科乐美2020-21财报:游戏部门利润大涨 实体业务依旧低迷

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科乐美今日公开了其2020-21财年财报。该财年,科乐美的整体销售额为2727亿日元,同比增长3.7%;营业利润366亿日元,同比增长18%。财年的主要增长点依旧是数字娱乐业务,也就是游戏收益。作为主要的营收点,数字娱乐业务在该财年销售额为2042亿日元,同比增长33.1%;营业利润为734亿日元,同比大涨70%,然而由于其他部门的亏损以及健身等方面的损失,最终科乐美的营业利润反而下降过半。

原标题:科乐美2020-21财报:游戏部门利润大涨 实体业务依旧低迷

科乐美(Konami)今日公开了其2020-21财年(2020年4月1日至2021年3月31日)财报。该财年,科乐美的整体销售额为2727亿日元,同比增长3.7%;营业利润366亿日元,同比增长18%。财年的主要增长点依旧是数字娱乐业务,也就是游戏收益。

在具体细分板块,数字娱乐业务(主机、手游、卡牌)依旧是营收主力。随着日本疫情与紧急状态的反复,科乐美包括健身与博彩实体业务依旧处于亏损之中,而娱乐设施业务也依旧处于营收下降之中。

作为主要的营收点,数字娱乐业务在该财年销售额为2042亿日元,同比增长33.1%;营业利润为734亿日元,同比大涨70%,然而由于其他部门的亏损以及健身等方面的损失,最终科乐美的营业利润反而下降过半。截止2021年5月,《桃太郎电铁~昭和平成令和也是定番!~》的销量突破300万,同时科乐美的招牌卡牌游戏《游戏王》在手机游戏、实体卡牌等方面都表现稳定。《游戏王RUSH DUEL》通过新规则吸引了小学生为主的年轻人。同时官方确定在新财年将推出《e棒球 职业棒球之魂2021 大满贯》与《游戏王 Rush Duel:最强混战》。

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