锦绣鸿图 匠心绘制 UE4引擎打造会呼吸的三国世界

内容速读:

历经数次成功封测,由祖龙游戏研发、腾讯游戏发行的旗舰级大世界沙盘战略手游《鸿图之下》现已定档于10月21日开启不删档公测。游戏尚未正式上线,便已在各大社交网站与游戏资讯平台掀起期待的狂潮,UE4引擎打造、影帝梁朝伟代言等爆点更是引得业界侧目。《鸿图之下》如同卧龙、凤雏般的贤士,未见其人,先闻其名,让人不禁好奇它到底怀有怎样的魅力?

原标题:锦绣鸿图 匠心绘制 UE4引擎打造会呼吸的三国世界

历经数次成功封测,由祖龙游戏研发、腾讯游戏发行的旗舰级大世界沙盘战略手游《鸿图之下》现已定档于10月21日开启不删档公测。游戏尚未正式上线,便已在各大社交网站与游戏资讯平台掀起期待的狂潮,UE4引擎打造、影帝梁朝伟代言等爆点更是引得业界侧目。《鸿图之下》如同卧龙、凤雏般的贤士,未见其人,先闻其名,让人不禁好奇它到底怀有怎样的魅力?

使用UE4还原三国世界 《鸿图之下》近乎偏执的国产匠心

近年来,手机游戏市场逐渐壮大,不仅体量上反超端游,更逐渐将各路社会精英人士吸纳为忠实用户。随着规模扩大带来的效益增长以及基本盘鉴赏水平的提高,精品化研发的思路随之逐渐深入各大手游开发商的内心。在这样的大背景下,应用以UE4为首的先进引擎进行游戏开发的能力也显得愈发重要。

作为老牌游戏厂商,在端游时代已有相当大型游戏开发经验积累的祖龙,如今也率先投入UE4引擎开发的尝试。在《鸿图之下》的这次实践中,为了塑造出真实、具有沉浸感的三国世界,祖龙更是投入了200人规模的团队,经历多次推翻和创新,耗时三年才将这款游戏打磨完成。

在SLG市场已趋饱和、而三国SLG更是近乎定型的当下,选择悍然杀入这片红海的祖龙无疑有着自己的考量。过往以策略为核心,以玩法、数值的迭代留住玩家的做法无疑需要继续发扬;而精研美术,以画质跨越式升级直击SLG“直观性”与“代入感”痛点的开发方向,则几乎是前人未踏之路,而UE4引擎的强大功能和祖龙娱乐自身的研发实力相结合,才令这款3D三国沙盘战略游戏成为可能。除开可量化的可观预约量、火爆讨论度,《鸿图之下》在正式上线前就已经做到的突破,无疑还有顶高品类天花板的画质提升。

三国类型SLG游戏为什么需要更好的画质?要解答这个问题,不妨从游戏当前的宣传策略入手,对《鸿图之下》面向的群体做一个用户画像。从充满质感的宣传物料,到激起人心中三国情怀的老戏骨代言人,我们不难看出这款旗舰级手游面向的是对品质有较高要求的用户。他们大多是三国迷,享受杀伐果敢、合纵连横,渴望脑力激荡与攻城略地的刺激,与此同时具备较深厚的历史文化素养。

战火纷飞的激荡时代背景,以及鲜活立体的三国人物群像,无疑是这段历史传唱不衰以至成为最具知名度的中华文化IP之一的最大原因。对于历史背景、人文环境的深入雕凿,则令人更易想象自己是这群雄并起中的一员,沉浸式体验在沙场中建功立业、名扬天下的成就感。

在武将设计方面,祖龙对每个武将的生平进行了详尽的考据,在保证真实性的基础上,通过融入美术、策划等专业人士的理解传达《鸿图》所独有的趣味性,并实现两者之间的平衡。历经数次迭代的精致模型使用户感受到历史中的人物鲜活地出现于自己眼前,不再是卡面,而是一位位与他们并肩作战的伙伴。

研发团队不仅结合历史记载,完美还原人物标志性的形象,同时还加入许多历史衍生出的文化元素符号,最终还原出三国武将的独特风采。

此外,作为有限资源、有限地块的战略游戏,游戏世界必须精雕细琢,才能为广大玩家搭建自我交互的舞台。400万地格的超大世界沙盘中共有自然环境与地貌各不相同的13州、200多个郡县,极力还原东汉末年的自然、人文风貌,历史的影子无处不在。玩家还可发挥能动性,再现宏大的历史战争场面,亲率军队突围华容道、围攻虎牢关、激战博望坡。通过UE4引擎模拟的真实的山川河流为各大城池制造了大量的天险,不仅赋予了游戏画质、真实感的提升,同时也成为《鸿图之下》展现策略内容的一个重要窗口。

天候、地貌、植被……这些最基础的视觉元素,无一不是塑造真实三国世界的关键所在。作为国人携手共创的三国,《鸿图之下》此次在传达真正的三国文化内核传上可谓是下了大工夫,数年的持续打磨成功构建出更贴近史实、更具感染力的三国氛围。而这些平日难以得到注目的细节也使得这款游戏的开发难度远高于简单换皮,反而更加凸显产品的匠心精神,无愧于“国人自己的三国”之称。

玩法与视觉呈现深度结合 智造史诗电影级游戏体验

《鸿图之下》之所以使用UE4引擎打造,绝非仅仅为了颜值,美术和考据再优秀,没有扣人心弦的玩法也是空壳。放眼业界,若想完美呈现作为关键游戏元素的的宏大局内战、英气角色演武、宏伟三国乱世,以及真实的地形天气变化,UE4引擎作为一个较为理想的选择很自然地映入眼帘。

在整体设计上,《鸿图之下》以还原三国知名历史战役作为切入点,利用UE4带来的表现力优势,去演绎那个群雄并起的伟大时代。

三国的世界并不只有武勇之士的过关斩将,还有借东风、火烧连营等依托天时地利的谋士策略,而《鸿图之下》呈现的可视化的战争过程更是突破了传统SLG文字结算的单调,变得能够直观展现影响输赢的因素。同时得到可视化的还有引发战局胜负的关键节点,令玩家在体验极致沉浸感的同时自觉优化对战方式,并使游戏更具策略纵深。诚然,选用UE4引擎会带来视觉效果上的突破,但其对于游戏策略性的影响同样是显而易见的。

作为宏观变化影响细节的典范,本作的天气系统更是值得大书特书:在不同的时间,各个地区的天气也会发生变化。下雨天,雨滴击打在地面窸窣作响,大风天时,树木随风摇摆,空中时不时还会有落叶飞过,视效与声效协同打造出一个会呼吸的世界。玩家在沉浸其中的同时,也会发现战局因天气而生的诸多变化。昼夜天气对于风火雨水等真实视野物理因素将会造成影响,进而左右战局,对于这些元素的融合放大机制更是万分烧脑。

藉由UE4引擎,《鸿图之下》不仅还原出了一个外观上更加真实的三国世界,更能让玩家在游戏中体验到真正的权谋之战。

如同打造一部可以深度交互的电影,《鸿图之下》于测试阶段便展现出如此的匠人品质。如此,曾出演经典三国题材电影《赤壁》的影帝梁朝伟为何愿意将首次手游代言奉献给这款游戏、以此种方式与三国再续前缘,也就不是那么难以理解了。

UE4引擎的响亮声名、影帝级的名人代言,《鸿图之下》承载了太多的期待。它不仅以这两块金字招牌赢得青眼有加,在精雕细琢的美术设计、史海钩沉的索隐考据以及丰富自洽的玩法加持之下,似乎更有不让广大玩家败兴而归的底气。其创新远不仅是对新引擎的采用,更是基于UE4引擎的强大机能,在代入感、策略性等方面为玩家塑造了不同于过往SLG的全新体验。

不仅金玉其外,更要秀外慧中,在“情怀”一词被滥用的当下,以前沿利器匠心打造的《鸿图之下》堪称真正的情怀之作。在已经近乎饱和的策略游戏市场之中,这款从容登场的旗舰级大作能否如同你我在其中扮演的“主公”角色一般,成功踏上荣光万丈的破局之路,就让我们静待10月21日,到那个会呼吸的三国世界中一探究竟吧。

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