三国志战略版:魏国没有曹操,根本玩不了,这设定合理吗?

内容速读:

三国志战略版作为一款三国题材的游戏,其中和历史的契合度是玩家们相当关注的。然而在武将强度的设计方面,不少玩家就颇有微词了。到底官方有哪些不合理的设定呢?不过也有玩家表示,而魏国之所以有如此高的国力,和曹操的带领确实是密不可分的。而魏国武将的单个实力和蜀国武将相比是有些差距的,于禁被关羽俘获、夏侯渊被黄忠单杀、马超追杀曹操等等,也是不容忽视的。

原标题:三国志战略版:魏国没有曹操,根本玩不了,这设定合理吗?

三国志战略版作为一款三国题材的游戏,其中和历史的契合度是玩家们相当关注的。在地形和战术方面不错,很多地形得以还原体现,配合一些战术打法,玩家们的沉寂感还是比较强的。然而在武将强度的设计方面,不少玩家就颇有微词了。到底官方有哪些不合理的设定呢?玩家们的看法又是如何的呢?一起来看看吧!

玩家们意见最大的就在于魏国武将的强度,在目前环境来看,魏国的强度可以说是最低的了,如今主流的魏国的阵容有魏法骑、魏法象、魏法弓、司马盾等等,而这些阵容的整体强度虽然不低,然而极度依赖于曹操。

甚至很多玩家表示,自己因为没有曹操,所以导致手中纵然有众多魏国武将,却无法组成有用的阵容。而魏势力的其他武将,则在强度上有着明显的不足,和特别是和蜀国以及吴国相比,有着很大的差距。

比如,在背景中,邓艾和钟会以及姜维作为后期武将,不管是在演义中还是历史上,他们的几次交手其实都不分胜负。然而在游戏中,姜维的强度是明显高于魏国的两个武将的,其适用性和作为核心的搭配性也明显更强。

此外,司马懿、郭嘉等等谋士也强度不足,曹丕作为皇帝更是仅仅提供“盛气凌敌”的工具人。这些都让很多玩家觉得无法理解,不管是从游戏的设计方面还是和背景的契合度,都是不合理的。

不过也有玩家表示,而魏国之所以有如此高的国力,和曹操的带领确实是密不可分的。而魏国武将的单个实力和蜀国武将相比是有些差距的,于禁被关羽俘获、夏侯渊被黄忠单杀、马超追杀曹操等等,也是不容忽视的。所以官方有这样的“曹操强魏国弱”的设定也算是还原了历史。

但是总的来说,这样的设定给魏国玩家的体验并不高,曹操的重要性已经远远超过了其他武将,还是需要官方进行平衡的。

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