8个让人流失手游的诱因

内容速读:

自从手游行业进入高速成长期,关于用户流失的原因就被时刻分析,第三方的统计报告和研究总结也发布了千百篇。这两年手游玩了不少,这里我以自身和一些朋友的体会,来谈谈造成我们从一个游戏流失的诱因。这里我说的是诱因,意味着它们可能并非用户流失的直接原因,而是像催化剂一样,在合适的时间,促成了“流失”这一行为的发生。就我个人的体会来说,我之所以从玩了许久的游戏流失,主要原因就是“忘了上游戏”,某天体力没用掉...

自从手游行业进入高速成长期,关于用户流失的原因就被时刻分析,第三方的统计报告和研究总结也发布了千百篇。原因不外乎“内容单调”“出现Bug”“朋友不玩了”“运营事故”“太坑”等等,就像下面这家第三方咨询公司出具的统计一样,从前年到现在基本也大同小异。但一名玩家之所以会突然离开一个前两个月每天上去坚持做日常的游戏,契机却远比冷冰冰的行话具象得多,可能只是一件微不足道的小事或心态的转变。这两年手游玩了不少,这里我以自身和一些朋友的体会,来谈谈造成我们从一个游戏流失的诱因。

2015010409062283352

这里我说的是诱因,意味着它们可能并非用户流失的直接原因,而是像催化剂一样,在合适的时间,促成了“流失”这一行为的发生。

忘了上游戏

对,这个诱因非常简单,但破坏力不容小觑,往往发生在那些已经玩了有段时日的游戏身上。原本你已经玩进去了某个游戏——“玩进去”的意思是,已经接受并熟悉了游戏的设定,为了变强的目标,坚持每天上线签到清任务清体力,积极参与各类活动,或许已经持续了1个月甚至数月,并不觉得疲劳。但是迟早有一天,可能是工作特别忙,可能是出去游玩找不到网络,或者什么生活上的原因,你不得不有整整一天没上游戏——突然之间,你就再也拿不起来这个游戏了。好像生活中的某一个持续运转的链条突然断掉,再也接不起来。第二天你看着熟悉的游戏图标,会觉得所有既定的目标和追求的成长都好像无所谓似的,这份动力一旦失去,那你就永远地流失了。

当你突然丧失了动力后,连最愉快的“领奖励”都懒得点
当你突然丧失了动力后,连最愉快的“领奖励”都懒得点

就我个人的体会来说,我之所以从玩了许久的游戏流失,主要原因就是“忘了上游戏”,某天体力没用掉,或者某天活动没参加,突然追求的东西就没了意义,接下来哪怕再接着上线,也是强弩之末,活跃度越来越低,直至流失。

十连抽不出货

对很多无氪党来说,游戏里的第一个十连抽是比较关键的,即便加上新手的各种奖励,也往往是凑了好几天的成果,巴巴指着抽到好货咸鱼翻身,那么十连抽的结果往往会对玩家接下来的去留产生决定性影响,如果没抽到好东西,可能就流失了。

《我叫MT2》首测期间,十连抽理论上必出完整角色,但系统在抽到已有角色的时候,未经提示便转为碎片,结果会造成十连抽后只看到碎片的情况,有些玩家因此流失

有人会说,现在很多游戏不是有保底吗,一个十连抽下去,总会抽出高级角色来。话是这么说,但即便是同样高级的角色,也总有性能优劣之分,哪个DPS最强,哪个奶量最充沛,通常总有个最佳角色。考虑到手游角色养成的不易,抽到个不尴不尬的高级角色就挺难受。比如我当年玩《刀塔传奇》,第一次十连抽出了个拍拍熊,按理说也是三星,但就是没啥价值,抗不能抗打不能打,和那会而的潮汐比起来都差好多。这时候遇到懵懵懂懂的玩家也倒罢了,反正也是瞎玩,就怕是做足功课精打细算的免费玩家,就指着抽出最理想的阵容,希望落空后有很大可能怒删游戏。

练的主力被砍了

众所周知。手游养成线很长。养一个角色不易,有时候要投入一两个月的心血。有心的玩家会在游戏初期就去查攻略爬贴吧,去服务器排行版前几名的阵容,有针对性地培养最优解。但可能你刚把一个角色养起来,一个补丁就把强势技能砍了,这是无论如何都难以忍受的。且对于免费手游来说,这种改动不像以往的单机游戏或点卡游戏那般“纯粹”,总让人觉得充满铜臭,为了刺激玩家进一步消费,故意削弱既有的阵容组合。怀着对运营商的愤怒,一波用户就这样流失了。

玩的游戏被告倒了

手游侵权是国内司空见惯的现象,各渠道平台一直有一票侵权游戏在滋润地活着。但随着行业的发展,总有不慎中枪的产品。接到律师函后,把游戏里的人物改头换面倒也罢了,像《酋长萨尔》《卧龙传说》完全植根于侵权又十分高调的游戏,败诉后会迎来下架甚至关服的命运,游戏里的玩家也被莫名受牵连了,投入的精力和钱财打了水漂,维权也无门。

进了这扇黑暗之门,吃亏只能自认倒霉

也许有人会说,这些人去玩一个侵权游戏,得到这样的结果也是活该。但问题是,很多普通玩家没有能力去分辨一个游戏有没有侵权,其实也算虚假宣传的受害者,一旦被牵连,只能自认倒霉。且你都不能指望他们去吃一堑长一智的,因为压根没有一个行之有效的方法来帮助他们辨别侵权与否,总不能靠副标题里的“正版”字样来确认吧,有的副标题还是“最好玩的手游”呢。

胡乱注册,忘了账号

这个问题在早年比较多见,那会注册手游账号时,系统不像现在这样将手机号作为首选项,为了降低登录门槛,用户经常只需要随便填一个账号和密码便能注册成功,无需通过邮箱等验证方式。由于一些很微妙的原因,比如手游体量小,不用太“正式”,虚拟键盘懒得打字,下游戏的时候不知道自己可能玩多久等一系列原因,一些用户(比如我)倾向用一连串随意打出的字符来替代账号和密码——有些注册系统甚至不要求再次确认密码——比如asdasdfas这种经典的无意识字符,但近似的字符经常会提示“已被使用”,有时候我换成qawsedrf之类的组合,竟然也会提示已被使用,可想而知大家是有多懒。

这种行为的后遗症时,当你发现一个游戏不错的时候,已经是数天之后,懒得把账号换成正儿八经的号从头开始练。在未来的某个时期,当你要换手机的时候,会发现你早已忘记了当时的账号和密码,又没有验证邮箱和手机号,除非愿意走人工客服,不然只好被迫流失。

吃了新系统的螃蟹

这个现象一般发生在移动从业者身上,他们喜欢第一时间体验新系统,哪怕是Beta版。新系统往往伴随着兼容性问题,当天不能进入游戏便容易诱发前文提到的“忘了上游戏”,之后就该干啥干啥了。

前段时间iOS9更新后,不少中文游戏出现了乱码,其中不乏知名产品
前段时间早早更新iOS9的玩家发现,不少中文游戏出现了乱码,其中不乏知名产品

自我怀疑

“我为什么要日复一日做这些事情?”当你产生这种怀疑时,通常便是流失前夕。这个问题的结症,在于手游(特别是国产手游)数值成长过于同质化,已经远远超过了玩法上的同质化。很多游戏的数值成长植根于《刀塔传奇》,这套数值系统的特点是初次上手黏着度特别高,但套路的弊端也特别明显,过于强调打工,ARPU值不高,需要非常大的DAU才能维持下去。而这套设定由于缺乏变化,复用性特别低,再次见到相同的套路(如装备、碎片和远征)极易疲劳,这也是为何“刀塔传奇”Like的游戏成功率如此低的原因。基本上,一个游戏的玩法再出彩,只要成长层面墨守成规,被同样套路洗过几轮的玩家很容易产生这种自我怀疑,并在数天之内流失。

小伙伴们离开了

手游沿着爆发式的轨迹发展至今,从初期的“能联网的单机手游”到现在强调人与人的关系、重实时合作/对抗的手游产品,当前的体量尚且无法承载太多的沉浸式体验,数值刺激也会随着游戏阅历的增加而逐渐降低,现在能让我长期留存在一个手游里的主要原因,恐怕就是“有一起玩的小伙伴们”了。当小伙伴们四散而去,个人的流失也在所难免。

乐观的一面是,小伙伴离开的原因多半是因为找到了另一个好游戏。

    相关推荐

    火到感觉要炸服?玩家紧急提醒幻塔,官方8个字回复表决心

    游戏还没上呢,已经有玩家开始担心“炸服”了?这两天,《幻塔》就遇到了这样让人哭笑不得的事情。还有不到一周就要上线,《幻塔》官方也放出了主题曲MV提前预热,于是不少蹲守着《幻塔》的玩家纷纷被炸了出来,在四处开始聊天喊人,做上线前最后的准备。然而有的玩家却不太安心,建议官方注意服务器压力。从目前来看,《...

    建号8年547级,一共517个皮肤,能在《英雄联盟手游》领到啥?

    相信很多小伙伴已经注意到了,《英雄联盟手游》自从开始不删档测试以来,推出的活动非常多,有玩家进行了不完全统计,发现在本次不删档测试前期的活动中,一共可以获得超过10款皮肤,几十个英雄。力度之大,实在让人不敢相信这是一个新游戏会推出来的活动。最近《英雄联盟手游》又搞了个“峡谷新征程”活动。具体的奖励也...

    XBOX 元老五问 PS5 新手柄:设计让人担心

    来源:新浪科技4 月 8 日,索尼正式揭晓了新一代 PlayStation 5 主机手柄 DualSense,这是 PS 问世近 25 年来首次为手柄启用新名称,新手柄也带来了诸多改动。不过新设计也带来了很多疑问,近日,XBOX 元老及前主管 Albert Penello 在推上提出了 5 个问题,...

    他的个人主页全网独一份,18个国服8个国一,职业战队都曾经示好

    苦瓜原创,翻版必究!《苦瓜电竞》--让你体验不一样的电竞主播圈!英雄池如此深的吴日天,早在之前就被各大职业战队看上了,都曾经主动示好过,但是每个人选择不同,也许当主播的吴日天才是最开心自由的。18个国服,其中8个国一,这样的天才辅助,谁不喜欢呢?我是苦瓜,我为自己带盐!

    “吃鸡”玩家打游戏时收到1个银行通知,数了3遍才发现,8位数

    欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英那点事儿”~接下来呢,咱们聊聊玩家测试的美人鱼套装、打游戏时收到的银行通知以及任务获得的免费永久套装等有趣的玩家游戏经历与发现~得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~玩家测试“人鱼之吻”,超高清画质的表现让人有...

    魔兽世界:这也能玩?五鸟德打穿16大米,真不把设计师当人?

    很多《魔兽世界》老玩家应该听说过“斗士队”这个说法。斗士队源于7.0版本,其含义一般指不用治疗,只用1T带4个DPS,依靠斗士大餐的超高恢复,无治疗速通大秘境。不过随着版本更替,斗士大餐效果也是被暴雪砍了又砍,斗士队从8.0开始就已经消声觅迹。只不过让人意想不到的是,在9.0版本玩家竟然能见到一个“...

    糖果公主3刚开服就故障?满屏锥子脸,这个“糖果”实在有点腻

    马上临近年末了,2020年留给女性向游戏市场各大厂商的时间眼瞅着不多了,小厂的游戏也没安分,赶着年末《糖果公主3:星梦芭蕾》悄悄上架。或许因为玩的人少,快一周了还能保持taptap7.8分。茶茶看它画风清奇,于是第一时间加入了测评列表。但玩过之后,这个7.8有点让人摸不着头脑。测评它的第一秒,茶茶就...

    荒野乱斗:彩蛋还有秘密通道?你在第一层,高手已经看到了第五层

    在前不久更新的《荒野乱斗》中,荣誉之路上的8比特居然莫名多出了一个非常精美的彩蛋系列。然而让人万万想不到的是,8比特的这个彩蛋原来还是个套娃系列。虽然到了第二关之后,醒目的红色箭头与英文解释依旧。但是很多小伙伴在一番厮杀后,被胜利的喜悦冲昏了头脑,便没有在恰当的时机按照英文说明跳进去。

    Uzi的韩服完美游戏体验,吃韩服第一两把分,被两对手带飞

    靠着Meiko高分排到的队友,Uzi当天韩服rank体验到了畅快的两局游戏。8个职业选手,超越时间的人头数,全明星局疯狂打架,下路要么双方打野一起来,要么都不来,让Uzi有了两场完美游戏体验,重要的是游戏赢了,吃了两把韩服第一showmaker得分。Uzi一方的中上是GEN.G选手,顶住了来自Kha...

    闪耀暖暖:1米8壮汉Cos芭蕾舞者,身材辣眼睛,有两个主角粗

    最近《闪耀暖暖》上线的事情,让很多喜欢二次元或者换装游戏的宅男宅女欣喜不已,作为国内著名的换装游戏厂商,叠纸游戏在之前推出的《恋与制作人》《奇迹暖暖》等多款游戏都引爆了这个市场。虽然他带着一个马的头套,但看那壮硕的肱二头肌,就知道这位老哥绝对是个1米8的壮汉,穿上芭蕾舞者套装,着实有些辣眼睛。但现实...

    3A画质的百人攻城战!亚马逊MMORPG大火,下一爆款预定?

    亚马逊游戏耗时8年打造的射击大作《熔炉》,发售仅一个月就回炉重做,让游戏圈内外都看了个大笑话。但一次小小的失败似乎不算什么,亚马逊游戏紧接着推出了他们的第二款大作——MMORPG《New World》。3A画质的百人攻城战MMORPG,可能是玩家最熟悉的游戏类型,想要做出新意并不容易,但《New W...

    KPL官宣6大名教,3人与QG挂钩,2人AG名帅,覆盖6队伍

    KPL秋季赛即将开始,这已经是第9届KPL联赛了,规模越来越大,战队数量越来越多,各队伍的实力也都越来越高。在这过去的8届KPL联赛中,出现了很多优秀的职业选手和教练们,让粉丝们印象深刻。而KPL联盟也于近期点评了6位KPL知名教练,带领队伍取得了很高的荣誉,深受粉丝们喜爱。

    云顶之弈:虚空斗法被枪剑士制裁,神超心态大崩:我人傻了

    近日大火的英雄联盟云顶之弈模式,不知道大家都玩过了吗?作为云顶教学第一人的神超,在刚刚的直播中,就遭到了“翻车”的局面。只不过让神超自己都没有想到的是,自己在虚空斗法成型的情况下,被枪剑士给制裁了!在同样都是8人口的情况下,神超在凑齐三虚空,四斗士,三法的情况下还多了个亚索,但是对面枪剑士+护卫的情...

    数字时代的新体育——电子竞技

    2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。随着电子竞技的被正名,喜爱和从事电子竞技的用户也几何式增长,根据2020年8月15日,《中国游戏产业报告》最新数据显示,中国电竞用户规模已达4.84亿人。面对如此庞大的行业群体,如何让电子竞技在中国走上花路已经是多方...

    赛事马后炮:花瓣队进攻拖沓反被牵制 嗜血队残局处理大意被翻盘

    在CFMLS8全明星赛中,分别上演了嗜血队对阵林准队以及蛮蛮队对阵花瓣队,那么在今日的比赛中各战队又有哪些运营以及操作失误,让我们一同回顾。反观花瓣队,在与蛮蛮队的潜艇对决中本以8:6的比分领先蛮蛮队,但在随后的进攻过程中却频频失误,在第16小节中,花瓣队通过对B点的猛攻成功减少两名保卫者,使自己人...

    盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


    ©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

    鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1