原神单主机能活多久?开放世界和任天堂比,米哈游差一条银河
内容速读:
原神这款游戏,自从立项的时候就引得诸多主机玩家愤慨,现有PS4玩家砸掉自己的主机,后有Switch玩家砸掉自己的Switch。而“原神抄袭塞尔达”这个风波直到原神PC公测才正式结束。直到现在,风波从抄袭已经变成了“就算你抄袭都抄不好”的一边倒情况,那么究竟为何原神一直在被“炎上”?原神的开放世界基本上只能说是拙劣的模仿。
原标题:原神单主机能活多久?开放世界和任天堂比,米哈游差一条银河
原神这款游戏,自从立项的时候就引得诸多主机玩家愤慨,现有PS4玩家砸掉自己的主机,后有Switch玩家砸掉自己的Switch。而“原神抄袭塞尔达”这个风波直到原神PC公测才正式结束。直到现在,风波从抄袭已经变成了“就算你抄袭都抄不好”的一边倒情况,那么究竟为何原神一直在被“炎上”?
其实单论画面来说,原神的确是国内顶尖的技术。三渲二的技术就算放在国际上也是数一数二的,跟任天堂的塞尔达虽然画风相近,但是能够照猫画虎的画下来已经是一件了不起的事儿了。但是问题就是出在,原神登陆PS4和SWICH、PC这几个大平台上,并且还打出了“开放世界”的招牌,但是等玩家玩到手的时候,却发现这个游戏本质上还是米哈游那一套抽卡氪金的老样子,跟开放世界,一点边都没有。
所谓开放世界的游戏内容,要么是辐射类型的提供一个广阔的天地任玩家闯荡,主角就是玩家的投影,玩家探索这个世界如同活在这个世界一样,辐射就是典型的代表。要么就是提供给玩家一个沙盒,再提供给玩家小铲子、小桶、水来让玩家自己搭建城堡。塞尔达荒野之息用各种各样的道具吸引玩家去神庙解谜,并且通过各种精巧的设定达成不同的化学反应,以及开发地图上和各种大型boss战斗,这才叫开放世界游戏。
但是原神呢?原神的开放世界基本上只能说是拙劣的模仿。其实这也并不是开发者的本意,毕竟如果有价值的道具都放在各个地方让玩家自行探索,那么氪金还有什么意义呢?在其他游戏中,玩家探索了一个据点,会得到一些有价值的道具,这就是正向反馈的成就感。但是原神里,你探索了一个据点并不会给你高级的武器,所有的东西都放在卡池里。基本上就是在告诉你:想要啊?掏钱。
这种割裂的感觉就造成了,原神虽然宣称自己是开放世界游戏,但是实际上只不过是一款披着开放世界皮的抽卡氪金手游而已。本质上与米哈游自家的崩坏三没什么区别。所以归根结底,这款游戏的目标受众从来就不是主机玩家和单机玩家,而是玩崩三的那些喜欢萌妹子抽卡氪金的手游玩家。
对于PS4平台来说,如果不继续改进以及加入新的内容和玩法,原神还能在单主机平台活多久呢?欢迎各位读者留言讨论。