魔兽世界:火法强度爆炸?玩家忍不住了,帮设计师想办法削弱

内容速读:

法师之所以被《魔兽世界》玩家称为“设计师亲儿子”,很大一部分原因就是法在很多版本都是强势职业。那么按照这样的说法,火法就可以称为“设计师的嫡长子”了,因为从8.3开始火法就出尽了风头,以至于到了9.0版本,玩家都在自发的想办法帮设计师削弱火法了。事实上玩家之所以这么针对火法,主要还是最近的MDI比赛上火法可以是把其他DPS职业脸都打肿了。实际上如果不是因为这个版本MDI禁止职业堆叠,恐怕要出现“法法法”的局面了。

原标题:魔兽世界:火法强度爆炸?玩家忍不住了,帮设计师想办法削弱

法师之所以被《魔兽世界》玩家称为“设计师亲儿子”,很大一部分原因就是法在很多版本都是强势职业。那么按照这样的说法,火法就可以称为“设计师的嫡长子”了,因为从8.3开始火法就出尽了风头,以至于到了9.0版本,玩家都在自发的想办法帮设计师削弱火法了。

有玩家就在论坛发帖表示,现在火法必须经过修正才能回到正常强度,比如至少要把烈焰风暴目标数量限制为5,燃烧也要从必爆降低成50%记录暴击。不过这位玩家的想法还不算最狠的,毕竟这位玩家还考虑作为补偿给炎爆增加一些伤害,而有些玩家则是提议火法直接减少50%伤害光环,最好一刀砍废。

事实上玩家之所以这么针对火法,主要还是最近的MDI比赛上火法可以是把其他DPS职业脸都打肿了。在比赛过程中,火法在大多数情况下伤害数值都一骑绝尘,队里的其他DPS职业,无论是邪DK还是踏风,亦或者是盗贼都是火法的“工具人”。实际上如果不是因为这个版本MDI禁止职业堆叠,恐怕要出现“法法法”的局面了。

如此夸张的职业差距很难不让其他职业玩家愤怒,而且火法并不是9.0突然崛起的,在8.3版本火法就已经登顶。和火法同期封神的兽王猎到了9.0已经反向登顶,而且是团本大秘境双反向,可以说是把8.3欠下债还的非常彻底,怎么轮到火法就永不还债了呢?

那么火法真的应该削弱吗?从大环境看的话,削弱是必然的;因为火法目前的机制,尤其是AOE机制和其他职业相比太不公平了。在9.0版本,设计师限制了大多数职业的AOE能力,美其名曰“更加RP(角色扮演)了”,其核心思路无外乎将AOE技能分为顺劈和纯AOE。

对于大部分职业来说,顺劈和AOE差距是非常明显的,顺劈是单体的延续,限制为5目标,目标少但质量高;AOE是如鸟德星落之类的技能一样,目标多但是质量非常低。可是对于火法来说,他的AOE不仅数量多,质量还比一般近战限制5目标的都要高。

而且从另一个方面——盟约技能来说,同样透露着不公平。法师的法夜盟约技能——变易幻能拥有独特的刷新CD的机制,能够和火法的燃烧机制完美配合,导致设计师哪怕削了法夜盟约的伤害,火法依然是必选法夜。而同样作为法系远超输出的术士,四大盟约都没什么用,如果把这个刷CD给术士,术士能不强吗?

不过虽然火法该削,但是从设计师的思路来看,火法暂时也削不了,再怎么削弱也只会针对PVP方面,因为8.0的盗贼就是例子。在BFA版本,盗贼一直都是主流DPS,而且一度也达到了现在火法的强度,MDI出现过“贼贼僧”的传说。然而就算玩家再怎么抱怨盗贼太强了,设计师依然没有削弱,直到腐蚀出现盗贼才因为不适合腐蚀机制下位。

也就是说,现在的火法很强,强的也很离谱,但大概率不会遭到设计师针对,反而设计师会乐见其成。这对于其他职业玩家来说虽然不公平,但是《魔兽世界》的传统就是“必须有一个巫妖王”,所以只能“不服就练”。刚好现在很多玩家大号大秘境已经除了低保没有提升了,那么小号练一个法师也许是个好选择。

你怎么看现在火法的强度?

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