王者荣耀中单工具人时代结束,4兵线将来袭,刮痧流宣告结束
内容速读:
在王者荣耀的最近几个版本,最尴尬的事情就是中路,按照传统的MOBA游戏机制,中路法师和边路射手是团战中主要输出来源,辅助和坦克为抗伤和保护单位。但是由于地形变动和中路塔的重要性,中路成为了每次战斗必须防御的位置。不仅玩家们发现了这个问题,王者荣耀也发现了这个问题,尤其是对于职业选手来说,这种变动甚至会对整个体系造成巨大的影响。合理的调整机制,达到相对公平才是玩家们想看到的。
原标题:王者荣耀中单工具人时代结束,4兵线将来袭,刮痧流宣告结束
在王者荣耀的最近几个版本,最尴尬的事情就是中路,按照传统的MOBA游戏机制,中路法师和边路射手是团战中主要输出来源,辅助和坦克为抗伤和保护单位。但是由于地形变动和中路塔的重要性,中路成为了每次战斗必须防御的位置。
这些对于中路来说很不友好的,中路的小伙伴们既需要及时支援,保证整体优势,又需要对中路防御做出必要的应对。之前的版本没有河道蟹,自从有了河道蟹以后,中路的日子就更难过了,打野发育要来蹭波线,打团的时候大家要一起过来蹭几波线。
更尴尬的是,中路兵线对于中路来说并不友好,清理兵线难度远远超过其他路。别说支援了,蹲守在中路不被蹭线就是最好的选择了。于是就出现了中路工具人的打法,除了对后排造成一定的威胁以外,中路玩家更多的作用是控制和辅助,要想切后排输出简直难于上青天。
不仅玩家们发现了这个问题,王者荣耀也发现了这个问题,尤其是对于职业选手来说,这种变动甚至会对整个体系造成巨大的影响。如果中路不能有天翻地覆的整体改变以及对整体体系造成调整,那么影响将会是断崖式的,从Estar和猫神的身上就能看到影响,很长一段时间以来,两者几乎迅速退步,几乎成了鱼腩战队。
而体验服正式对中路进行了一系列的调整,包括减少中路小兵的血量和防御能力,增加中路一个小兵,从而加强中路的经济能力,加强了法系装备和法系穿透装备。从体验服的变动来看,接下来可能是法系的天下了。
不过想问一句,真的要一步天堂一步地狱吗?合理的调整机制,达到相对公平才是玩家们想看到的。一刀天堂一刀地狱,除了宫本,法系玩家们也正在经历着。大家觉得下个版本中路真的能崛起吗?还是说崛起的只是蹭中线的打野?