DNF:13年前最炫酷技能,如今打团1年见不到,真怕删了都没人知道

内容速读:

DNF已走过13年风风雨雨,随着版本从最早的横版格斗街机游戏,发展到了如今的2D横版角色扮演游戏。在这期间,玩家实力越来越强大,技能也发生了好几次改变。这次游戏日报就来盘点一下,那些曾经最炫酷的,如今不得不沦为鸡肋标志性技能。在最早版本,鬼泣两大标志技能一个是冰阵,另一个就是死亡墓碑。作为鬼泣的35级技能,这个技能在当时十分强大,不仅是固伤,而且伤害极其爆炸。在早期的DNF里,玩家升级是十分困难的。

原标题:DNF:13年前最炫酷技能,如今打团1年见不到,真怕删了都没人知道

DNF已走过13年风风雨雨,随着版本从最早的横版格斗街机游戏,发展到了如今的2D横版角色扮演游戏。在这期间,玩家实力越来越强大,技能也发生了好几次改变。这次游戏日报就来盘点一下,那些曾经最炫酷的,如今不得不沦为鸡肋标志性技能。

一、死亡墓碑

在最早版本,鬼泣两大标志技能一个是冰阵,另一个就是死亡墓碑。作为鬼泣的35级技能,这个技能在当时十分强大,不仅是固伤,而且伤害极其爆炸。尤其是对于如机械牛、无头骑士等这些体型较大的BOSS来说,几乎所有的伤害都能吃到。不少玩家当时就是冲着这个技能才玩的鬼泣。

但是如今,不仅大墓碑被改掉了,小墓碑也因为站桩输出的形态问题被抛弃。曾经鬼泣的标志性技能,当年刚学会的时候以为能用一辈子,结果现在彻底沦为摆设,快一年都没见有人用过了。

二、不动明王阵

作为阿修罗的45级技能,不动明王阵的强制控制特性和超高的伤害在早期版本几乎可以说是无敌的存在。甚至在阿修罗低迷的时期,大佬依旧能凭借“背包战士”实现单不动秒杀BOSS。可以说这个技能在某种意义上,是一部分阿修罗玩家的信仰。

但是与死亡墓碑一样,因为其站桩的输出方式问题,在不搭配护石的情况下伤害几乎难以打满。尤其是当前各个副本的精英和BOSS都拥有无视控制的能力,再加上部分怪物“多动症”频繁,让其实用性进一步大打折扣。

三、空战机械:风暴

在早期的DNF里,玩家升级是十分困难的。除了召唤这个职业以外,另一个拥有强大召唤物能力的职业就是机械。男机械虽然后期定位以引爆机器人为主,但是很长一段时间内,风暴都成为了新手升级的不二之选。尤其是在有支援兵的那个版本里,如果大号有一个男机械,那么小号的升级难度将会大大降低。

如今,以引爆为主的男机械已经没有SP点留给风暴了。再加上风暴本身的AI问题,导致其输出并没有纸面上那么给力。最终这个技能彻底沦为了摆设。

四、俯冲摆动系

要说蓝拳最大的特点是什么,那当然是操作手感和各种俯冲摆动系技能。要想练好蓝拳,熟悉俯冲摆动系这两个技能就是必修课。曾经的蓝拳也以优秀的打击感著称,虽然伤害不高,但是蓝拳是为数不多保留了DNF格斗元素的职业之一。

现如今,随着蓝拳职业的简化,俯冲摆动系的小技能伤害逐渐沦为了时代的眼泪。甚至对于不少新的蓝拳玩家来说,会不会俯冲摆动都丝毫不影响游戏体验。虽然技能数据上去了,但是如今的蓝拳,也不再是那个操作拉满的职业了。

这些沦为鸡肋的标志性技能,曾经都是每个职业的代表。虽然现在有着华丽的三觉,但很多职业的“魂”,已经彻底流失掉了。各位玩家,你们现在还学这些技能吗?

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