第五人格年度最难角色登场?玩家觉得像格斗游戏,技能太复杂

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随着第五人格新的联动监管者爆料外型之后,很快策划就把博士珀西的人物背景和技能放出来了,不过真的仔细看看,也许是策划太想要博士成为他想制作成的“完美人类”,明显现在版本的博士技能就是一团乱麻,感觉好像是这也有一点,那也有一点,完全就是在挑战玩家们的语言阅读能力。和目前其他的屠夫打法来说比较冲突,而且放血能力一流,以现在的这个状态来讲,很有可能要在红利期里坐稳BAN位了。

原标题:第五人格年度最难角色登场?玩家觉得像格斗游戏,技能太复杂

随着第五人格新的联动监管者爆料外型之后,很快策划就把博士珀西的人物背景和技能放出来了,不过真的仔细看看,也许是策划太想要博士成为他想制作成的“完美人类”,明显现在版本的博士技能就是一团乱麻,感觉好像是这也有一点,那也有一点,完全就是在挑战玩家们的语言阅读能力。

从博士的特质和技能来看,他有一个负载能量条,50时是加强,100时则是减速和封技能,使用技能会增加这个负载的值,同时拥有一定的冲击、重击、击飞的效果。和目前其他的屠夫打法来说比较冲突,而且放血能力一流,以现在的这个状态来讲,很有可能要在红利期里坐稳BAN位了。

不过也有玩家认为,这么花里胡哨的技能设计,有一种动作游戏里穿越过来的连招角色感觉,分分钟能把求生者给打趴下。在击中后的控制效果又非常复杂,但是实际上并不一定能轻松给求生者挂上椅子,甚至被开玩笑称“只会打趴下求生者,不会用庄园的椅子”,如果要说让求生者们恐惧,大概就是被放血放到死的感觉吧。

这样来看就知道为什么之前共研服会迅速更改几个角色的技能了,入殓师的技能被改动之后很容易被针对,因此反方向去体现入殓师的更改有实际意义的话真的大可不必。而且博士并不能把玩家挂上椅子,那么园丁拆椅子完全没有存在意义,增加这个罩子显然是针对他的,但是又起不到什么关键的作用,只能说这个联动屠夫的红利期来得有点太强了呀。

但是好在现在也只是即将进入共研服的版本,到底博士是能够强势出击,还是花里胡哨,仍然要看实际的体验有怎样的效果,而且不能表示现在就已经是最终版本了。因此求生者玩家还不用觉得过于悲观,一切都还有改动的余地,期待博士之后的表现吧。

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