荒野乱斗:出道无解却被削成渣,新人只知瑟奇,他们才是魔王

内容速读:

一直以来玩家们都在吐槽官方的平衡,对于很多英雄来说,他们的强度是一个不断下滑的曲线,在刚刚上线的时候非常恐怖,随着胜率的暴增官方的削弱再一点点变得平庸起来。那么他们原先到底有多强呢?不过和以上两个英雄不同,里昂虽然如此强势,但并没有烂大街,毕竟作为一个传奇英雄,还是很难获得的,不过和如今相比...

原标题:荒野乱斗:出道无解却被削成渣,新人只知瑟奇,他们才是魔王

一直以来玩家们都在吐槽官方的平衡,对于很多英雄来说,他们的强度是一个不断下滑的曲线,在刚刚上线的时候非常恐怖,随着胜率的暴增官方的削弱再一点点变得平庸起来。那么他们原先到底有多强呢?官方的削弱有多狠呢?一起来看看吧!

瑟奇

大部分国服玩家影响最深的就是瑟奇了,原先的瑟奇闪现三连直接将脆皮融化,虽然如今依然可以,但是斩杀线已经远远不如从前了。官方削弱最大的还是瑟奇的分裂效果,原先的瑟奇只要等级起来就可以不断的poke,甚至一个人可以管多条路,在33模式都相当于战神,但是如今已经完全没有了昔日的荣光,可见失去了稀有度的流彩是多么的脆弱。

罗莎

其实如今被很多玩家嫌弃的罗莎也有过自己的高光时刻,原先的罗莎大招减伤80%,而且持续时间六秒,3次平A打满直接攒出大招,星辉之力的回血效果也比如今多50%,这样的数值大家可想而知有多么无敌,特别是在近战中几乎没有对手,即使是有大招的雪莉也难以克制。

而当初的各个模式也被罗莎占领,在官方的连续性削弱之后,如今也变得非常平庸了。

里昂

里昂原先的三发最高伤害有8400,对于绝大部分英雄都是一套带走,而如今已经变成了刮痧小王子,其中的差距之大已经非常明显了。而最早的里昂开大持续隐身效果有十秒钟,而且没有近身发现的负面效果,也就是说即使里昂开大和目标叠在一起对方也不会有任何的察觉,这样机制是玩家无需操作只要有大招就可以乱杀。

不过和以上两个英雄不同,里昂虽然如此强势,但并没有烂大街,毕竟作为一个传奇英雄,还是很难获得的,不过和如今相比,强度差距是相当大的了。

从中我们也可以看出,官方对于英雄的平衡调整一直都非常迷,想要上分还是使用新英雄最好!

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