第五人格角色日任务不公平,冷门屠夫遭遇太难,活动该调整了

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第五人格角色日是游戏里每隔一段时间就会有的特殊活动,往往会通过特殊的对局获得到头像框等奖励,但并不是所有角色的角色日活动难度都相同,而且任务的时间只有一天。可以说是时间紧任务重了,从刚刚过去的疯眼角色日来看,有的玩家真的是什么套路都用上了,甚至会和屠夫在赛前达成各种不平等协议,也可以说是够悲惨了。其实不得不说,对于像疯眼这种相对来说比较冷门的屠夫,想要在对局遇见他,平时的概率就不是很高。

原标题:第五人格角色日任务不公平,冷门屠夫遭遇太难,活动该调整了

第五人格角色日是游戏里每隔一段时间就会有的特殊活动,往往会通过特殊的对局获得到头像框等奖励,但并不是所有角色的角色日活动难度都相同,而且任务的时间只有一天。可以说是时间紧任务重了,从刚刚过去的疯眼角色日来看,有的玩家真的是什么套路都用上了,甚至会和屠夫在赛前达成各种不平等协议,也可以说是够悲惨了。

其实不得不说,对于像疯眼这种相对来说比较冷门的屠夫,想要在对局遇见他,平时的概率就不是很高。因为疯眼虽然曾经是三幻神之一,但是已经很少有玩家会在当前的版本使用他了,所以角色日会设计这种需要与纪念日所属屠夫一起进行对局的需求,实在有点不太合理了。

而纪念日的任务设计本来是为了让玩家们能够体验不同的角色的亮点和乐趣,但实际上很多玩家现在都出现了热门角色任务分分钟解锁,冷门角色任务耗一天也难做的情况,这不也体现出了角色之间的不平衡了吗?有时候平衡不仅仅是角色的强度问题,而是同样的活动,不同的角色待遇真的差距特别大。

但是又不能因为哪些角色相对冷门就把对他们的任务难度大幅度降低,毕竟这对热门角色来说又不合适了。因此最好的办法恐怕就是去掉这种需要与特定角色日角色一起对局的任务,完全可以把喜欢角色或者普及角色用其他的方式去做出来,没有必要让玩家到了冷门的角色日就感觉到格外有压力。

毕竟之后还会逐渐的有各种各样的角色日,如果某一个角色开始进行改动不太好,也可以把第一个有角色日的角色拿出来进行这方面的调整,就相对来说更好被接受了。

而且规则本来就是应该为玩家服务的,如果总是让玩家在角色日马上结束之时用各种特殊办法只为完成任务,是不是也对于他们的队友和对手不够尊敬呢?

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