BioWare10年老兵《圣歌》游戏总监离职

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随着EA在2月宣布正式砍掉了《圣歌》的重生计划“圣歌2.0”之后,《圣歌》游戏总监Jonathan Warner也在近日正式宣布离职BioWare,其已经在BioWare工作近十年时间。Jonathan Warner在BioWare期间曾经担任了《质量效应:仙女座》的游戏总监,同时也是《质量效应三部曲》与《质量效应3:神堡》的制作人。对于《圣歌》2.0,EA官方表示在游戏发行以后,开发团队一直在努力完善游戏,并且推出多个更新。

原标题:BioWare10年老兵《圣歌》游戏总监离职

随着EA在2月宣布正式砍掉了《圣歌》的重生计划“圣歌2.0”之后,《圣歌》游戏总监Jonathan Warner也在近日正式宣布离职BioWare,其已经在BioWare工作近十年时间。

在其个人Twitter上,Jonathan Warner表示这是自己在BioWare工作的最后一天,自己将去创作一些新事物。在这近十年来,BioWare都是自己感激的家,希望大家之后一切顺利。《龙腾世纪》、《质量效应》与《星球大战:旧共和国武士》的开发都处于良好状态,自己也迫不及待的想要玩上一玩了。

Jonathan Warner在BioWare期间曾经担任了《质量效应:仙女座》的游戏总监,同时也是《质量效应三部曲》与《质量效应3:神堡》的制作人。对于《圣歌》2.0,EA官方表示在游戏发行以后,开发团队一直在努力完善游戏,并且推出多个更新。在2019年末开始从根本进行重构。然而2020这个特殊年份的影响,尽管BioWare一直没有停下脚步,但在疫情期间居家工作已经影响了团队的生产力,在疫情之前计划的工作已经无法不在过度给团队施压的情况下完成。

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