“刷留存”——游戏行业的另一类元老从业者

内容速读:

在2014年10月,触乐网曾经对移动游戏市场中使用某种手段“刷数据”的行为,以《悄然商业化的手游公会》进行过报导,那篇报导涉及到一种现象:即“以对游戏进行压力测试为名,有组织地提高游戏测试数据,从而获得渠道商给予的更多资源”。通常而言,“刷数据”的目的是为了应对游戏发行商,对于这个领域的因果关系,在触乐的这篇文章中已经介绍得很清楚。“刷数据”这项工作的成本和游戏的用户规模是成正比的。

在2014年10月,触乐网曾经对移动游戏市场中使用某种手段“刷数据”的行为,以《悄然商业化的手游公会》进行过报导,那篇报导涉及到一种现象:即“以对游戏进行压力测试为名,有组织地提高游戏测试数据,从而获得渠道商给予的更多资源”。

通常而言,“刷数据”的目的是为了应对游戏发行商,对于这个领域的因果关系,在触乐的这篇文章中已经介绍得很清楚。“不管人们怎么看,但现在大部分游戏的实质都可以被视为数字模型。玩家的一切行为,一切感动和惊喜,一切愤怒和沮丧,都可以置于模型中并转化成一个个数值。从业者们对数据敬若神明,几乎所有人都认为数据能够客观地反应游戏的品质。”“渠道喜欢数据,投资人喜欢数据,数据帮助他们做出判断,他们认为数据足够客观和全面,而且,‘无法作假’。”

“刷数据”这项工作的成本和游戏的用户规模是成正比的。此外,这个领域的特征是收入规模有限,因为凡是“真人真设备测试”的行为,都意味着成本固定、产能有限。在之前的文章中,我们所涉及的主要是“手游公会”——手游公会可以看成是一群有相对严密组织、可以在规定时间内完成指定目标的玩家。但当需求量足够大,以至于这种行为成为惯例之后,“产业升级”似乎就变得理所应当。机器取代了人工,大规模、流程化的规范运营方法则取代了相对松散的公会组织形式——换用更通俗一些的话,“刷留存”这一业务的主体,逐渐由半兼职的公会转向为更加专业的公司。而在交易的方式上,公司也比兼职者更为正规。通常,刷数据公司和中小型开发商之间的合作不需要签合同,谈好价钱把活儿做好即可,而和规模较大的开发商合作时,则需要严格的合同程序和出具收款发票。

“刷留存”“刷数据”体现了这个行业真实的供求关系。这个供求关系建立在开发商(CP)和渠道商之间的“用数据换取好条件”的游戏上——这也非常好理解,渠道商就是院线,开发商则可比喻成一部电影的制作方。游戏的开发商利用“刷数据”公司的服务,让自己的游戏数据更为优秀,以争取到和运营商签署独家代理时拿到更好的商务条件和更大比例的分成,以及给投资商交出更好的答卷。

在这则广告中,企业将自己的主要业务清晰地列了出来
在这则广告中,企业将自己的主要业务清晰地列了出来

不久前,笔者在微信中看到这样一则名为“手游真机压测、留存、付费、GS 私人定制解决方案”的广告。广告中这样写到:“优秀的网络游戏拥有热门IP、新颖玩法,但完美的兼容性和服务器端才是产品完美运营的坚强后盾。兼容性测试、压力测试将各种因素考虑到极点,对服务器端程序、IDC、CDN进行专业性系统性的测试,最大程度上突破系统瓶颈,了解服务器承载量。目前我公司为国内最大的真人真机测试公司、现拥有5000余台android设备,2000余台IOS设备,可为CP提供产品多元化的测试方案。”

看到广告中的宣传语,我想手游开发商都不会陌生,这就是俗称“刷数据”的公司。这类公司存在的价值就在于帮助手游开发商把测试产品的数据“刷好看”,然后可以在安卓渠道商面前待价而沽,以获取更好的资源。

在广告的最下方,提供了广告提供者的详细联系方式和地址。做这则广告的是一家位于北京的企业,它的联系人叫董海峥。这是一家2014年7月才在北京海淀区成立的新公司,而董海峥正是公司两位创始人之一。

董海峥个人及其公司仅仅是这个行业领域的一个缩影。在行业中人们通常的认识中,这家公司正是为帮助开发商“改变数据”应运而生的企业中的一员。

但是,北京星游的联合创始人董海峥并不这样理解他自己的业务。在上周,他接受了触乐记者的采访。

触乐:我接触到一些手游行业的开发商,他们似乎认为刷好看的数据并不是件很光彩的事。您怎么看这个态度?

董海峥:数据拉高只是一种辅助。评级高了,渠道平台可以导入更多真用户量。CP减去测试产品中我导入的用户数据,就可以看到自己真实数据,然后根据这些数据再进行几轮调整才能做出好游戏。如果没有我这边辅助,第一次上线可能只是个B级产品,那接下来平台就不会很重视这款产品,不会给这款产品真实的用户的测试,这款辛苦开发出来的产品可能就石沉大海了。

触乐:您从什么时候开始进入这个领域,从事这部分业务的?从端游时代?

董海峥:我自10年前从电脑的端游时代就从游戏公会这块开始接触产品压测,然后到页游、手游压测留存这么一路过来的。

触乐:您的广告中提到您公司现在拥有5000余台Android设备、2000余台iOS设备,那么真人真机测试,最多能有多少人同时测试?

董海峥:人员来自学生、游戏工会、网络兼职……全国都有,都是1人1机去进行操作的。按照CP约定的时间,测试内容开始进行。测试完提供测试当中的问题进行汇总反给CP。

触乐:公司的测试地点设在哪儿?

董海峥:在北京、深圳都有办公地点的。

董先生为触乐记者拍摄的其位于深圳的工作室的办公环境
董先生为触乐记者拍摄的其位于深圳的工作室的办公环境

触乐:这些参与测试人员,都是接了测试任务后拉来的?报酬是多少?如何支付的?

董海峥:报酬按时间算,通过支付宝支付、网银等支付报酬。最早做端游压测就开始用这些做,随着游戏发展方向逐步调整页游、手游。

触乐:有测试任务后,就能随时让兼职的人过来,也需要一个挺大的联系网络吧?

董海峥:任务分布也是逐级分布的——比如工会有会长,学生有学生会会长,兼职有QQ群和YY联系。

触乐:端游、页游和手游的压测,需要的人数相似吗?这三者的测试有哪些区别?

董海峥:端游、页游要的人多些,在3000至5000人,手游一般在500至1000人。手游产品本身是与服务器短连接,所以同时在线人数不需要那么大,而且手游很少爆发性的同时登录,所以压测人会少,这也跟游戏有区别。比如某款游戏同时在线就得1000人上,而且是在压力测试时。手机端也是在压测测试,毕竟它属于多人在线,同屏人数、同时发技能对手机端也是一种测试。

触乐:是不是架构类似端游的手游产品测试人数要求就比较多?

董海峥:是。像卡牌类手游,就不用那么多人,因为都是数据,没那么大压力。

触乐:卡牌的产品,您做过的,大概需要多少人?

董海峥:500人至800人就可以,用时大概2小时。

触乐:能说说您近期的主要客户吗?

董海峥:客户不能对外公布的,这个必须要替人保密。这种测试都会有问题,所以所有内容都不公布。

触乐:您说到的测试都会有问题,大概是指什么问题?

董海峥:服务器宕机、延时、客户端掉线、登录服务器宕机、客户端花屏、UI错位、安装报错、交互有问题、切换地图掉线……等等。

触乐:之前听渠道的朋友说过,如果有人用工会做起来数据,渠道会很快加量测试,而这个是CP事先无法估计的,怎么保证数据稳定?

董海峥:这种情况我也可以当天加人去补充,加的量也不会太大的。

触乐:听起来,这个工作对能快速组织起一批人来,要花在这上面的精力不少?能介绍下这个工作主要的分工和流程吗?

董海峥:前期是属于慢慢积攒人、新增加的人还需要培训;后期相对会比较好,人员稳定。我主要投入的精力与时间大多数还是放在前期与CP洽谈,针对产品平台提出一些经验方案与CP商祺。 执行期间会随着数据变化随时进行我这边的人员调整。

触乐:我看到公司的注册资本是100万元人民币。成立一家您这样的公司,设备投入成本有多少?

董海峥:采购设备到一个300台左右的安卓工作室,成本将近20万元。

触乐:真人刷机企业的产能似乎也有限。

董海峥:其实广义地说,整个网游这个领域产能的确有限,市场空间不会有爆发点,只能持续。

触乐:我看到您的广告里,也提到iPHONE设备,iOS系统也有这类需求吗?

董海峥:游戏都是双平台的,一般厂家都是先出安卓版,所以压测安卓会多,不过iOS这块我现在也有2000人的团队了。

触乐:这个行业的同行多吗?我以前了解手游刷榜的公司,成熟的公司可能也就是10家左右,彼此都通气的。不知您这个领域的同行有多少?彼此间是否有交流?

董海峥:也是10家左右,互相也会通气。

触乐:您是否做过刷榜公司?以及,您怎么看待刷榜这个领域?是不是技术含量更高?

董海峥:刷榜是双刃剑,有的产品不刷榜很难在市场上获取真实用户,但刷榜成本比较高往往都被大公司控制,小的CP很煎熬。

星游的工作人员正在为一款不愿透露名字的游戏进行数据测试
星游的工作人员正在为一款不愿透露名字的游戏进行数据测试

在采访结束时,记者也问到了董先生为什么选择在这个时候成立公司。他回答说:之前没有做公司,都是个人和团队签合同,或者和别的公司代签合同,而随着队伍的庞大及新兴业务的增多成立自己公司会更方便服务于市场多元化的需求。

而在对CP开发商的采访中,记者也了解到,使用“刷数据”服务的开发商并不太多,并且大家对这个话题多少还是有点讳莫如深——一位CP的负责人对记者说,这就像是问一群男人其中有多少人逛过夜店。这个比例可能很高,也可能不高,但逛过夜店的人通常都不会大声吆喝,而没有证据则大家一般默认是没有的。换句话说,没有CP以和“刷数据”的公司合作引以为荣。

在采访的最后,记者也问道董先生,他所从事的行业领域是否存在法律风险。他的回答简单而肯定:“这点不涉及到法律风险。”

    相关推荐

    “电竞的夏天”,电竞综艺出圈怎么玩?

    电竞综艺领域一直是电竞圈在尝试出圈的方向之一。但通过泛娱乐的电竞综艺,电竞行业能够留存下多少粉丝,以及能够做出什么样的流量经济?靠游戏发家的腾讯视频是电竞进军综艺行业的主要推手,试水的方向是在综艺中融入电竞IP。2017年,以腾讯《王者荣耀》为基石、由KPL王者荣耀职业联赛出品的国内首档电竞综艺——...

    社交娱乐场游戏元功能解构

    我们深入探究了制作出色的社交娱乐场游戏的原因,并研究这种类型的元功能如何提高游戏的留存。任何开发人员都可以从社交娱乐场游戏中学到很多东西。我们仔细研究了社交娱乐场游戏中流行的8种不同的元功能,并强调了您可以从中学习的内容。要了解社交娱乐场游戏中的元功能如何变得如此复杂,您需要了解谁先玩这些功能。

    杨超越微博“带货”,在线桌游如何留存“疫情流量”?

    杨超越就自称“每天就是线上狼人杀”,甚至还在微博附上了游戏过程中做的笔记。疫情爆发,无法复工的明星和许多普通人一样,寻求“无风险”的娱乐活动。细分品类中,以狼人杀、剧本杀为代表的在线桌游增长势头迅猛。从线下转移到线上的桌游,平衡社交属性与娱乐属性,在“疫情流量”的助推下成功回春。但长远来看,在线桌游...

    庆帝到底有多坏:大东山一战连盟友都利用

    万幸最后一秒,庆帝成功破局,这货曝光大宗师身份用了一秒,并且同时反杀两大宗师。但庆帝没有攻击,而是用自己一半真气继续给苦荷喂奶,于是苦荷奶量过剩体内硅胶爆炸,盒饭到手。几乎同一时间,庆帝把另一半真气化为王道一拳,轰向被叶流云制住的四顾剑,四顾剑半扇身子变成血水,成为二顾剑,盒饭。庆帝这坏比一开始就在...

    刷图+打宝 Roguelike的路怎么往下走?

    2016年《不思议迷宫》惊人的口碑以及优秀的收入表现让行业愈发重视Roguelike所蕴含的潜能。可惜的是,后来的Roguelike类型游戏似乎又缩回了小众圈子,无论是《贪婪洞窟2》三个月的“昙花一现”还是好评如潮的《元气骑士》也没能达到《不思议迷宫》双丰收的高度。这一次,Roguelike的路能不...

    刷着刷着一天过去了!奇幻风格的ORPG新作《方块世界》有点上瘾

    当今,肝早就不是ORPG的专属了,只要地图作者想让你肝,就算是对抗图,他都能有办法让你肝的飞起。小鸡对那种爆肝的RPG地图,还是有一点抵抗能力的。但是小鸡今天玩了一张ORPG图,一晃眼,居然一下午都过去了!它就是《方块世界》。说来惭愧,小鸡一开始并没有对《方块世界》这种不起眼的名字感冒。方块世界,我...

    刷榜风云录:2011-2013

    2011年是阿布转行的年份。在此之前,他的工作是帮助网站解决SEO的问题,在此之后,他开始做App Store中国区的刷榜生意。而老吕开始做刷榜生意的时间比他还要早一点。2011年也是刘阳进入人人网的年份,是郑飞辞职决定创业的年份,而这个故事就从那年开始。2011年4月,当刘阳站在静安中心楼下的时候...

    梦幻西游抓鬼与刷野的比较,梦幻五开

    梦幻西游:拿全服唯仅此一只暴力攻宠,带小号抓鬼,经验飞速涨梦幻西游:拿全服唯仅此一只暴力攻宠,带小号抓鬼,经验飞速涨今天冲到了四十级,尝尝看着网上的攻略大神们说上了40就要无限抓鬼给经验最多,今天我也来尝试一下这是我女儿村5敏加点秒出去的伤害梦幻西游:梦魇夜叉!梦幻西游《山河社稷图》心得技能之佛童刷...

    DNF:刷到这些武器千万别分解,留着再等一个月,伤害至少提升5成

    DNF周年庆所有活动都上线多日了,除了重磅的周年庆站街奖励以外,其他的各种活动大家也都做得七七八八了。因为这个活动的存在,所以从现在开始,大家只要刷到100SS武器可千万别分解,只要留着再等1个多月,就能获得至少50%以上的提升。快速提升方法盘点DNF回归玩家如何在新版本提升伤害?一块普通的辟邪玉,...

    Dnf:刷任务吧,金币大大的有

    随着游戏版本的成熟化,相信不少小伙伴们其实都早已忘记了DNF任务系统的作用。事实上,现版本殊不知DNF的任务中还有许多较为不错的金币和道具奖励。而笔者还使用小号额外测试了完成以上任务的后续任务,所获得的金币也是达到了十分可观的97w金币。

    lwx刷野直接作弊,打完三狼直接传F6,网友狂打问号

    这段时间宁王刷野竞速这个活动也是如火如荼的进行当中,很多的打野选手也是纷纷尝试,但是更多的非打野位的选手也加入了这场竞速赛当中,这次就有FPX的下路lwx:lwx刷野竞速直接作弊在近期lwx直播的时候也是加入了这个刷野竞速大军,开始看起来还比较正常,但是眼看着三狼打完之后时间就要来不及了,于是果断传...

    天龙八部:刷12人倒贴600金是一种什么体验?这波真的血亏了

    《新天龙八部》网游中,总有这么一些马大哈玩家,做出一些让人想笑自己又想哭的事......小编有个朋友,刷副本总是忘记存金币,偏偏还是动不动网卡死的横七竖八的人才,这就直接造成了很严重的后果——进项40金的12人困难副本,他能掉600多金来侧面印证自己的多金。按照副本死亡掉落包裹金币10%来看,他这一...

    《魔兽世界》怀旧狂暴战刷血色效率测试:“旋风斧”A怪活在梦中

    战士刷血色是老话题了,在开服不久金价较高的时候,曾经一度流行。事先说明,笔者喜欢战士的打怪手感,为测试而测试,收益就是浮云。破坏者只有37级,仅130的DPH,比单手的黑龙之爪更低,我们只看重其特效。伤害方面,3秒一跳,持续9秒,不暴击打2、300,暴击打5、600,不好也不差。破坏者攻击低速度慢,...

    IG刷“三英战吕布”成就,宝蓝久别后登场秒被换下,宁王成SHY吹

    LPL夏季赛的比赛继续进行着,今天的第一个BO3来自于IG与DMO之间的对决。宝蓝212天后首次出场IG在第一局比赛输给DMO之后次局选择换上了S8的冠军辅助宝蓝。而IG在引入了南孚组合,阿水出走之后宝蓝的地位就进一步的降低了。而且值得一提的是,在最终的决胜局IG选择了将宝蓝再一次放回替补席,转而继...

    盗刷的问题找到了?任天堂疑似遇账户安全漏洞

    任天堂可能遭遇了一定规模的账号安全漏洞问题,且目前尚未公开。该推引发了大量玩家的热议,来自世界不同地区的玩家在Reddit和推特上同样报告类似的问题,称NS上的任天堂账户出现异常登录状况。Pixelpar随后透露自己在一夜之间收到了47封任天堂的账户登录通知邮件,而他的这个账号甚至都没在自己的电脑上...

    盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


    ©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

    鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1