魔兽怀旧服:新一轮DPS和治疗大战,医保是否应该存在?

内容速读:

《 魔兽世界》一直以来都延续着经典RPG的“战法牧”式游戏系统,也因此一直把玩家区分为坦克、输出和治疗。最近DPS玩家又一次和治疗玩家吵了起来,而这次的战场就选择了怀旧服的特色——“医保”。最近DPS玩家就非常纠结于给治疗医保的问题,有玩家就直言凭什么治疗敢收医保呢?那是不是以后DPS吃的药都要找治疗报销?现在怀旧服的野金团混迹着大量金农,这些金农在拍装备时候为了几十金都要顶一手,面对医保就更不用说了。

原标题:魔兽怀旧服:新一轮DPS和治疗大战,医保是否应该存在?

魔兽世界》一直以来都延续着经典RPG的“战法牧”式游戏系统,也因此一直把玩家区分为坦克、输出和治疗。不过时至今日,不仅游戏里玩家的角色分成了不同职责;在游戏外这些不同职责的玩家互相也看不顺眼,经常嫌弃各种“战争”。最近DPS玩家又一次和治疗玩家吵了起来,而这次的战场就选择了怀旧服的特色——“医保”。

怀旧服的玩家可能有很多人都听说过所谓的“医保”,就是输出玩家会在打团之前给某个治疗,或者某些治疗一些好处,让治疗全程保护他不死。最近DPS玩家就非常纠结于给治疗医保的问题,有玩家就直言凭什么治疗敢收医保呢?难道自己不给医保治疗就不加血了吗?那是不是以后DPS吃的药都要找治疗报销?

面对这种质疑,治疗玩家先是感觉非常恼火,因为现实是并没有几个治疗主动去收医保,大部分都是DPS主动交钱求治疗照顾自己。另一方面治疗也感觉莫名其妙,有个治疗玩家就表示自己从来就没收过医保,也不会因为没医保就特意放生。

相信这个治疗玩家的说法也是很多治疗的体验,现在怀旧服伴随着G团的无脑补贴,把治疗补贴的人口激增,但是真正收过医保的并不多,也就更不会发生故意放生的情况。换位思考一下,全团的治疗缺口并不都给一个人,想要治疗数据达标那么就不可能故意放生。

那为什么“医保”在DPS和治疗玩家之间存在这么大的误区呢?这背后还要说是金农惹的祸。现在怀旧服的野金团混迹着大量金农,这些金农在拍装备时候为了几十金都要顶一手,面对医保就更不用说了。同时这些偏菜的玩家,也是最容易出现“放生”状况的。于是DPS们自然误解为不给医保就放生!

而且另一方面怀旧服的医保存在也是合理的。一般来说,想要买医保的玩家都是那种想要“打到爽”的玩家,而区别于DPS,治疗玩家们的游戏体验并没有“爽”这个概念,因为正常人全程盯着治疗框,加血很难加出快感。那么在自己爽的同时,为了弥补一下治疗的劳累给点金币意思一下不为过。

总的来说,怀旧服的医保本应该是“你情我愿”的买卖,不存在治疗主动收医保,不给就放生的情况。而且医保到现在也变成了金农的盈利项目,可以说是赚得盆满钵满,还能把脏水泼给其他正常的治疗玩家。医保的存在也是合理的,用金币弥补一下治疗的游戏体验,比吵来吵去好得多。

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