该不敢来了

苦瓜原创,翻版必究!值得一提的是,第五季功夫嘉年华可是要来了哦,官方也是公布了开战时间,战火重燃,网友们又可以开始期待了,想到上一季向佐和药水哥的大战,太燃了。当然,虽说官方公布了时间,但是嘉宾阵容还没有公布,毕竟还有一段时间,不过网友们可是直言,这次向佐应该是不敢来了,上一次虽说赢了比赛,但是药水...

CF战火重燃,两大赛事强势来袭,虎牙更是放出独家大招

9月15日,对于CF粉丝来说还是很开心的,毕竟赛事开启了,战火重燃,关注CF赛事的都清楚,CFDL和CFML新秀杯都是强势来袭了哦,两大赛事的到来也是让CF玩家们重新激动起来了,休息了这么久,又是可以欣赏到精彩的比赛了,不管是端游还是手游,CF的魅力可是无处不在的。要知道,虎牙独家大招CFM大会员活...

《街霸:对决》今日上线,周杰伦邀你重燃街霸,赢到底!

由攸乐公司研发、掌趣科技授权、腾讯游戏代理发行的CAPCOM官方正版授权街霸IP手游《街霸:对决》今日正式上线!周杰伦担任手游代言人,与广大格斗家一起JAY样玩赢到底!在《街霸:对决》上线后,游戏将同步开启为期14天的杰伦专属限时活动。即日起在活动期间内参与6大专属活动,除了海量钻石奖励外,还能获得...

金蝉已被KPL抛弃,辅神新套路或重燃希望,辅助金蝉才是正道

苦瓜原创,翻版必究!不过网友们都清楚,因为KPL中的金蝉都是走的中路,所以玩家们也是跟着学习起来了,中路金蝉风潮来袭。不过金蝉在中路的表现,各位也看到了,现在不夸张地说,真的是被KPL抛弃了,已经看不到这个英雄了,感觉拿到金蝉就输,不能忍。各位觉得,辅助金蝉究竟是不是正道呢?

RNG VS GNR赛前垃圾话:摩拳擦掌,战火重燃 #RNG对战GNR

RNG VS GNR赛前垃圾话:摩拳擦掌,战火重燃 #RNG对战GNR

「游日报」《猫和老鼠》泰国霸榜《鸿图之下》战火重燃

今天是2020年9月6日,来看看今日的日报新闻吧~1.《猫和老鼠》霸榜泰国iOS免费榜截至今天,《猫和老鼠》已霸榜泰国ios免费榜18天。猫和老鼠又回来了!据官方此前披露的数据,在《猫和老鼠》手游玩家中,有60%的玩家是因为这款游戏首次注册成为了网易游戏的用户。霸榜26天,《瘟疫公司》被“终结”,因...

8.5LPL夏季赛积分榜分析,WE失利难晋级,希望重燃的RNG再被抬?

最后两个季后赛名额,随着WE不敌OMG,依旧还没有得主,而且RNG的机会变得越来越大。但三抢二的三支队伍WE、FPX、RNG,依旧竞争激烈。但是WE最后一个对手是TES,虽然TES被RNG爆冷零封,但TES依旧是一个强队,连OMG都没赢下的WE想要赢下TES,还是有点难度的。只要FPX失利输了或者R...

《龙珠最强之战》手游评测:满满IP特色玩法 让青春热血重燃

高度还原龙珠世界的《龙珠最强之战》手游进行不删档测试啦!《龙珠最强之战》作为国内首款龙珠MMO手游,拥有东映动画、万代南梦宫正版授权,腾讯发行,由巨人网络倾力开发,对龙珠经典剧情进行了极好的还原。龙珠作为热血番最主要的部分就是打斗了,在《龙珠最强之战》手游中的战斗也是很还原的,还能360°全方位放大...

高玩打造《暗黑破坏神2》4K版:60FPS、情怀重燃

粉丝Michael Reznor尝试使用AI技术等还原了一段16分钟的《暗黑2》4K 60FPS游戏画面,虽然并非可玩MOD、同时还存在一些肉眼可见的瑕疵,但考虑到他能获取到的资源,已经实属不易。根据之前的消息,暗黑2的重制版叫做《暗黑破坏神2:复活版》,目前由Vicarious Visions负责...

2020LPL春季赛线上开赛赛程发布 3月9日14点正式开播!每周的比赛仍然以连续7天的形式进行,除第二至第五周(即3月9日-4月5日)每周二进行2场BO3外,其他比赛日均会进行3场BO3比赛,每天的第二、第三场比赛将采用顺延开赛的方法进行。 2020LPL春季常规赛激烈角逐再度回归,战斗重燃,

每周的比赛仍然以连续7天的形式进行,除第二至第五周每周二进行2场BO3外,其他比赛日均会进行3场BO3比赛,每天的第二、第三场比赛将采用顺延开赛的方法进行。2020LPL春季常规赛激烈角逐再度回归,战斗重燃, All we fight for!

动视暴雪将会推出更多IP重制版“冷饭”

动视暴雪在近年越来越依赖《使命召唤》系列所带来的营收增长,不过动视暴雪也并没有放弃“炒冷饭”的机会,毕竟在动视与暴雪手中还是有些东西可以挖的。这些“炒冷饭”计划也在近日的动视暴雪财报电话会议上被提及。对于动视暴雪所炒的冷饭,在动视方面包括了《古惑狼三部曲》、《小龙斯派罗:重燃三部曲》、《托尼霍克职业...

PEL新赛季正式开打!1分左右胜负命运,4AM有惊无险夺得周冠

战火重燃,PEL S2 赛季正式开打。在7月26日结束的常规赛第一周比赛中,4AM以52分的积分夺得周冠军,捧起属于他们的金腰带,第二至第五名则依次为TMG、YQL、DKG和RNG。■第一周周决赛积分榜左右胜负的1分可以注意到,第一名4AM与第二名TMG之间仅是一分之差。在队友的全力配合下,新赫凭借...

FPX状态下滑季后赛前景堪忧?斗鱼雨童:可能在下一盘大棋

随着LPL夏季赛的战火重燃,如今各大战队纷纷紧张备战以冲击S10世界赛。就在这一场天王山大战赛后,由斗鱼平台针对LPL联赛强势打造专业赛事复盘节目《这场怎么说》中,复盘嘉宾吉吉国王电棍和LPL解说雨童就针对这一战作出点评,其中电棍认为Knight是当前LPL赛区最强的中单选手,而解说雨童则是认为FP...

ESL One总决赛打响,“孽徒”waixi能拿到冠军吗?

昨天停赛一天后,三个线上联赛于今日战火重燃,CDA职业联赛、中国DOTA2职业联赛、ESL One洛杉矶站三赛同开,今天又是属于看比赛的一天!值得一提的是LGD在该比赛里2战2负,目前排名倒数第一。最后就是ESL One洛杉矶站了,今天已经进行到了最后的决战日,Newbee和RNG将进行一场BO5大...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1