第五人格:新快捷短语来了,官方一次改动,解决了3大问题

内容速读:

新地图唐人街在登陆正式服时做了一定的改动,设计了一个全新的机制。在共研服上线唐人街地图时,窗户成为了很多玩家的心病,因为有些窗户看起来并不符合物理逻辑,而且在多次翻窗之后就会消失,导致求生者因此屡屡翻车。总的来说这次更新的内容普遍都比较实用,唐人街的新窗户机制能让游戏后期更容易有翻盘机会,噩梦逐影则在一定程度上...

原标题:第五人格:新快捷短语来了,官方一次改动,解决了3大问题

新地图唐人街在登陆正式服时做了一定的改动,设计了一个全新的机制。与此同时,新的娱乐模式噩梦逐影也进行了规则和计分改变,影响范围很广泛,并且一直被玩家们期待的快捷语内容有了新变化,新的内容针对性太强了,来看看到底都有什么吧。

一、唐人街地图

在共研服上线唐人街地图时,窗户成为了很多玩家的心病,因为有些窗户看起来并不符合物理逻辑,而且在多次翻窗之后就会消失,导致求生者因此屡屡翻车。而在登陆正式服时,策划引入了一个新的窗户类型“瓦片窗”,在翻越4次后会倒塌消失,而且双阵营都计算,以后唐人街想获胜就需要对翻窗有明确计次概念了。

二、噩梦逐影调整

噩梦逐影的调整看起来比较复杂,但其实核心就是一个,限制利用规则漏洞获胜的情况。主要针对的是套索拉人、滑梯卡位的问题,但积分制仍不合理,因为如果双人组队有一人放弃跑完,同时队友拿到第一名的话,想要成为总分第一就需要至少拿到第二名和前五名,仍然是没有办法抑制利用漏洞获胜的情况,在这方面还有待进一步优化。

三、新增快捷语

快捷语的增加是很多求生者梦寐以求的功能,而这次新增加的四条快捷语里,都增加了针对性的指向,避免队友听不懂信号。尤其是其中“换台密码机破译”这一条,对于机械师玩家来说真的太必要了,尤其是在单排过程中,跟机械师儿子抢电机的情况屡屡发生,有了这一条会比“离开我身边”更清晰,算是一个很实用的设计了。

总的来说这次更新的内容普遍都比较实用,唐人街的新窗户机制能让游戏后期更容易有翻盘机会,噩梦逐影则在一定程度上限制了利用漏洞获胜的问题。最重要的要是快捷短语的增加,想必在之后求生者沟通会更容易,旧版本的快捷短语也会有所迭代了。

大家觉得还有哪些需要改进的地方呢?

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