Unity2021游戏市场风向标报告:广告收入增8%,广告游戏留存较高
内容速读:
近日,Unity 发布《2021游戏市场风向标报告》,报告显示,移动游戏DAU在疫情初期涨幅较快,4月1日移动游戏DAU增长接近30%,随后逐渐回落,6月之后移动游戏DAU涨幅低于2019年同期。高清游戏DAU增长率明显高于2019年,8月后出现明显的增长,10月增长率接近125%。Unity 认为,可能是因为新主机的发布和疫情期间社交隔离的影响。整体而言,2020年移动游戏广告收入增长超过8%,eCPM值增长5%。广告收入增幅最高的是卡牌游戏,增幅为108.1%。
原标题:Unity2021游戏市场风向标报告:广告收入增8%,广告游戏留存较高
近日,Unity 发布《2021游戏市场风向标报告》,报告显示,移动游戏DAU在疫情初期涨幅较快,4月1日移动游戏DAU增长接近30%,随后逐渐回落,6月之后移动游戏DAU涨幅低于2019年同期。高清游戏DAU增长率明显高于2019年,8月后出现明显的增长,10月增长率接近125%。
报告显示,2020年移动游戏的次日IAP(苹果应用内购)增长远高于2019年同期。高清游戏用户粘性平均提高1.82%,并在10月达到最高值。Unity 认为,可能是因为新主机的发布和疫情期间社交隔离的影响。
广告变现方面,疫情开始后,移动游戏广告收入激增,增幅整体高于2019年同期;8月中旬之前,eCPM值(每千次展示广告可获得的收入)变化与2019年相差不大,都在基准线以下。8月之后,eCPM值则逐渐上升,在12月达到最高。整体而言,2020年移动游戏广告收入增长超过8%,eCPM值增长5%。
具体游戏细分领域方面,广告收入占比最高的是文字游戏、街机游戏、体育游戏,分别为80%、63%、60%;冒险游戏、博彩游戏和策略游戏IAP收入占比分列前三,为81%、77%和76%。
广告收入增幅最高的是卡牌游戏,增幅为108.1%。紧随其后的是益智问答游戏和棋盘游戏,增幅分别为87.5%和82.3%。体育游戏广告收入则下降了26.7%。
此外,报告还提到,相较于无广告游戏,有广告的游戏次日留存率相对较高。2020年游戏产品7日、30日留存率微高于2019年。
Unity 在报告中预测,Apple隐私政策的改变会影响整个移动生态系统,游戏发布者和广告商将面临诸多挑战;未来将会有更多游戏支持跨平台游戏;另外,Unity提到,即便疫情结束,游戏玩家的人数也不会出现大幅下