艾沃尔应该是男是女,这个问题的根源在哪里

内容速读:

打分方面,Metacritic媒体平均分82,算是获得了媒体的认可;玩家口碑稍低,各版本的玩家评分在7~8分之间徘徊。纵观之下,本作内容扎实,没有暴死之虞,但各种小Bug还是影响到了游戏体验,此外,一些话题上的争议可能也多少拉低了玩家打分。主角艾沃尔的性别选择问题,就是其中值得玩味的一个。

《刺客信条:英灵殿》发售至今已有月余,育碧宣布它的首周销量为系列之最,成绩不俗。打分方面,Metacritic媒体平均分82,算是获得了媒体的认可;玩家口碑稍低,各版本的玩家评分在7~8分之间徘徊。纵观之下,本作内容扎实,没有暴死之虞,但各种小Bug还是影响到了游戏体验,此外,一些话题上的争议可能也多少拉低了玩家打分。主角艾沃尔的性别选择问题,就是其中值得玩味的一个。

客观上,其他同期大作的延期也对这款新作的销量十分有利

首先,到底发生了什么?

11月10日,《英灵殿》正式上市。和之前宣传的一样,玩家不仅可以选择男性或女性艾沃尔开始游戏,游戏内也随时可以变更主角的性别,还可以让系统根据剧情代替玩家进行选择(这一点很重要,我稍后还会提到)。这看起来很好,满足了所有人的需求。不过,随着游玩的深入,结合游戏的背景设定,我们会发现,要想不出戏,性别的选择其实并没有看起来那么自由。

11月23日,有玩家在推特上发了这样一条信息:“当你到达阿斯加德(游戏内地名)之后,你会意识到,关于‘男性艾沃尔’的全部营销都是一个巨大的谎言,甚至比你一开始想象的更不尊重人。”

推特原文

很明显,之前育碧宣发游戏时偏向主打男性艾沃尔的行为激怒了这位玩家。尽管官方早就给出了艾沃尔是女儿身的暗示,但有意思的是,在育碧发布的宣传动画和海报中,主角以男性艾沃尔形象居多,许多人也是冲着体验“维京猛男”才购买的游戏,结果在游戏里,很多迹象表明,艾沃尔更应该是一名女性。

(以下内容包含剧透。)

为什么是女性呢?一是“艾沃尔”这个名字就是北欧女性的常用名,二是游戏发售前的先行漫画中艾沃尔也以女性形象出现。此外,在游戏的神界任务线里,剧情讲述的是艾沃尔在梦境中扮演奥丁来到阿斯加德和约顿海姆,经历诸神黄昏的一段故事。如果玩家让Animus系统来自主选择性别的话,就会发现一个奇怪的细节:在别的地方玩家都是女性,到了阿斯加德和约顿海姆就会变成男性。

之所以能够以男性角色游玩,游戏设定里也圆了一下:是因为主角体内存在伊述人“奥丁”的意识和基因链,结合游戏的剧情,玩家会意识到,艾沃尔其实应该是女性,而男性一面则是奥丁附体。但偏偏游戏中奥丁在设定上又不是什么好人,这就使得很多选择男性艾沃尔的玩家玩到后期心里感到膈应。

宣发阶段,我们看到的许多Key Art以男性形象示人,包括游戏商店内的宣传图在内,也以男性居多

当然,大多数Key Art和壁纸其实都提供了男女两个形象,区别主要是脸型

有意思的是,《英灵殿》的叙事总监Darby McDevitt点赞了上述批评宣发的推文,虽然我们不知道他内心的具体想法,但对于有人指出神界任务线里玩家性别的变化,他应该是敏感的。

Darby McDevitt是“刺客信条”系列的重要参与者之一。在今年IGN组织的“刺客信条”系列最受欢迎作品票选活动中,《刺客信条4:黑旗》碾压夺冠,排名第二和第三的分别是《刺客信条2》和《刺客信条:奥德赛》。Darby McDevitt正是《黑旗》的首席编剧,功力深厚,称得上是系列元老之一。

早前曾经有传闻说,《英灵殿》的主角一开始只有女性,而这位叙事总监8月份在Reddit上回应网友时曾明确表示,《英灵殿》的故事从一开始就同时考虑到男性和女性主角,而不是说,男性是在开发的最后几分钟随意加上去的,“育碧希望给玩家选择性别的权力”。

如果按照这样的说法,本作开发的初衷从未改变过,开发者们从一开始就考虑到了男性和女性角色的平衡问题。不过,我们实际看到的情况是,游戏的剧情设定里比较偏向于女性,但宣发中更偏向于男性——你也可以说,这样的举措算是“男女平等”了,但这实际上是让一些玩家认为自己“被骗了”的原因。

叙事总监Darby McDevitt在Reddit上的留言

外界不可能了解到真正的原因,我们只能推测,或许编剧、开发这边认为女性设定更有利于讲故事,但公司内部也有人认为,用男性维京人的形象来宣传,对游戏销量更有帮助,因此,先是开发中已经有所反映,随后开发与宣发上又产生脱节,最终导致了一些玩家体验上的不满。

木已成舟,整个开发和宣传计划不可能重头再来,这个“误会”应该归咎于编剧、开发还是宣发且放下不说,那些喜欢肌肉猛男的玩家其实还提出了另外一个问题——

女性维京战士,这合理吗?

毋庸置疑,游戏中的女性主角是十分常见的,“古墓丽影”系列中的劳拉就是代表人物,知名度已经不仅限于游戏圈内。在“刺客信条”系列中,也有《刺客信条:枭雄》里的伊薇、《刺客信条:起源》中的艾雅等女角色,个性鲜明,令人印象深刻,获得了广泛的好评和喜爱。但在历史题材游戏里出现女性维京战士?很多人还是觉得不太适应。

《刺客信条编年史:中国》中的女刺客邵云

《英灵殿》的故事主要放在了公元9世纪的英格兰,讲述了艾沃尔带领黑鸦氏族在这里战斗、冒险和劫掠的一段旅程。从挪威渡海而来的黑鸦氏族是维京人的一支。对于这个群体,人们并不陌生,许多艺术作品中都出现过维京人的形象——作为北欧海盗,长期深入和侵扰欧洲的广大地区,《英灵殿》中本身也将“劫掠”当做家常便饭,并不为它冠上道德审判的标准,因为这就是历史上的事实。

在育碧官方出品的《与维京人同行》系列栏目中,复旦大学历史学系副教授朱联璧老师介绍了许多维京人相关的知识。她认为,根据目前的史学研究,在欧洲劫掠的维京海盗,参与战斗的都是男性,即便有女性战士,也属于非常稀少的个例。

如此来说,“维京战士是男性”是合理的,这不是带有歧视色彩的“刻板印象”,而是一个客观的事实,符合男女天生的生理差异。当然,艺术作品往往是“源于现实,但又高于现实的”,在这个基础上进行艺术加工也很正常。“刺客信条”系列的一大特点就是玩家扮演虚拟人物,和真实的历史人物举动,参与到历史事件中去。但不管怎么说,《英灵殿》把一个女战士放在了在一群“维京猛男”中,更别提在整个流程中,还有为数不少的“猛女”共同参与战斗,许多人仍旧觉得不可思议。

《荣耀战魂》中的维京人形象——“督军”

针对这个疑问,育碧的历史顾问Thierry Noel另有解读:史学界对于维京女战士是否存在本身存在争议,不过,维京人的世界观和神话传说中有很多强大的女性角色和战士。所以,Thierry认为,维京人相信女人也能在战场上所向披靡,因此《英灵殿》会反映这一点。

虽然这个解释不符合科学历史观,但考虑到“刺客信条”系列中存在伊述种族和各种带有科技、魔幻色彩的设定,并不是严肃历史题材,也姑且算是自圆其说了。

图中描绘的是最著名的北欧女武神伯伦希尔(又译“布伦希尔德”)

公元9世纪,游戏中的维京女战士和3名敌人鏖战

所以,问题出在哪里?

现在,似乎我们可以得出结论,在《英灵殿》的世界里,维京女狂战是合理的,但作为一名游戏时长超过100小时的玩家,我又不禁对这份合理性提出疑问。

在整个流程中,无论玩家使用男性还是女性,剧情不会有任何区别。育碧并没有根据性别选择,制作两套剧情,或者哪怕稍微改变一点设定,而是以较为生硬的方式一视同仁,区别只在于换了角色的外貌和配音(在上代作品《奥德赛》里,对男女主角剧情线也是采取类似的简单处理),导致某些情节会让玩家对当前性别感到十分异样。

在游玩中,男女艾沃尔都可以选择和其他4名男性及4名女性发生亲密关系,即便玩家更改艾沃尔的性别,也不会影响到这一点。这就使得我的游玩体验是:“《英灵殿》里人均双性恋?”如此随意的设计,即使代表着对多元文化的彰显,但当你得知设计的细节时,代入感还是会大大降低。

还有主角奇特的模型设计,不仅始终维持着“驼背屈膝站不直”的姿态,而且性别变换之后,除了头部,身体其他部分好像没有任何区别,至少我没有发现。游戏中,男性艾沃尔的建模基本上套用了女性的,而不是相反,这导致维京猛男看起来比想象中更矮小,虽然可以用贴合剧情、方便过场演出等理由来解释,但这真的不是建模偷懒了吗?哦对了,艾沃尔实体手办也是通过换头来实现变性的,这种换皮方式还真的是突破了次元壁……

截至《奥德赛》的全主角合集

凡此种种,反映的深层次问题是,这样塑造人物的方式是否真的合乎情理,就没有更好的办法来讲好男、女主角的故事吗?

我们知道育碧的游戏越来越有RPG化的倾向,在许多RPG里,玩家是可以自定义角色性别的,这没有问题,但是“刺客信条”系列的主体受众仍旧是动作游戏玩家,他们想看一个好的故事和足够的沉浸感,他们是否能接受如此简单的自定义性别仍旧是个疑问。

客观上说,从《奥德赛》开始,育碧就在淡化性别的“设定”,而开始强调性别的“选择”。《奥德赛》中可以选择男性或女性主角进行游戏,他们尚有名字上的区分(阿历克西欧斯和卡珊德拉),关系也定义为亲姐弟,本作中进了一步,名字只有一个,男女建模可以随时切换,剧情上也有了“雌雄同体”的味道。这对于RPG感、对于“政治正确”的形象塑造可能是件好事,但毫无变化的一套剧情简单套用会诞生许多遗留问题,细节处理也有些粗糙,玩家无论选择男主还是女主,大概玩得都不够投入。

加入这个选项的时候,开发者们是否想好了,如何才能更合理化?

很难讲接下来的“刺客信条”作品会如何塑造它的主角,是否还有“男女平等”的执念。从玩家角度上看,我更希望以后少一些开发中的模糊地带,少一些宣发上的“技巧”。如果育碧想给这个系列多添加一些女性主角,就好好地、认真地做,做成单女主也没有关系,只要让玩家感到确实合理就行。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

相关推荐

我们试玩了《英灵殿》《看门狗3》试玩体验7.13解禁

感谢育碧邀请,我们游侠网提前试玩了《刺客信条:英灵殿》和《看门狗:军团》,将在7月13日育碧线上发布会“Ubisoft Forward”结束之后北京时间凌晨3:45分公开游戏的试玩体验,敬请期待!关于《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:英灵殿》发生在9世纪英国,名叫艾沃尔的无情的维京战士带领族人来到九世...

维京人艾沃尔到底是怎么成为了刺客信条的主角

一来是维京海盗所代表的的狂战士理念,与玩家所期待的刺客相距甚远,二来则是维京海盗作为侵略者,与刺客信条系列作品中刺客正义的形象有着极大的冲突,各种批评之声不绝于耳,似乎育碧这一次真的选错了人。今天我们就来聊一聊为什么维京海盗艾沃尔,能够成为刺客信条的主角。出现在宣传片中的奥丁《刺客信条:英灵殿》中对...

《刺客信条 英灵殿》中玩家可一键切换艾沃尔性别

育碧此前曾公布旗下“刺客信条”系列最新作《刺客信条 英灵殿》将可选择主角“艾沃尔”的性别,今日官推宣布游戏中玩家可随时在菜单界面“一键”切换性别。视频地址游戏中无论玩家进度推进到何处,玩家都可以在菜单节目选择“DNA Stream Selection”选项,实现主角性别上的切换。《刺客信条 英灵殿》...

育碧将推《刺客信条英灵殿》主角“艾沃尔”高端雕像

根据IGN报道,加拿大高端雕像制造商“Pure Arts”近日公开了一张雕像预告图宣布他们将与育碧合作推出《刺客信条:英灵殿》中的主角“艾沃尔”的雕像。据介绍,PureArts是一家位于加拿大蒙特利尔的雕像制造商,此前他们曾于育碧合作推出《刺客信条》、《看门狗》、《幽灵行动》等作角色的雕像作品。《刺...

刺客信条新作曝出25类敌人,强中更有强中手,官方建议绕道而行

《刺客信条:英灵殿》的制作总监在后续的消息中称,尽管玩家们扮演的艾沃尔需要面对多达二十五种类型不同的敌人,因此,游戏中也制作出了相应的防守系统,也就是说玩家们需要判断敌人的弱点,再利用其弱点使出致命一击。

《刺客:英灵殿》X光处决镜头是玩法机制 战斗中可触发

之前公布了的《刺客信条:英灵殿》演示中,有一段X光处决镜头。艾沃尔将敌人击倒,袖剑刺入敌人胸膛时可以看到剑进入人体的细节,而这一细节会在游戏中触发。而据Access The Animus的最先报道,游戏的监督Benoit Richer确认这一机制是玩法的一部分,玩家可以在实战中触发。这使得游戏看上去...

《刺客信条 英灵殿》将有25种敌人类型,或为系列最多

据外媒报道,《刺客信条 英灵殿》可能是系列作品里,敌人种类最多的一款。麦克德维特透露,《刺客信条 英灵殿》有 25 种独特的敌人类型,每种类型的敌人都有不同的战斗风格、优势和弱点。麦克德维特在采访中说:艾沃尔将不得不面对各种各样的敌人。《刺客信条 英灵殿》不仅有 25 种不同类型的敌人,我们还做了一...

《刺客信条》系列进化史 谁才是真正的的刺客大师?

《刺客信条》系列以其超高的自由度和精美的画面,鲜明的人物性格穿插历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感,自2007年第一作发布便吸引了大批忠实粉丝。昨晚育碧正式发布了《刺客信条》系列最新作《刺客信条:英灵殿》的首支预告,本作中玩家将会扮演一位名叫艾沃尔的无情的维京战士带领族人来到九世纪富饶的英格兰,...

绝望与希望:《半衰期:爱莉克斯》的幕后开发故事

Valve最近推出了VR平台独占作品《半衰期:爱莉克斯》,它既是“半衰期”系列近12年来问世的首款游戏,也是Valve过去10年间制作的第一款拥有完整长度的单机作品。在整个开发过程中,老员工们和一些加入公司不久的新人都贡献了自己的力量。在Valve,《半衰期:爱莉克斯》的开发历时4年,埃里克·沃尔帕...

符文之地LOR卡牌类型有哪几种?符文之地LOR卡牌有哪些卡构成

一个正规的卡组需要哪些卡构成?感兴趣的小伙伴就来看看下面小编整理带来的符文之地LOR卡牌详解吧:首先,所有的卡牌分为不同的区域,分为艾欧尼亚,德玛西亚,弗雷尔卓德,皮尔沃特夫和祖安,暗影岛,分别在卡牌上有不同的标志对应。比如当你使用快攻的蜘蛛牌组时,当对面存在弗雷尔卓德的牌时,在对方拥有四费以上法力...

“竞选”美国总统的游戏玩家

每隔4年,美国公民就会走向投票站,为选出美国下一任总统进行投票。选民通常支持共和党或民主党这两个党派的总统候选人,不过在今年的总统大选中,他们还可以选择一个新的党派——玩家党。玩家党推举的这位总统候选人艾斯·沃特金斯在社交媒体上相当活跃,经常用推特和Facebook账号发文,承诺会解决以玩家为中心的...

神评:‍如果手上没有剑 我就不能保护你

网友 杰洛--齐贝林:刘少曾说挑对象听厂子的,但刘少又最喜欢千反田,所以厂子也喜欢千反田,所以厂子也是老二次元网友 霸霸爱你:可汗这半年对FPX最大的作用就是逼金贡凯瑞了网友 片羽之蝶:如果手上没有剑,我就不能保护你。如果我一直握着剑,我就无法抱紧你。

《艾尔登法环》封测版体验:不止是《黑暗之魂4》

前一阵子,《艾尔登法环》要进行封闭网络测试的消息一公布就引起众人瞩目,连测试码都一度被炒到高价。11月12日测试开始后,尽管万代南梦宫不允许截图和录屏,并且直接在主机版中锁定了这项功能,还是抵不住各大主播用采集卡分享影像的热情。在测试阶段的尾声,大家的目标已经转向突破封测版的空气墙,展开“壁外调查”...

《艾尔登之环》让老外都疯了,“魂”系开放世界正逐渐成为主流?

《艾尔登之环》让老外都疯了,“魂”系开放世界正逐渐成为主流?

爱着铁道的那群人

我坐在常磐线的列车上,望着窗外福岛的田野飞驰而过。当我回过神的时候,车厢里已经一个人都没有了。我看了看手上的纸质车票,车票上的目的地是浪江站,这是常磐线中断后能行驶到的离福岛核电站最近的一站。受东京电力福岛第一核电站事故的影响,日本铁路常磐线部分区间的交通长期处于中断状态,直到2020年重新开通。铁...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1