谁懂啊,我蹲这个Among Us 3D VR终极版蹲了快俩月,本来定的3月上结果跳票到4月,刚解锁就拉着群里五六个朋友连开了三天黑,前前后后打了快30把,新内容基本摸得门清。
先唠最直观的沉浸感,讲真这玩意儿真的是把“太空狼人杀”那味儿拉满了。 之前玩2D版都是上帝视角,谁在你附近晃悠一眼就能看见,VR版是第一人称,视线只能看到正前方大概120度的范围,身后有人你完全不知道。上次我在引擎室做校准任务,刚转过来就看到个红衣服的举着刀冲我过来,我嗷的一声差点把手里的PICO手柄甩电视上。 还有那个近距离语音,真的是神设计。你跟队友贴脸说的话,离你超过3米的人根本听不到,上次我躲在食堂走廊拐角跟队友偷偷咬耳朵说刚才看到蓝衣服钻管道了,一回头发现蓝衣服就站我身后半米的地方抱个胳膊听我说完,我当场直接死机。 这种随时要防背刺的紧张感,2D版真的给不了。
然后说操作手感,我自己玩惯了单手模式,摇杆控制走路,扳机键互动,延迟大概也就20ms?反正做任务的时候接电线、拆炸弹、扫货物这些操作都挺跟手的,不会像有些VR游戏那样点半天没反应,手感像刮痧。 哦对,还有手势系统,比打快捷文本方便多了,怀疑谁直接伸手指他,比打“我看见xxx钻管道了”快多了,开会的时候一群人伸手互指,场面特别搞笑。 唯一的槽点是钻通风管的时候视角切换有点晃,我这种玩了五六年VR从来不晕的人,第一次钻的时候都晃了两秒,晕3D的兄弟记得进游戏先把舒适设置里的视角防抖拉满,不然玩半小时可能得吐。
内容丰富度这块,这次终极版我是真的觉得诚意够的。之前所有限时活动的内容全放永久了,食堂地图、副手、幽灵这些之前只能活动期间玩到的东西现在随时能开,还有专属的新职业,正义使者自带一把刀可以刀内鬼,怨灵魂体还能放杂音干扰内鬼行动,属于是把玩家之前呼声最高的内容全打包塞进来了。 官方还说2026和2027年每个月都会更更新的外观,暂时不用担心玩俩礼拜就腻。不过还是得吐槽一句,星尘币跟原版2D的不通用,我之前2D号里攒了一堆皮肤用不了,有点烦。
也说说不如2D版的地方吧。首先就是门槛高,你得有个VR头显才能玩,不像2D版手机电脑甚至网页都能打开玩,想拉没设备的朋友入坑基本没戏。还有就是不能跟2D版跨平台联机,这点真的挺伤的,我之前2D的固玩都没VR,想凑局只能拉VR群里的陌生人。 还有个小问题,有时候现实里歪个身子想探个头看拐角,会触发穿墙提醒让你回游戏区,稍微有点出戏,不过玩多了习惯了就还好。
说实话,要是你家里本来就有VR设备,之前还玩过2D版Among Us,那这个3D VR版你直接冲就完了,沉浸感绝对是T0级别的,跟朋友开黑的快乐比2D版多十倍都不止。 要是你没VR设备,专门为了这个买头显就没必要了,核心玩法跟2D版差别不算特别大,内容量目前也就那些,打多了还是会遇到重复的任务和套路,性价比没那么高。 对了,现在VR各平台是互通的,Steam、Quest、PICO、PS VR2的玩家都能一起玩,不用怕跟朋友设备不一样凑不到局。
参考来源:VR陀螺、Steam官方商店页