原神1.1版本之后就走上歪路,五星卡机制被拆分,这是逼玩家氪金?

内容速读:

最近原神关于钟离强度的节奏闹得沸沸扬扬,玩家的怒火在钟离上线后被彻底引爆,本来大家期待已久的武神,结果上线之后被证实是一个零命连辅助都打不了的废卡,任谁都会难以接受。发生这种情况的原因就是在1.1版本之后,原神的五星卡设计就走上了一条弯路,公子和钟离这两张卡,问题很大。公子和钟离最大的问题出在哪里呢,为什么这两张卡如此惹人愤怒,一个很重要的原因就是这两张卡的核心机制是被拆分到了命之...

原标题:原神1.1版本之后就走上歪路,五星卡机制被拆分,这是逼玩家氪金?

最近原神关于钟离强度的节奏闹得沸沸扬扬,玩家的怒火在钟离上线后被彻底引爆,本来大家期待已久的武神,结果上线之后被证实是一个零命连辅助都打不了的废卡,任谁都会难以接受。

而在最后的愤怒之后,冷静下的原神玩家们开始集中抵制米哈游的行为,要求对钟离进行加强,很多玩家开始用起了开发票的手段,甚至还有玩家直接去到了米哈游的总部,要求加强钟离。

一系列的操作背后,反映的其实是米哈游长久以来的阴间操作积累下来的民愤,钟离只不过是一个爆发的导火索。

1.1版本后就已经走上歪路

其实早在1.1版本的公子池,原神的五星卡设计就走上了一条弯路。

在10月份,由于可莉池和狼末池的出色表现,原神的流水一度达到了10亿美金,霸榜各国畅销榜。

而在11月份,两个先后开启的池子分别是公子池和钟离池,这两个池子中的五星角色都属于高开低走,在上线之前吹成是版本T0级别,结果上线之后的发现强度都是吹出来的,没有命座干脆别玩。

这两张五星卡相比,公子其实还稍微良心一些,因为公子即便是在6命才能当主C,但是零命也能够作为出色的副C使用,而且伤害是真的高。

但是钟离就实在是太过分了,干脆是零命别玩,2命之后能打辅助,然后6命勉强算个人,然后横向对比辅助能力甚至不如四星的点赞哥。

发生这种情况的原因就是在1.1版本之后,原神的五星卡设计就走上了一条弯路,公子和钟离这两张卡,问题很大。

核心机制被拆分

公子和钟离最大的问题出在哪里呢,为什么这两张卡如此惹人愤怒,一个很重要的原因就是这两张卡的核心机制是被拆分到了命之座里,也就是说玩家最初拿到的零命卡并不完整,要抽出命之座,才能够体验这两张卡的核心玩法。

首先我们看公子,公子的输出主要来源是E技能状态下的平A输出,这就导致公子的E技能CD无比重要,而米哈游给零命公子的E技能CD是多少呢,是45秒。也就是说,公子这个角色想当C就要降低E技能的冷却,然后E技能的冷却降低机制藏在了命之座里。

公子为什么要六命才能主C,因为公子的六命是放大会重置E的冷却,这就是一个用命之座限制角色机制的例子。

但其实公子还能够勉强接受,因为他的强度确实是足够高,而钟离就是完全在恶心人了。

钟离的官方定位是一个伤害很高的辅助,然后钟离的辅助能力体现在哪里呢,在于给队友群体加盾和天星的控制,但是想加盾,就需要抽到2命,想要群控持续时间够长,就要抽到4命,想要完美的辅助体验,就要抽到6命。

而且很离谱的一点还有,共鸣作为钟离的核心玩法之一,也被放在了命座中,在1命之前,钟离甚至做不到自己跟自己共鸣。

这就相当于,我们拿到的零命,其实只是四分之一的钟离,剩下的四分之三分别放在2、4、6命中,想要体验完整的钟离,就得氪命座。

一场吃相难看的骗氪

如果这么做对米哈游没有好处的话,是不会出现这种设计的。我们参考以前的五星卡,虽然命座也很重要,但是从来都没有出现这种把关键机制放在命座里,没命座就玩不了的情况。

这让我更加相信了米哈游内部分裂的传言:一派想做良心端游,一派想做氪金手游。

这种核心机制分散到命之座之中的做法只有一个好处,那就是骗玩家氪金,引发玩家的冲动消费。想要玩到完整的强力五星吗?那就抽7个公子吧,不得不说这样的吃相实在是太难看,直接将原神之前积攒的人气和口碑消耗殆尽。

看来游戏业内永远都有人,学不会细水长流四个字怎么写。既然原神能够做出这种逼玩家氪金的事情,那也就别怪玩家们移情别恋,把时间和金钱,交给别的游戏了。

大家对公子和钟离这两个角色有什么看法?欢迎参与评论区讨论!

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