炉石战棋:平均排名第3,元素是否被高估了?前2胜率都更高

内容速读:

最近在论坛看到一个很有意思的话题,从HRS给出的大数据来看,元素作为最新加入酒馆中的种族,平均的排名只有4.13,排在全种族的第三位,前两名分别是龙和野兽。这是否说明元素并没有大家想象中那么强,它的强只是因为在每局都有神仙使用元素吃鸡导致大家在意识中就认为元素是一个很强的流派?总的来说,元素虽然足够强势但却又不像完全体鱼人那样没有天敌,这样的节奏无疑是设计师特意设计出来的。

原标题:炉石战棋:平均排名第3,元素是否被高估了?前2胜率都更高

最近在论坛看到一个很有意思的话题,从HRS给出的大数据来看,元素作为最新加入酒馆中的种族,平均的排名只有4.13,排在全种族的第三位,前两名分别是龙和野兽。这是否说明元素并没有大家想象中那么强,它的强只是因为在每局都有神仙使用元素吃鸡导致大家在意识中就认为元素是一个很强的流派?

这个话题一下子引发了不少玩家的疑惑,毕竟数据是不会骗人的,难道真的是楼主说的这样么?其实不然,首先从数据上来说,元素排名第三是不假,但前提是酒馆是不会Ban元素的,而且由于元素在前中期就可以发挥出巨大的作用,导致现在的酒馆基本上八名玩家七家元素,玩的人多了,自然有胜有负,但是哪怕劣势的元素,在前期对战其他种族,依旧是优势。

第二点,从设计师此前给出的反馈来看,虽然这版本大家都在玩元素,但并没有发生像之前鱼人版本那样影响玩家积极性的情况。换句话说,就是大家都知道元素很强,但因为它过渡太顺滑,导致人人都觉得自己也能玩下去,玩家的热情没有削减对于官方而言就不是大问题。

最后一点其实在下方的评论区已经有玩家指了出来,那就是排名前两位的龙和野兽多半不是传统的走地体系,更多的时候是在升四碰五的时候找到了核心牌,两者相对比,元素自然排名偏后一点。

总的来说,元素虽然足够强势但却又不像完全体鱼人那样没有天敌,这样的节奏无疑是设计师特意设计出来的。对于战棋类游戏来说,不同种族之间最后的赢法一定是要有差别的,否则只是拼buff身材的话那还要种族做什么?而且小道消息说周五战棋将会有重大更新,说不定那时酒馆又会是一番新气象。

最后想问一下,大家一般会无脑走元素吗?

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