英雄联盟S10入围赛英雄选择分析:让人大跌眼镜的版本答案

内容速读:

英雄联盟S10 LGD不仅创造了 LPL的历史,也创造了四大赛区的历史。从S2开始,从来没有一支四大赛区的队伍被外卡连下两城的。即使LPL战绩最惨的S6,打外卡也是重拳出击。我万万没想到,那个执行力强,团战决策迅速,野区处处争先的LGD能被外卡打成这个熊样。好的,言归正传,LGD的大失利使得入围赛被LPL观众前所未有的重视,之前完全不能作为参考的入围赛一下子变得正经了起来。总决赛版本10.19比起LPL夏季赛使用的10.16版本还是有相当的不同。

原标题:英雄联盟S10入围赛英雄选择分析:让人大跌眼镜的版本答案

“请问你为 LGD写入围赛分析之后的感想是什么?”

“我现在就是后悔,非常后悔。”

——猪鼻小编

英雄联盟S10 LGD不仅创造了 LPL的历史,也创造了四大赛区(之前LMS赛区还在的时候是五大赛区)的历史。

从S2开始,从来没有一支四大赛区的队伍被外卡连下两城的。即使LPL战绩最惨的S6,打外卡也是重拳出击。我万万没想到,那个执行力强,团战决策迅速,野区处处争先的LGD能被外卡打成这个熊样。

很喜欢著名幽默胖子解说的一句话:“选卢锡安我就知道LGD犯病了!”

好的,言归正传,LGD的大失利使得入围赛被LPL观众前所未有的重视(虽然今天赢了R7但是明天还要打一场BO5,),之前完全不能作为参考的入围赛一下子变得正经了起来。

总决赛版本10.19比起LPL夏季赛使用的10.16版本还是有相当的不同。

一、女警

英雄联盟现在的下路生态很微妙,比起其他的位置,射手位置非常容易出现英雄的上位替代(比如卡莎出现之后近一年都是薇恩的上位替代),而之前的厄斐琉斯就是诸如大嘴这样的纯炮台的上位替代。

入围赛下路最大的变化是女警的BP优先级大大降低了,女警本身受到的削弱其实并不高,削减两点攻击力,0.5%的成长攻速,这点数值是无法把曾经的T0掀翻的。

我很想说貌似入围赛的队伍里没有特别优秀的女警使用者(LGD的女警体系也不是他们最熟练的体系,而且这两天他们的BP本就非常奇怪),但是这样的定论太过不尊重选手,而且考虑到目前烬和老鼠这两个大放光彩的射手,我不得不重新思考下路生态。

一个英雄跌下神坛有三种原因:

1.这个英雄被削弱的很严重。

2.版本生态变化导致其不适应节奏

3.以前大家都不知道怎么打这个英雄,现在知道了。

女警体系的成型是在10.16版本,但是,女警体系从来都是女警跟软辅绑定的体系,女警体系的一切都建立在四个字上:对线压制。

如果和平发育,或者只是小压制,女警体系比起其他的射手体系没有任何优势。

这是女警的对线策略,而团战策略就非常讲究了,女警体系本身是讲究避战的。论持续输出和开团体系,女警体系无法跟烬寒冰小炮老鼠这样的ADC相比,因为本身就要带软辅,队伍会缺开团,而女警本身的持续输出能力又很差。

女警体系的优势在于转线速度,因为其强大的对线能力和点塔能力,他们总是能保持推线优势。女警体系高转线速度的优势不仅仅在于支援,帮助打野控制下半区地图资源,更在于可以先一步到达中路,布控夹子,形成局部的无解推进。

局部无解推进的形成需要快速转线及队伍的配合,打野中单至少要有反制手段而不能是缺少控制的角色,否则一冲就散,而决定推进成果的,则是转线的速度,以及女警的装备了。

磨塔这种东西,时间长了一定会出事,所以在下路能打出多少经济优势也决定了女警后续的推进节奏。

因此,遏制女警体系的关键在于两点:开启大规模团战或遏制快速转线。

因此就有了 奥恩这种英雄的崛起。

二、奥恩

这里就要说到奥恩这个英雄了,奥恩在入围赛被称为绝对的版本答案,奥恩其实一直是职业比赛上的热门,超远程无风险开团谁不爱呢?

但是肉坦英雄上比赛始终要面对一个问题,就是对线,S8赛季后期上路就剩下塞恩螃蟹就是因为就这两个肉对线能力足够,不至于上路养怪物,你要是选个大树啥的分分钟养出个无解战士出来。

而奥恩在这个版本的对线中基本处于无解,倒不是说他能打出多少对线优势,而是你很难在他身上拿多少对线优势。

是,跟奥恩对线,你还是能敲点塔皮拿点钱。但是一旦进入团战期,他就是能比你有用很多,塞恩螃蟹波比是做不到这一点的,在这个版本他们一没有奥恩13级两锤子敲完之后的超硬坦度,二没有奥恩这种稳定可控的控制能力。

因此,奥恩在某种意义上成了现在真正的上路霸主,当然也不排除那些顶级上单选手能拿诸如杰斯刀妹这种英雄掏穿上路。

但就入围赛阶段没人能做到这一点,因此,一旦选到这样的英雄,对面就很难再使用女警体系了,强力开团加上不要钱的坦度,可谓是刀刀都捅在女警的要害上。

三、洛

除了奥恩以外就是洛了,洛在10.16版本获得了巨额加强,R技能惊鸿过隙的移速加成由50%增加到了75%。虽然在10.16版本的使用率平平,但是在10.19版本因为其跟老鼠极佳的相性和跟守护者配合之下不要钱的坦度,洛俨然成为了下路辅助的最佳选择之一。

洛本身设计出来几乎可以说是完美辅助,本身的机制包含了保护,超远距离开团,撤退,以及群体控制和回复能力,因此在之前被严重削弱。但是,机制的领先是永久的,只要数值稍稍加强一点,立刻就可提刀上阵。

单谈洛还是不够,建议对比一下下路的其他辅助,也就泰坦女坦能够与其争锋一二,但是论控制的稳定性,还是不如洛。只有在小团战中,泰坦跟女坦是要比洛强势的,而进入大规模团战之后,洛的作用不是任何辅助能够替代的。

版本是一个推手,很多时候,你可能没有那么多时间去琢磨透版本,对于多数战队来说,别人玩什么我玩什么就是了。

这样的势头势必导致10.19的赛场生态进一步向大规模团战靠近,看看近期青钢影和莉莉娅惨淡的胜率,大家就应该能明白了吧。

四、莉莉娅

这里我想重点谈一下莉莉娅这个英雄,我作为一个人马使用者,从这个英雄出现的第一时间就在观察这个英雄的强度,最后得出的结论是:

这个英雄在小规模战斗中是加强版人马,而在大规模团战中就是个盗版人马。

人马本身的长处不仅仅在于快速支援抓人,在大规模团战中,虽然比不了皇子这样的英雄,但是因为其大招跟E的COMBO,所以人马开团是很容易的。

特别是以减员为目的的开E加R回踢一个,加上人马本身爆发也不低,能够有效集火。而小鹿的机制决定了,她在大规模团战中难以发挥,因为小鹿本身是个靠Q持续输出的角色,但是她本身的坦度难以经受多方集火,而且她是个没法出肉的英雄,这就使得小鹿非常尴尬。

五、最后说一下老鼠

老鼠本身的加强幅度不小,但是老鼠本身的强势也跟洛,发条,奥恩,女坦这样的团战英雄的强势密不可分。

我曾说过S10是抱团期最早的版本,但是我依旧没有想到,S10的大规模团战变得如此之多,因此哪怕是没什么装备的老鼠依旧能打出相当不错效果,这在以前的版本是不可想象的。

总结,从目前的入围赛来看,10.19是个绝对的强抱团版本,因此BP重点都会放在团战上,不过,这种时候总有战队会别出心裁(或者头铁),尝试跟版本主流不一样的阵容。

有些时候我们无法评价这种选择,奇迹跟作死只在一线之间,太早就看透总决赛版本也确实无趣了点,希望这届全球总决赛能给我们带来更多的精彩吧,本期文章到此结束,谢谢观看!

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