这手游开局被骂惨,有人发现能“脱”衣服后,玩家瞬间改口:针不戳

内容速读:

近日,由腾讯游戏发行的《从前有座灵剑山》手游开启了小规模限量测试。这是一款漫改RPG手游,自然是吸引了众多IP粉参与。不过体验后,IP粉却表示一言难尽。在这些方面,《从前有座灵剑山》可以说是基本达标,而且设计颇为用心。而被部分玩家吐槽的“任务点击有冷却”,在具体核实后,游戏日报发现其正是预留给“NPC说话”的时间,等于强制玩家了解剧情,能加深代入感。

原标题:这手游开局被骂惨,有人发现能“脱”衣服后,玩家瞬间改口:针不戳

近日,由腾讯游戏发行的《从前有座灵剑山》手游开启了小规模限量测试。这是一款漫改RPG手游,自然是吸引了众多IP粉参与。不过体验后,IP粉却表示一言难尽。

近两年的漫改游戏上线后,大家关注最多的无非2点:一是还原度,包括游戏剧情与动漫的融合、游戏里的动漫角色等,能不能做到足够强的代入感和协调感;二是氪金度,如果做成满屏礼包类,玩家会产生很强的反感,认为游戏是披着IP外皮的垃圾页游,只想着捞金。

在这些方面,《从前有座灵剑山》可以说是基本达标,而且设计颇为用心。

例如玩家的人设是参与灵剑山考评的修士,包括“获得上房票”、“捡到王忠掉落的钱袋”等,和动漫开始的剧情基本做到了吻合,虽然细节方面(如王忠和王陆主仆决裂)略有不足,但游戏日报至今没看到测评群里的玩家吐槽过剧情。

再比如说任务流程的设计,虽然也会有点击自动寻路,但战斗是不会自动操作的,这里和页游的设计有明显区别。而被部分玩家吐槽的“任务点击有冷却”,在具体核实后,游戏日报发现其正是预留给“NPC说话”的时间,等于强制玩家了解剧情,能加深代入感。

然而,这款手游却有一个硬伤,那就是游戏建模,正是这点让IP粉难以接受。

可以确认《从前有座灵剑山》的画质并不算精致(不包含玩家角色),例如场景中的植物模型有明显塑料感(设置中的画质一直选择的是最高档)。但当这种模糊的建模放到动漫角色身上,观感就明显被拉低了。以动漫中的女主角 “王舞”为例,剧情过渡CG期间很难看出这位长老原本的美艳。

动漫中的王舞

左为手游剧情中的王舞;右为手游静立状态下的王舞

虽然当她在地图静止站立的状态下,模型稍微有所改观,但仍旧和动漫差距较大,且有明显的锯齿感。而这个问题在对“还原度”高度重视的IP粉视角中,将会使游戏体验大打折扣。基本上开测后,测评群不间断在冒出对画面质疑的声音。

有趣的是,测试当日还上演了一次“口碑逆袭”,因为有玩家发现,游戏中角色的“衣服”部件是可以脱下来的,之后角色就变成了只穿内衣的状态,一时间测试群、游戏的世界频道出现了刷屏的“针不戳”,场景中也出现了较多“脱衣狂奔”的(甚至还能出现在剧情过渡CG中)。

这其实也就是个彩蛋,只不过在国内比较少见罢了,比如魔兽世界就早有这一设定。但游戏日报发现其中有个可能会被诟病的地方,那就是前期剧情提示要求“18岁以上不能上金桥”,这很还原动漫设定,可与“脱衣”放在一起,难免会引发讨论,需要尽早调整。

整体来说,《从前有座灵剑山》这款漫改手游的体验还算不错,但若能将画质调优,其认可度必然会有明显提升,希望等上线的时候,能看到更好的表现!

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