LOL设计师发言汇总:未来人类英雄会更少,会制作更多类人生物

内容速读:

大家可能都知道拳头设计师Reav3之前在论坛中聊到他们未来的计划,最近有玩家将Reav3近期的发言做了整理,来看看未来会有什么新英雄吧。但是我们预计会在2022年也推出一个创造物英雄,而今年的非人类英雄,将更多是类人型生物,我们计划在2022年开始降低纯人类英雄的发布速度,但也不意味着创造物类型的英雄会变多,所以大家见到的更多是类人型生物。

原标题:LOL设计师发言汇总:未来人类英雄会更少,会制作更多类人生物

LOL设计师发言汇总:未来人类英雄会更少,会制作更多类人生物

大家可能都知道拳头设计师Reav3之前在论坛中聊到他们未来的计划,最近有玩家将Reav3近期的发言做了整理,来看看未来会有什么新英雄吧。

总结

未来人类英雄会更少(瑟庄妮、拉克丝)

主要类型将是类人形生物(鳄鱼、莉莉娅、剑魔)

还有少量的创造物(悠米、雷克赛)

这样的变动会在2022年初见成效,今年后续推出的非人类英雄,将是类人形英雄。

Reav3聊到的英雄计划:

我们并不会每年都推出创造物类型的英雄(没记错的话,他这么说的原因是新英雄格温是创造物英雄,而非人类新英雄)。但是我们预计会在2022年也推出一个创造物英雄(但是与悠米不相同),而今年的非人类英雄,将更多是类人型生物(比如莉莉娅、亚托克斯、约德尔人等等),我们计划在2022年开始降低纯人类英雄的发布速度,但也不意味着创造物类型的英雄会变多,所以大家见到的更多是类人型生物。

Reav3的论坛答疑:

关于英雄分类

瑟庄妮是人类新英雄;

厄加特是类人型英雄;

创造物/生物指的是悠米、雷克赛、维克兹、千珏、卡兹克这样的英雄。

Reav3聊到的关于这些分类英雄的未来规划:

我们确实想要减少人类新英雄的数量(当然并不意味着类人生物的减少,而是我们想要做更多类似于鳄鱼/剑魔/莉莉娅的英雄),该变动的影响最早应该在2022年才能看到,因为英雄的制作周期是很长的。

这也并不意味着我们不再会做创造物/生物/野兽类型的英雄了,我们会做的,这次计划变动只是意味着我们不会一下出很多这样的英雄,只是减少了纯人类英雄的数量而已。

今年的非人类英雄将将是类人型生物,英雄重做是不计算在新英雄计划之类的,我们知道悠米、雷克赛这样的英雄有不同的受众群体,而当时制作悠米的原因也是觉得英雄联盟缺少一些可爱的英雄,现在没有选择做这样的英雄是觉得这类型的英雄普遍人气都不算太高。

至于佛耶戈,我们很满意他现在的表现,而新英雄格温,我们预期她应该有一定的人气,但不会太高,出场率大概与剑姬相当。

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