诸葛亮在法师中是仅次于貂蝉的灵活性的,算上闪现诸葛短时间内有着四段位移,这对于任何英雄而言都是可望不可即的,而且诸葛的伤害也非常的高。嬴政就是大部分玩家印象中的传统炮台型法师,因为这个英雄的技能机制并无控制而且均是非指向性技能,一般都是需要预判的。同时嬴政的大招与一技能清线速度是非常快的,作为一个非常强势的守塔英雄,基本上嬴政不崩盘那中路的一塔往往游戏结束可能都不会被推掉,这点对野区守护非常重要。

米莱狄这个英雄往往选出来的作用就是为了压制敌方的中路英雄,尤其是自身的机器人大军在清线方面可以说是非常的无解,如果不选出清线快的英雄那么结果必然就是被米莱狄压制而且防御塔也会受到很大的威胁,一旦中塔被推那么米莱狄就可以完美转线从而继续的扩大优势,很舒服的赢下游戏。

诸葛亮在法师中是仅次于貂蝉的灵活性的,算上闪现诸葛短时间内有着四段位移,这对于任何英雄而言都是可望不可即的,而且诸葛的伤害也非常的高。出其不意的二一技能踩到脸上可以瞬间对敌方的脆皮造成高额伤害并触发被动,接上大招很容易就能带走对手,团战里能发挥的作用也是非常大。

嬴政就是大部分玩家印象中的传统炮台型法师,因为这个英雄的技能机制并无控制而且均是非指向性技能,一般都是需要预判的。同时嬴政的大招与一技能清线速度是非常快的,作为一个非常强势的守塔英雄,基本上嬴政不崩盘那中路的一塔往往游戏结束可能都不会被推掉,这点对野区守护非常重要。

姜子牙这个一直被大部分玩家当成演员的英雄其实真的没有那么弱,尤其是他的被动可以为团队提供非常多的经验增益,使得第一波小龙团敌方绝对不敢接因为己方近乎全体四级,同时他的一二技能都是非常强的控制技能,击退与高额减速能让敌方摸不到自己,大招的超远射程高伤害清线守塔也是非常强的。