Roblox引发的元宇宙赛道引互联网大佬争相布局,即将有大动作!

内容速读:

2021年是元宇宙元年,作为Metaverse第一股的Roblox可谓功不可没。今年3月,Roblox上市,股价大涨,市值突破400亿美元大关,刺激各大资本和厂商争相布局,同时助推Metaverse变成网络热词。在许多人眼中,Metaverse代表的是游戏乃至互联网的未来形态,是颠覆式革新。其中,罗布乐思全国创作大赛,简称RNA大赛,是旨在推动中国“元宇宙”创作的年度赛事。如果你没有接触过Roblox,这个解释可能仍比较晦涩,较难理...

原标题:Roblox引发的元宇宙赛道引互联网大佬争相布局,即将有大动作!

2021年是元宇宙(Metaverse)元年,作为Metaverse第一股的Roblox可谓功不可没。今年3月,Roblox上市,股价大涨,市值突破400亿美元大关,刺激各大资本和厂商争相布局,同时助推Metaverse变成网络热词。

在许多人眼中,Metaverse代表的是游戏乃至互联网的未来形态,是颠覆式革新。对大厂们而言,这关系着未来游戏乃至互联网的话语权,对其他厂商而言,则是千载难逢的弯道超车的机会。

可以看到,自今年以来,资本“扫货”Metaverse概念公司的频率明显增加,各大巨头也在磨刀霍霍的“押宝”Metaverse赛道。不过,现在大多数厂商都只是处在了解Metaverse或刚进入这个赛道的阶段,相比之下,Roblox已经具有Metaverse的初步形态,在全球拥有大量拥趸。

中国作为全球最大的移动游戏市场,罗布乐思(Roblox)同样投入了海量资源进行布局。其中,罗布乐思全国创作大赛(Roblox National Awards 2021),简称RNA大赛,是旨在推动中国“元宇宙”创作的年度赛事。

只要你对游戏充满热情,无论是编程小白,还是开发大咖,抑或是视频达人,都可以报名参加RNA大赛,有机会共同瓜分600万元奖金池以及赢取丰富奖品。

罗布乐思(Roblox)Metaverse有哪些吸引力?为什么不能错过RNA大赛?

创作者为何选择Roblox?

Roblox是一个拥有完整闭环的游戏生态社区。用户在这个平台拥有很高的自由度和自主权,能创作游戏,售卖游戏,获得收入,并与社区人员交流沟通。Roblox公司CEO David Baszucki曾称Metaverse应具有8个特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样化、随地、经济系统和文明礼仪。

如果你没有接触过Roblox,这个解释可能仍比较晦涩,较难理解Metaverse的魅力和价值所在。简单而言,从创作者角度看,Roblox主要有两大核心吸引力:低门槛和能赚钱。具体是什么意思呢?

首先,Roblox低门槛主要体现在三个方面:游戏制作、游戏发布以及游戏体验。

通常我们所说的游戏制作,从开发到发布,会涉及到一系列复杂且专业的事情,比如需要有过硬的编程知识,要租赁服务器等等。这让游戏成为一个较高门槛的行业,阻碍了许多有创意的人开发游戏。

Roblox极大降低这些门槛,让游戏开发几乎成为人人可选择的业余爱好或职业。而这主要基于Roblox提供的两大便利:Roblox Studio( 编辑器)和云服务。

不同于其他专业的游戏引擎,有较高的上手门槛,Roblox Studio是一个免费的可视化的游戏编辑器,同时提供很多模板可供用户使用,降低上手门槛的同时,加速了游戏制作进程。

同时,得益于Roblox提供的云服务,使用Roblox Studio制作的游戏,可以一键发布到Roblox支持的所有平台,包括移动平台、平板电脑、PC、主机以及VR。也就是说,你创作的游戏会是跨平台游戏。

从玩家角度看,由于是基于云服务的框架,意味着只要用户安装了Roblox,无需下载即可体验到游戏,大大提升了用户探索游戏的乐趣,同时反过来又丰富了创作者的创意灵感来源。

另一方面,Roblox拥有能让用户赚钱的经济系统。

开发者可自由为自己的游戏设置商业模式,如付费,内购,通行证等,当有用户在你的游戏中消费时,你可以享受到24.5%的收入分成。

根据今年2月更新的Roblox招股书显示,截至2020年底,全年创作者累计获得近3.3亿美元的收入。

Roblox收入分成

图:Roblox开发者博文

Roblox的影响力有多大?

招股书显示,截至2020年底,平均每天有3260万用户在这个3D的虚拟世界游玩游戏、交流、学习、探索,以及拓展社交关系,活跃开发者数已经超过800万。

到了第一季度,这些数据得到进一步提升。财报显示,2021年Q1, Roblox平均日活跃用户增长至4210万(四月这一数据为4330万),且87%增长来自于美国和加拿大以外的地区。这证明,占据北美儿童和青少年市场的Roblox,已经在国际市场上攻城略地。

Roblox社区能持续壮大,一个根本原因是这个虚拟世界太丰富多彩了:有人从游戏制作中点燃了创意火花,有人在丰富的用户创作内容中寻找到乐趣(有数据显示,Roblox有超过4000万款奇思妙想的游戏),也有人热衷于与来自全球各地的人畅聊......就是说,每个人都能在Roblox探索到满满的乐趣。

因为这些丰富多彩的体验,Roblox成为许多人日常生活的一部分。截至2020年底,Roblox用户每天要花2.6小时探索这个世界。这一数据远高于Tiktok、Youtube等社交平台用户的日均时长。

凭借Metaverse的初步形态,Roblox在创作者数量和游戏数量方面,已经一骑绝尘,同时随着Roblox持续拓展国际市场,吸引更多创作者和用户加入到这个社区,这又将不断丰富用户创作内容。

如何参加RNA大赛?

为了在中国打响品牌,吸引更多用户进入罗布乐思,官方举办了一个重磅活动——罗布乐思全国创作大赛(简称“RNA大赛”),以“一起创作元宇宙”为主题,共建元宇宙新生态。

从5月1日到7月31日,RNA大赛历经三个月,无论是游戏从业者、游戏爱好者、高校学生,还是青少年,均可报名参赛。

只要你有游戏创意,无论是零编程基础的用户还是开发大拿,都可以参加游戏创作赛道。如果你热衷于制作视频,则可以将有关罗布乐思的视频提交到B站活动页面赢取短视频赛道奖励。

本次RNA大赛为参赛者准备了4重奖励,除了高达600万人民币的总奖金外,还有游戏签约资格,海量流量推荐位,开发者空间及夏令营名额,全方位长线扶持孵化优秀开发团队!

RNA大赛4重奖励:

作为与bilibili游戏联合主办的视频创作赛道,参与者则有机会获得PS5、Apple Watch、大疆摄像机,以及京东购物卡、B站大会员等奖励。

最后,总结赛亮相CJ,是高手对决,也是交流机会。

7月31为总决赛之日,正逢ChinaJoy期间,届时省赛推选和海选获胜团队将齐聚上海,同台竞技。当然,这不只是一次高手对决,也是一个全国各地选手之间、选手与行业大咖之间交流的宝贵机会。

作为一个创作者发挥创意的社区,创作大赛无疑是罗布乐思提升品牌知名度和影响力的有效途径。就整个行业而言,虽然要实现如《雪崩》小说或《头号玩家》电影中的Metaverse,还需要很长时间,但Roblox已经给我们展示了一个接近Metaverse的形态。在这里,你可以肆意发挥你的创作力,体验虚拟世界的乐趣。

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