能挑战DNF手游了?开测第一天评分掉到1 8,这游戏什么来头
内容速读:
自《不思议迷宫》之后,雷霆游戏出品就被玩家冠上了“精品”的标签,这是一种认可,但也给后来的产品加上了一道门槛,若品质和氪金体验不达标,很容易引动玩家的不满情绪。而近日,雷霆可以说是正式“破防了”。其代理发行的《剑开仙门》,TapTap测试服刚开放一天,就被近3000测试玩家打出了极低的评分,一路跌到了仅有1.8的水准。
原标题:能挑战DNF手游了?开测第一天评分掉到1 8,这游戏什么来头
自《不思议迷宫》之后,雷霆游戏出品就被玩家冠上了“精品”的标签,这是一种认可,但也给后来的产品加上了一道门槛,若品质和氪金体验不达标,很容易引动玩家的不满情绪。
而近日,雷霆可以说是正式“破防了”。其代理发行的《剑开仙门》,TapTap测试服刚开放一天,就被近3000测试玩家打出了极低的评分,一路跌到了仅有1.8的水准。这不仅仅是雷霆所有产品在TapTap上的最低分(此前最低产品是4.2分),也接近这个平台的最低分了。
截止发稿前,《剑开仙门》在TapTap上的测试服版面,已经被官方撤除,若还保持开放,或许有一定的可能性打破DNF手游创下的1.5分纪录。
《剑开仙门》是一款类似《一念逍遥》的放置修仙游戏,开放商为厦门飞鼠,截止目前在TapTap上关注人数只有5000+。考虑到雷霆游戏当前旗舰产品《一念逍遥》的成绩,对于同题材的《剑开仙门》,游戏日报老鸡腿也是保持着关注。
在被玩家打出这一超低分后,老鸡腿从各种渠道去搜寻了《剑开仙门》第一天测试的反馈,来了解为何这款手游会引发玩家不满。从资料来看,当前玩家对《剑开仙门》的质疑点有三:
一是“换皮《掌门修仙记》,重新圈一次钱”,这两款游戏是同一个团队开发,《掌门修仙记》还开启过付费测试,但现在连游戏都搜不到了,给此前玩家留下了很不好的观感。游戏日报君查证后,发现两款游戏在UI和玩法上类似程度确实偏高。
左为《剑开仙门》今年3月份宣传图,右为《掌门修仙记》去年4月份宣传图
二是游戏的美术质量过差,和《一念逍遥》的水平相差过大。从官方公开的部分游戏截图可以看到,《剑开仙门》的画风有些偏老旧,没有突出的特色,与当前火爆的一些修仙题材产品相对比缺乏辨识度和吸引力。
《剑开仙门》画面
三是游戏的氪金度过重,资源和钱的兑换太赤裸裸,从月卡到礼包,与不氪金能拿到的资源相差巨大,以至于测试玩家直言“不如拿RMB标价”。
尽管《剑开仙门》的策划也回应过上面三个问题,称玩法有了新的设计,会返还《掌门修仙记》老玩家充的钱;承认了氪与不氪进度差较大,表示会改;还解释美术差是因目前团队只有1个美术,后面会优化。但看评分可知玩家并未选择原谅,只是从体验来评价这款游戏。
在众多评价中,游戏日报老鸡腿还看到一句很有意思的话“如果不是雷霆代理,可能名声会好点”。这事实上是对雷霆游戏过往产品的认可,也是对当下最直接的吐槽。
整体来看,《剑开仙门》这款产品的质量,确实还达不到可以外放的水平,尽管只是前期测试,但有着前作的不良印象+体验不佳+雷霆的口碑门槛,让玩家并不打算给它太多的空间。
无论是厦门飞鼠还是雷霆游戏,或许要为《剑开仙门》找一条新的出路了……