双生:《我叫MT3》和《神雕侠侣》的隐秘关系

内容速读:

1月28日,乐动卓越旗下的著名游戏作品《我叫MT3》开启测试。除了《我叫MT3》之外,豹风网络目前还在为乐动卓越开发其从韩国获得授权的小说改编游戏《龙族》。但大量指责自《我叫MT3》面市时始就围绕着这款作品,其中最大的指责是该作品“几乎像素级”模仿了网易出品的《梦幻西游》手游版。从玩法,到系统,到UI排列,甚至到首充活动赠送的物品,《我叫MT3》都和《梦幻西游》手游版毫无区别。

1月28日,乐动卓越旗下的著名游戏作品《我叫MT3》开启测试。

和获得成功的“我叫MT”系列前两作不同,据新闻报道,该系列的第三部作品并非由乐动卓越自主研发,而是交给了另一家公司——豹风网络。

豹风网络成立于2008年,2015年12月挂牌新三板。代表作品是2013年推出的的《黑暗光年》,那是一款横版格斗游戏。

乐动卓越当然不会轻易把鸡蛋放在别人的篮子里。乐动卓越和豹风网络存在紧密的资本联系,豹风网络在新三板上市时,认购第一和第二分别是乐动卓越和乐动卓越控制的机构。除了《我叫MT3》之外,豹风网络目前还在为乐动卓越开发其从韩国获得授权的小说改编游戏《龙族》。

但一位豹风网络的员工向触乐透露,之前乐动卓越的确将《我叫MT3》的IP授予过该公司,但由于开发周期过长等原因,目前测试的《我叫MT3》并非豹风网络开发。

邢山虎先生在《我叫MT2》发布会上说“不要糟蹋黄金IP”

2014年,乐动卓越曾为《我叫MT2》的发布举办盛大的发布会,那次发布会上,乐动卓越宣布了一系列惊人的消息,包括《我叫MT2》最终代理给腾讯进行运营,并在发布会当天宣布开启限量测试。

在《我叫MT2》的发布会上,乐动卓越CEO邢山虎先生曾说:“不要糟蹋黄金IP,如果做得不好,就叫什么前传、外传,做得好,就叫MT2。”

如今,冠上系列第三代正统名号的《我叫MT3》显然得到了乐动卓越的认可,这是他们想要的。

但大量指责自《我叫MT3》面市时始就围绕着这款作品,其中最大的指责是该作品“几乎像素级”模仿了网易出品的《梦幻西游》手游版。从玩法,到系统,到UI排列,甚至到首充活动赠送的物品,《我叫MT3》都和《梦幻西游》手游版毫无区别。

上图为《梦幻西游》,下图为《我叫MT》,后者仿佛前者在艾泽拉斯位面的忠实映射
上图为《梦幻西游》,下图为《我叫MT3》,后者仿佛前者在艾泽拉斯位面的忠实映射

但《我叫MT3》的尴尬远不止表面上看到的那些。触乐得到消息称,作为目前手游领域最赚钱的IP之一、著名游戏公司的重磅之作,《我叫MT3》的游戏包体中出现了大量来自其他游戏的资源文件。

《我叫MT3》的安装包中出现了武侠游戏才会出现的技能音效

触乐记者试图复现此点,当我们将《我叫MT3》的安装文件解压缩后,这一怀疑在目录assets/artres/sound下得到了证实。

在《我叫MT3》的skill文件夹中,出现了anranxiaohunzhang(黯然销魂掌)、bamendingxing(八门定星)、banmasuo(绊马索)、budongchan(不动禅)等只有武侠游戏才会出现的技能音效命名。众所周知,《我叫MT3》继承了暴雪《魔兽世界》的世界观,被魔法与圣光笼罩的艾泽拉斯大陆上并没有这些来自古老东方的神秘力量。

A{SWQF)BKGPSKNEVF6@)%7U

触乐发现,这些素材来自另一款游戏——完美世界开发的《神雕侠侣》。

我们将《我叫MT3》与《神雕侠侣》的音效文件进行了详细的比对,在sound目录下,共有chat、monster、music、skill和ui五个音效文件夹,其中monster、skill、ui三个文件夹中所有素材文件与《神雕侠侣》完全一致,包括文件命名和文件数量,几乎一丝不差。我们抽取比对了两者部分音效文件的MD5值,MD5相同,确认是相同的文件。

左为《我叫MT3》,右为《神雕侠侣》
左为《我叫MT3》,右为《神雕侠侣》

不只是音效素材相同,《我叫MT3》中还有其他令人费解的文件。

在《我叫MT3》ipa文件解包后的Payload/mt3.app/patcher.xml文件中,同样出现了令人费解的文字。如图:

艾泽拉斯为什么会有全真教和大理段氏?
艾泽拉斯为什么会有全真教和大理段氏?

触乐咨询了数位程序员,patcher.xml的功能和游戏内的某些文字的显示有关。《我叫MT3》中不可能出现“全真教”、“大理段氏”等内容。经比对,该文件内容也与《神雕侠侣》patcher.xml文件内容一致。其中“神雕侠侣”均被替换为“我叫MT3”,但似乎处理得过于粗糙,除此之外的其他文字没有任何修改。

QQ20160218-0
左为《神雕侠侣》,右为《我叫MT3》
QQ20160218-1
左为《神雕侠侣》,右为《我叫MT3》,两份文件唯一的区别是名字被替换了

此外,在《我叫MT3》的lastserveraccount.ini文件中,出现了一个叫做“叶盛”的测试服务器名字。经触乐采访证实,完美确实有一位叫做“叶盛”的程序员,其也的确曾经参与神雕手游项目。这个文件仿佛是又一个没有清理干净的痕迹。

QQ20160218-4

在这些直接的雷同之外,《我叫MT3》与《神雕侠侣》在程序结构上也几乎一致,我们比对了《我叫MT3》与《神雕侠侣》的各个文件结构,部分结果如下图:

这只是冰山一角……
这只是冰山一角……

乐动卓越在游戏的封测说明中声称“游戏处于封测阶段,部分素材未来可能会替换”,但这很难解释我们看到的一切。

触乐请求一位资深程序员对比这些文件,这位程序员告诉我们,“从他们两个包里面无数雷同的文件名来说,代码框架一定是同一个,引擎用的也是相同的引擎。如果是同一家公司不同项目换皮的话,这样非常常见。如果是不同公司这么做,只能说明是其中一家公司带着项目跑到另外一家公司,然后换下素材和修修改改代码就出项目了。”

一些消息向我们指出,在国内游戏行业,不同项目的代码泄露已经非常普遍——在端游时代,单款游戏开发成本高昂、生命周期长且收益高,游戏公司对程序代码管理严格,大部分重要项目通常在内网环境进行开发,同时采用各种手段防止程序员将代码外泄。但在手游时代,游戏开发难度低,生命周期短,且能否赚钱的重点基本不在技术,而是在IP、运营、渠道等因素上,离职员工把代码顺手带到新公司,重新做项目已经成为一个较为普遍的事实。

从某种程度来说《神雕侠侣》也模仿了《梦幻西游》

某种程度而言,《神雕侠侣》(端游)也正是模仿《梦幻西游》的产物。

《神雕侠侣》游戏截图,好歹UI做出了一点儿区别
《神雕侠侣》手游在《梦幻西游》手游之前发布,尚有一些自己的思考

同样作为一款回合制游戏,《神雕侠侣》在端游面世之初就被玩家拿来频频与《梦幻西游》比对,17173神雕侠侣专区甚至有一篇文章直接指出了《神雕侠侣》端游在数值上和《梦幻西游》的关系——一切乘以2。

《梦幻西游》中1点体质=5点生命(3种族平均)+0.3灵力(灵力相当于内功伤害和防御)+0.1速度,《神雕侠侣》中1点体质=10点生命+0.6内功伤害+0.6内功防御+0.1速度;《梦幻西游》中1点魔力=3点蓝(3种族平均)+0.7灵力,《神雕侠侣》中1点内力=6点蓝+1.4内功伤害+1.4内功防御,诸如此类。

在游戏职业上,两者也存在着明显的对应关系,在17173论坛,一篇帖子指出了《神雕侠侣》端游与《梦幻西游》在职业上的一一对应,西域密宗对应狮驼岭,白驼山庄对应魔王寨,大理段氏对应化生寺,古墓派对应龙宫,等等。

如果将《神雕侠侣》端游与《梦幻西游》作对比,大概会让人得出“国产回合制网游已经无法脱离《梦幻西游》的影子”的结论。《神雕侠侣》手游继承了端游的主要数值和玩法,进行了一定简化,而《我叫MT3》所做的,就是在这个模板的基础上再加工,抹去一切前者与《梦幻西游》不同的差异化设计,将自己变为《梦幻西游》在艾泽拉斯位面的忠实映射。

所以……

乐动卓越创始人和CEO邢山虎先生在多个采访中曾提到——开发《我叫MT》时是乐动卓越最为艰难的时刻,当时他们着手进行着两个项目,一个是《我叫MT》,一个是模仿《智龙迷城》的项目。现有资源无法同时支撑项目,他在抉择之后,选择停掉《智龙迷城》项目,最终《我叫MT》获得了成功。

《我叫MT》给乐动卓越带来了大量的财富,这些财富没有带来更宽松从容的开发环境,游戏成功带来的启示也没能让他们推出更激动人心的游戏,乐动卓越此后的产品反而深深陷入了模仿与换皮的窠臼。不仅如此,对待游戏,他们正在失去基本的耐心与诚意,就像大多数国内公司那样,我们看到的《我叫MT3》,只是一个流水线工厂里拿废料拼凑起来的产物,看不到任何属于游戏设计的闪光。

《我叫MT》获得成功时,邢山虎先生曾接受媒体采访,面对媒体“如何看待《我叫MT》山寨品”的提问,他列出了《我叫MT》的种种不可复制的优势,来强调山寨不会获得成功。邢山虎先生说出了自己的见解:“山寨游戏成功,还是有难度,除非命好。那些山寨的兄弟们可能还没想明白,于是先山寨再说。”

在决定立项《我叫MT3》的时候,邢山虎先生又是否想明白了?

相关推荐

第一游戏公会人才辈出,王者金童玉女双双获奖,心态更是年度偶像

苦瓜原创,翻版必究!《苦瓜电竞》--让你体验不一样的电竞主播圈!另外,还有一个小秘密哦,那就是这二位可都是来自一个游戏公会的,那就是小象大鹅。不夸张的说,你喜欢的游戏大主播们,其中不少都是来自小象大鹅,第一游戏公会的实力,不开玩笑的,确实是很强。我是苦瓜,我为自己带盐!

「公主连结Re:Dive」辅助选择篇:配队时我在想什么?

莫妮卡的肉度相对其她中卫也比较高,猫剑,扇子,妹弓等是没法满血秒杀的,不会为其提供击杀的tp。莫妮卡作为一个辅助伤害不是很高,但她的tp上升同样也不高,也就是说莫妮卡的ub释放是必然会在我方输出手之后甚至比t还慢。

王者荣耀:官方发出警告,若频繁使用这些英雄,将被禁赛240小时

王者荣耀:官方发出警告,若频繁使用这些英雄,将被禁赛240小时我是孤晴,今天为大家带来的是有关游戏的最新消息,看这个标题,估计很多人都是懵逼的,玩排位难道不是除了被ban的英雄,我想选谁都可以吗?更不用说干将了,以前星耀局10局难见一干将,现在你在11点左右开始玩,遇见干将的频率莫名会上升许多,且有...

DNF圣职者三觉来临技能演示和觉醒

1真·圣骑士觉醒技能95技能性感囚犯天使降临圣职者三觉小技能点评,谁是最大赢家?真·蓝拳圣使三觉铁拳卡普95技能双重洗衣桶真·驱魔师95技能这不是男魔法45及技能吗?95技能男大枪二觉有好多技能都感觉见过,有点缺乏新意,不知道圣骑士三觉能不能转成BUFF技能,我就玩个奶爸,练新号感觉两个四叔不错,万...

《底特律》制作人谈云游戏:内容为王 独占多才是王道

Quantic Dream的制作人大卫·凯奇曾经制作过《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:我欲为人》等一系列经典的“互动电影”游戏。大卫·凯奇还谈到了谷歌的Stadia云游戏服务,他说:“谷歌的Stadia是开辟这一全新领域的一次有趣的尝试。他们当然有资源和技术来实现它,但是就像他的竞争者一样,谷歌需...

游我推荐:《底特律:成为人类》人工智能的觉醒

本期要推荐的是由Quantic Dream制作、索尼互娱于2018年5月25日发售的人工智能题材互动电影游戏《底特律:成为人类》,游戏首发于PS4,后登陆PC平台。左起依次为《暴雨》、《超凡双生》、《底特律》内容分析本作的画面得益于PS4的性能提升,与《暴雨》和《超凡双生》相比进步明显,是互动电影游...

我的世界:MC中的“手工耿”,看看他们为村民做了哪些贡献吧!

而《我的世界》中也不缺少类似手工耿的玩家,他们与正常的红石玩家不同,总喜欢鼓捣一些无实质性作用的装置,比如上图阻挡村民的“无路可走机”。聚合型拉杆0.1秒响应,让你享受物理拉伸的快感、体验仙人掌无微不至的关怀!简单点,这就是一个效仿古代的“绞刑”,由于《我的世界》中拴绳无法造成窒息,所以借助了仙人掌...

天龙八部:第一少林至尊乄笑我狂最新面板曝光!血量不及美喊号

至尊乄笑我狂,《新天龙八部》网游远古级超级大神,13年坚守少林未改,保持血量第一多年,可以说是名声响彻天龙江湖了。单从166万评分上,这个主属性攻击其实并不是非常出色,但是考虑到笑我狂身着7重楼,双重楼戒、双重楼玉的配置,追求血量同时也牺牲了大量的属性攻击。直到皇族美喊从峨嵋转为少林之后,笑我狂的血...

我也变成了我曾经最讨厌的样子!魔兽大秘境跳车经历

随后又是DH两兄弟双双申请,果断接受,开始检查身体“这T实装怎么就472?哦一身渠道全能啊,那没事了”“队长我换台电脑,稍等我一下,别T我,我这T朋友超级猛,我们必不跳车。”刚进组30秒,DH弟弟跟我打了个招呼,可能是怕我没听见,又私聊我发了一遍。看到新入队了男宾一位,DH哥哥急忙解释。

觉得《我的世界》画质差?那是因为你还没安装这个材质包

然而硬件设施一般的电脑很可能根本经受不起光影加材质的双重折磨,当场散发出显卡的香气。今天,我们就来盘点一下游戏中那些深受玩家喜爱的三款材质包。除此之外,这个材质包中的动物也有很大的变化。只要使用了这个材质包,游戏中的大部分怪物都会变成萌萌哒的可爱妹子。你看这树叶看这小草,谁还敢说《我的世界》只是一款...

你枪我刀,还玩个锤子啊!

视频加载中...王者荣耀:上单锤子妈即将重做,石化被砍掉,伤害大幅度降低王者荣耀作为全民手游,游玩人多可以说一直都在上升,身边很多朋友肯定都有在玩这个游戏,只要说到大家每人都能唠嗑几句,或者说说里面的英雄怎么玩,怎么出装这些,相信都是有的。

《我的世界》一拳秒杀末影龙 但这个模组七年老玩家未必能通关

《我的世界》拥有着各种不同的难度与游戏模式供玩家选择。所以今天就给大家带来一个非常有趣的模组,它让游戏难度上升无数倍,即使你是7年的老玩家也未必能打通关。必杀加入这个模组后,史蒂夫无论攻击任何生物都会一击必杀。然而一旦夜晚到来,危险就会成倍递增。成群结队的僵尸还不算可怕,毕竟一拳一个就能带走。预警但...

一款低模风格打造的、动作激战小游戏“僵尸别追我”

僵尸别追我破解版是一款非常有趣好玩的休闲动作射击闯关小游戏,画风精美简约、玩法趣味,以经典僵尸病毒入侵的末日冒险为题材背景,融合了经营与射击双重玩法元素,打造了一个全新、有着丰富独特的精彩剧情任务模式等你挑战。同时使用金币购买更加强大的武器装备,提升战队攻击战斗技能,完成各种难度的挑战任务,成功去往...

我的世界:狗子无用?错,是你不会用!试试大神开发的狗子回家机

但是当大部分玩家都赞同“狗子无用论”时,却有一种“狗子回家机”的玩法悄然在红石圈中流行起来。在《我的世界》中,当玩家进入其他维度或者退出游戏时,属于该玩家的狗子便会自动进入“蹲坐”状态。其次狗子需用拴绳拴在栅栏上,否则它会瞬移跟随玩家。稳定之后的信号并不会随狗子的跳跃而中断,但是当玩家离开游戏或者进...

盘点索尼PS5发布会我最爱的6款游戏

在索尼PS5发布会上,索尼通过短短的75分钟时间,给玩家带来了第一方和第三方的共计26款次世代游戏。索尼坚持使用SSD终于得到了回报,PS5在SSD的加持下确实展现了极高的水准。配合PS5手柄最新的Haptic线性震感和自适应扳机,对于玩家的游戏体验又将上升一大截。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1