光与暗 压力槽?《死亡西部》的特色机制中 藏着“肉鸽”的魅力
内容速读:
如果说像EA、 动视、育碧这样的游戏大厂是以规模取胜的话,那么对于众多的独立游戏制作人或团队来说,依靠独特且富有新意的游戏机制才是正确的取胜之道。有了此般方法论的指导,Rouge游戏因为相对较低的制作成本和易于推陈出新的特点,成为了众多独立游戏工作室的上佳之选,由此在这一类型中优秀的作品不计其数,今天就由笔者来为大家介绍几款玩法新颖、机制独特的“肉鸽”游戏吧。
原标题:光与暗 压力槽?《死亡西部》的特色机制中 藏着“肉鸽”的魅力
如果说像EA、 动视、育碧这样的游戏大厂是以规模取胜的话,那么对于众多的独立游戏制作人或团队来说,依靠独特且富有新意的游戏机制才是正确的取胜之道。有了此般方法论的指导,Rouge游戏因为相对较低的制作成本和易于推陈出新的特点,成为了众多独立游戏工作室的上佳之选,由此在这一类型中优秀的作品不计其数,今天就由笔者来为大家介绍几款玩法新颖、机制独特的“肉鸽”游戏吧。
《West of Dead》:硬朗的阴影线条,是光与暗的分界线!
《死亡西部》作为一款Rougelite游戏,在保有优秀的动作设计之外,视角与灯光和射击要素的加入则让《West of Dead》这款Rougelite游戏显得熠熠生辉。在这款游戏中,玩家扮演一名着火的骷髅枪手,行走在阴暗诡异的 狂野西部,猎杀着路途中遇到的种种怪物。在这个过程中灯光带来的能见度,是你除却手中的武器外最值得信任的东西,在游戏中没有灯的地方其整体环境是偏黑的,可以说玩家能够感知的信息很少,然而敌人受到影响却非常有限,当你在明敌在暗的时候一个不留神就会被突如其来的黑枪打掉。这个时候就需要你迅速开灯的同时,击败被眩晕的敌人,而这一过程在游戏里也被表现的艺术感十足,总体感官体验可谓上乘。
《暗黑地牢》:当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你。
在说起《暗黑地牢》这款Rougelike游戏的时候,一系列诸如“高死亡惩罚”“高随机地图”“随即成长”等名词立马在脑中蹦了出来,虽然这些已经足够令人生畏,但给笔者留下最深印象的还得是那“白色的压力槽”。压力值会在玩家操控的角色受到伤害或者遭遇可怕的事情时增加,在增加到无以复加时就会产生一系列的负面状态进而影响游戏的难度。你的队员总会爆发出类似“老板我得黑死病啦”、“老板我压力好大”这样的借口来变换阵形甚至拒绝出战。而在这种时候,环绕在玩家耳边深沉的旁白,用空洞的话语、琐碎的呢喃一步步影响着玩家的状态,最终甚至就连玩家本身也会丧失斗志。可以说,“压力槽”正是本作塑造恐怖感和战栗感的关键一环,只有当玩家在游戏中慢慢适应直至做好准备后,这款游戏的魅力才能真正显现。
《枪火重生》:特色英雄+强力秘卷 组合万千的FPS体验让你大呼快意不可阻挡!
技能与秘卷、动作与射击?全是我的!《枪火重生》这款国产Rougelite游戏,将FPS与动作的要素通过玩家的操作完美的结合在了一起,在游戏中,你可以扮演三位充满特色的角色在众多的武器选择以及秘卷加持下进行冒险挑战。游戏中拥有着将近50种的武器以供选择,而在各种增益道具的加持下,你可以按照自己的思路构筑起不同的战术、流派、与思路,而这便是这款游戏的一大魅力点。
游戏内丰富而充满设计感的地图,将高低落差、隐蔽陷阱有目的地分布其间,将玩家在游戏中能够感知的维度又提高了不少。突进回旋的小兵、伤害爆表的远程火力与近距离自爆的方块头小人,共同构成的火力网也在无时不刻挑战着玩家的操作极限,可以说在高难度下玩家可谓压力拉满。