部落冲突:夜世界引争议,拖时间太难受,能否设个投降按钮?

内容速读:

夜世界是现在很多部落冲突玩家首选的模式,然而也有一些缺点无法避免。和主世界相比,在夜世界中每局自己打完之后的等待对方的时间很长,而且获得资源的速度也非常慢,甚至还有故意拖延时间的玩家,因此很多玩家希望能够对于该机制进行调整,那么官方是否有可能进行改动呢?夜世界虽然好玩,但是玩家们在等待对手的时间上花费了大约有30%左右,体验相当差。

原标题:部落冲突:夜世界引争议,拖时间太难受,能否设个投降按钮?

夜世界是现在很多部落冲突玩家首选的模式,然而也有一些缺点无法避免。和主世界相比,在夜世界中每局自己打完之后的等待对方的时间很长,而且获得资源的速度也非常慢,甚至还有故意拖延时间的玩家,因此很多玩家希望能够对于该机制进行调整,那么官方是否有可能进行改动呢?一起来看看吧!

首先有玩家表示,胜利机制应该进行调整,根据双方推进的进度和时间来看在很多时候已经可以分出胜负了,如果还要等待对方全部完成在进行结算,那么在时间上来说会浪费很多。夜世界虽然好玩,但是玩家们在等待对手的时间上花费了大约有30%左右,体验相当差。

此外,还有一些“输不起”的玩家,看到胜负已分之后,选择直接浪费时间开始拖延,更让很多玩家觉得难以接受,希望官方能够对于规则进行修改,从而杜绝此类现象。不过官方其实也有这样设定的道理。

首先夜世界相比于主世界,对于玩家们的竞技体验提升不少,而在该模式中,为了能够让所有玩家有所提升,同时不让玩家突然被中断导致游戏体验不佳,因此是不太可能重新制定新的结算方式,依然会保留让所有玩家全部推完才分出胜负的方法。

而且还有一些玩家,本身的兵种机制就是推动速度比较慢的,如果因为速度慢而直接判负,会对于一些兵种的平衡造成影响。

但是玩家们遇到拖时间的情况应该如何处理呢?有玩家建议可以让双方看到对方的进度,从而增加一个投降按键,这样一来看到自己已经是必输了的情况,可以选择继续推完成任务或者是直接投降速度开始下一局,同时节省了双方的时间。

不过纵观supercell的所有游戏,都是没有投降按钮的,因此这一步对于官方来说还是比较艰难的。大家觉得应该如何调整才能够保证所有玩家的游戏体验呢?

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