怎样才算合格的游戏玩家?这几点需要铭记,游戏环境需不断完善!
内容速读:
现在不管是学生还是上班族,在课余以及下班时间,都会不可避免地接触到游戏。因为我们想要放松心情,舒缓压力的话,玩游戏就是一个非常好的选择。正因为此,国内的游戏市场才越来越有活力,也越来越吸引人。游戏更是这样,虽然游戏为经济发展做出了不小的贡献,也增添了就业岗位等,但是他所带给我们的一些负面影响,我们也不能够视而不见。所以我们作为一个游戏玩家,首先要做到的,就是将游戏的位置给摆正。
原标题:怎样才算合格的游戏玩家?这几点需要铭记,游戏环境需不断完善!
现在不管是学生还是上班族,在课余以及下班时间,都会不可避免地接触到游戏。因为我们想要放松心情,舒缓压力的话,玩游戏就是一个非常好的选择。正因为此,国内的游戏市场才越来越有活力,也越来越吸引人。
但是任何事物都是一把双刃剑,既能给我们带来好处,也会让不少人因此感到困扰。游戏更是这样,虽然游戏为经济发展做出了不小的贡献,也增添了就业岗位等,但是他所带给我们的一些负面影响,我们也不能够视而不见。
负面影响
游戏都给我们带来了什么负面影响呢?这时候人们首先想到的,就是游戏比较容易让人上瘾了。
在我们的身边,或许就有着一些每天废寝忘食,就是为了玩游戏的人存在。这些人无疑就是沉浸在了游戏的世界当中,难以自拔。一旦陷入到这样的状态,什么学习、工作、家庭等,就会被统统抛于脑后,再也没有时间去顾及。
这样一来,沉迷于游戏所带来的伤害,不仅仅是针对这一个人,而是会影响到整个家庭。在社会上,因为玩游戏上瘾而产生的社会负面新闻,已经屡见不鲜了。这些人,就是没能把游戏放在一个它应该呆在的位置上。
游戏厂商将游戏发行出来,主要是有两个目的。第一个是为了盈利,第二,就是为大家在空闲或者是无聊时,提供了一种可以用来消遣放松的方式。所以说在生活当中,工作、学习、家人等方面,它们的地位是远超于游戏的。
所以我们作为一个游戏玩家,首先要做到的,就是将游戏的位置给摆正。我们是来玩游戏,支配游戏,让它带给我们快乐的,直白说,就是一个可以被随时拿起随时放下的存在。而不是让游戏支配我们的行为和时间,那样的话,我们就失去了玩游戏的初衷。
游戏充值
还有就是关于游戏充值的问题,因为上面也提到,一款游戏发行出来最根本的目的就是为了要盈利,所以几乎所有的网络游戏,都会开放充值渠道。
对氪金要求不高的,像是王者荣耀,往里面冲个几千块钱,就是一个非常豪华的账号了,玩家们一看就会觉得:这人有钱呀。而一些氪金程度比较高的游戏,就没那么简单了。
像是天涯明月刀手游,作为一款MMORPG手游,这款游戏对于氪金的要求,可谓是超乎一般人的想象。像是每个区服榜一榜二的存在,现在差不多都得充值了上百万,就是为了能让自己的功力达到全服最高水平。一两万砸进去,是不会有什么水花的。
很多人在玩游戏时,就容易经受不住诱惑,往游戏当中大把大把地砸钱。如果本人是个老板的话没什么,关键是有些人为了游戏充值,把整个家庭搞得倾家荡产。这样的新闻,我们也不止一次地看到过了。
关于游戏充值这件事情,我一直都信奉着一条原则。那就是,如果在游戏当中的充值不会影响到自己正常的生活的话,那就没有问题。如果对自己的生活质量产生了影响,那么就是非常愚蠢的。
一款游戏让我玩得高兴了,冲点钱没问题,前提是不要影响到自己的正常生活。
清晰世界观
还有就是分清楚游戏中的世界,和现实世界。
在王者荣耀当中,有着自己的一套世界观,那是充满着魔法和幻想的世界。像是武则天、嬴政、刘邦、李白这样非常知名的历史人物,都汇聚在了同一个大陆之上。无疑,这样的世界观,和我们现实世界是完全不同的。
这就导致一些分辨是非能力比较弱的玩家,很容易将王者荣耀当中的世界观和现实生活混淆,分不清到底哪个才是真的。对于模仿能力比较强的孩子们而言,游戏中的内容显然吸引他们,也更容易被记住,潜移默化地就给孩子们灌输了错误历史。
就有些年龄比较小的玩家,在考试时将王者荣耀的价值观,给带到了试卷之上,这样的错误,肯定是老师以及家长都不能容忍的。所以,年龄比较小的玩家在玩游戏时,一定要注意分清游戏以及现实。
另外,就是有些小孩还喜欢模仿英雄们在游戏当中的行为,英雄的台词时常挂在嘴边。严重的话,还有可能会对他们的安全造成一些威胁。所以,小孩子的游戏时间一定要合理把控,不然的话,很容易就会发生我们不想看到的事情。
合理利用
其实,游戏就像是一个工具一样,只要利用得好了,就会对我们有很大的好处。利用得不好的话,用锤子砸一下手,还要过好一段时间才能痊愈。
所以,我们对于有游戏不能一棒子全拍死,擅于发现游戏对我们有利的一面,趋利避害,对我们在座的都有好处。这一点,还需要玩家、家长以及游戏厂商多方共同进行努力。
作为玩家,我们应该抵御住游戏所带来的诱惑,首先就是不要沉迷于游戏,将自己的工作生活等,永远地排在游戏的前面。而我们的家长朋友们,就应该管控好自己孩子的游戏时间,不被游戏中的诱惑所影响。
而游戏厂商则应该承担起责任,游戏中应该多一些正能量的视频,要注意自己的价值观导向,不要在游戏中植入过多负能量。只有多方共同携手,才能让游戏市场焕发活力,才能让它有更好地发展,大家才能从中更好地受益。
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