说真的我玩遗弃之地快三个月,最意难平的就是阴司系统。
现在这玩意搞的,说好听点是帮派,说难听点就是个临时拼单群,除了每周凑人头打个阴司boss,领点蚊子腿奖励,平时连个说话的人都没有,我加的那个阴司,阎罗半个月不上线,拘魂使连个入队申请都批不了,新人申请堆了七八条,全卡在那没人管,我都看傻了。
最近刷TapTap论坛,看到好多老哥都在提阴司的优化建议,我整理了下,都是大家实打实玩出来的痛点,真的希望策划能看一看。
先说说现在最离谱的几个问题吧。
拘魂使的权限真的是摆设,挂了个头衔啥实权没有,不能批人入队,不能分配宝箱,甚至连开个阴司副本的权限都没有,那要这个职位干嘛啊?纯纯凑数的?
还有之前暗改绿宝箱分配的事,之前还能手动给贡献高的兄弟多塞两个,现在倒好,只能全员邮件发,那些一周上线不到两小时的躺尸党,和天天肝满活跃度的兄弟拿的一样,真的寒心。
好多老哥都在说,不如直接把阴司改成玩家专属的家园得了,别搞成现在这种临时组队的玩意,真的没一点归属感。
我觉得这个想法真的戳中痛点了。
比如加个阴司荣誉墙啊,挂清楚阴司是哪天建的,拿过几次区里阴司战的前3,历代阎罗都是谁,还有贡献榜、活跃榜直接挂在上面,谁在干活谁在摸鱼一目了然,也不用管理天天在群里催活跃度。
还能搞定制标识,自己阴司可以做专属的称号、头像框、聊天框,甚至打本的时候还能触发专属的战场特效,以后出去打PVP,别人一看特效就知道是哪个阴司的,排面直接拉满啊。
还有成员里程碑的设计我也觉得超棒,比如哪个兄弟战力刚突破15万,或者终于刮过了卡了半个月的地狱14关石头人,全阴司自动弹祝福,还能发点小奖励,比如几百元宝、几张抽卡券啥的,大家一起沾沾喜气,不比现在啥动静都没有强多了?
新人关怀机制也得安排上,现在好多新人刚进游戏,连天书怎么搭配都不知道,进了阴司也没人理,玩两天就退坑了。搞个老带新的绑定机制,高战带新人打阴司副本、过主线,两边都能拿额外的奖励,新人能快速上手,老人也有动力带,还能提升阴司的活跃度。
再加个留言板就更完美了,平时打本出了毕业装可以上去晒,有事要请假一周没法上线也可以留个言,甚至阴司拿了好成绩大家可以在上面盖楼庆祝,这不比现在只能在频道刷消息,过两分钟就被刷没了强?
对了还有之前提到的权限问题,也可以跟着一起调了,给拘魂使开点基础实权,比如能批新人入队,能分配低等级的宝箱,能带队开普通难度的阴司副本,不然真的没人愿意当这个吃力不讨好的职位。
说真的,大家愿意花时间打这么多字提建议,都是真的喜欢这个游戏,不然谁费这劲啊。
现在游戏内容本来就不算多,每天清完日常、打完boss就没事干了,要是能把阴司的社交属性搞起来,也能多留住点人不是?